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Gameologyv2|GMYX_GMYX幣價格_GMYX最新價格_GMYX交易所

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GMYX是一種基于BSC的實用代幣。Gameology(GMYX)早在2019年就從兩位CEO的想法中誕生,并最終被帶到了人們面前。GMYX代幣是為所有普遍熱愛游戲世界的人設計的,已經成功融入到加密貨幣世界中。

區塊鏈游戲公司Aether Game完成450萬美元股權融資:金色財經報道,區塊鏈游戲公司Aether Game宣布完成450萬美元代幣及股權融資,Mystenlabs、Polygon、Magic Eden、Polkastarter、Cogitent、Ultra、GSR、EMURGO、Master Ventures 和 Eclipse等參投,該公司專注于將傳統游戲與區塊鏈技術相結合,新資金將用于旗下《Cards of Ethernity》、《Gates of Ethernity》等游戲的開發,其中《Cards of Ethernity》是一款在Sui和Polygon區塊鏈上推出的多鏈游戲,《Gates of Ethernity》是一款將于2023年底推出的戰略性自動戰斗游戲。(digitaljournal)[2023/5/8 14:48:50]

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GameFi&NFT項目Wolf Game根據游戲操作執行WOOL治理代幣銷毀的投票獲得通過:金色財經報道,GameFi&NFT項目Wolf Game在社交媒體宣布根據最新治理投票結果顯示,該項目將執行根據游戲內操作銷毀WOOL治理代幣的方案,涉及操作包括四項,分別是改變社區(銷毀100 WOOL)、使用農民(銷毀 200 WOOL)、企圖偷竊(銷毀 200 WOOL)、掠奪和破壞(銷毀 200 WOOL),代幣銷毀將減少WOOL代幣的整體供應量。[2023/4/11 13:57:04]

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金色財經現場報道 Blockgame聯合創始人及Topchain核心成員Emily Lee:太平洋地區是游戲的重要市場:金色財經獨家現場報道,在火幣Pro舉辦的Blockchain Festival千人大會上,Blockgame聯合創始人及Topchain核心成員Emily Lee提供的2018年報告顯示,在游戲上,全球23億玩家花費1.04億美元。這比上一年增長了16%,數字游戲收入將占全球市場的91%。所以這可能是第一次,超過一半的收入來自移動領域,自從iPhone手機在2007年推出以來,我們發現用戶比以前花費了更多時間在游戲上,這對新一代人是很正常的。在區域上,北美、歐洲、日本及太平洋地區有一些重要的全球游戲市場,我們認為太平洋地區是非常重要的一部分,這是因為一些新興市場諸如印度、南亞等地區關注游戲的用戶會大量增長。[2018/5/25]

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