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元宇宙是泡沫?還是新的變革!_人工智能:區塊鏈存證怎么弄

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在剛剛過去的2021年,“元宇宙”的火熱有目共睹。被資本盯上后,元宇宙賽道更是擠滿了嗅覺敏銳的各行業頭部玩家。

元宇宙火出新高度后,唱衰的聲音也隨之而來。“元宇宙”科技巨頭Meta公司不及預期的財報讓很多人開始懷疑,元宇宙是否只是一場華麗的泡沫,終將會破滅?

但實際上,隨著人工智能、虛擬現實、增強現實、5G和區塊鏈在內的一系列新興技術不斷落地,元宇宙已經具備了生存和發展的土壤。每一種技術都找到了一些應用場景,其中人工智能的成果最為突出。這些技術不斷走向成熟,克服了諸多挑戰,例如區塊鏈技術的能源消耗問題和VR設備導致使用者眩暈等問題。在今天無處不在的云計算提供的彈性和規模支持下,它們可能會在未來幾年內一一準備就緒。

Raoul Pal:2023年將看到我們的Web3和元宇宙計劃的大規模構建:金色財經報道,前高盛高管Raoul Pal在社交媒體上稱,在Web3世界中,Real Vision正在進行大量工作。2023年將看到我們的Web3和元宇宙計劃的大規模構建。Genesis NFT是這一切的核心。我們的機器人朋友只解釋了我們正在做的一些事情......[2022/12/11 21:36:34]

在這一大趨勢中,這些技術的融合將產生1+1遠大于2的效果。推動它們融合的催化劑則會是元宇宙——一個始終在線的連接網絡,無數3D虛擬世界在其上運行。

元宇宙概念具有廣泛的潛力。在某種層面上,它可以是一個3D社交媒體頻道,通過AI完美地針對每個用戶發送消息。這就是Meta的愿景。它也有可能成為一個包羅萬象的信息、娛樂和工作平臺。

會有很多元宇宙至少在創建之初是針對特定的興趣主題量身定制的。當前技術和虛擬世界之間的主要區別在于虛擬世界可以提供的種種沉浸式體驗,這就是Meta、微軟、Nvidia和其他公司在這一領域中大舉投資的原因所在。它也可能成為下一代互聯網。

華誼兄弟王中磊:內容是元宇宙的核心:金色財經報道,2022年6月23日-30日,第十二屆北京國際電影節相關活動首屆“元宇宙電影論壇”在線上舉辦。談及影視行業對于元宇宙的探索,王中磊認為,影視行業作為內容的創作者和產出者,必然也是數字化內容創作的主力軍之一。從數字人到數字藏品,影視業也正在逐步探索與元宇宙的接入方式,并正打開新的想象空間。電影人已經開始踏上了虛擬現實電影的旅程,像圣丹斯、戛納以及博爾德等國際電影節已經開始了虛擬現實電影的相關獎項,北京國際電影節也開始了有關的論壇環節,這必將成為未來的趨勢。虛擬現實電影擁有從第一個畫面開始就讓人深度沉浸并產生臨場感的優勢,當前它正打破各種技術限制飛速成長。

此外,元宇宙發展的核心不是技術,而是內容。技術離開了內容的話,就沒有溫度,也沒有感情了。他認為,元宇宙是人類不斷追求創新,不斷開拓新領域的產物,而內容同樣是在不斷地引領創新。[2022/6/26 1:31:59]

在元宇宙中,你不會再去“看”新聞,而是會感覺好像你自己就在新聞現場。你無需通過閱讀書籍中記載的那些事件來學習歷史——例如華盛頓穿越特拉華州的故事——其實你可以從岸上或船上親自目睹這一事件。你用不著再在電視上觀看籃球比賽了,而是可以親臨現場體驗360度環繞的比賽氛圍。

2022胡潤中國元宇宙潛力企業榜:阿里巴巴、愛奇藝、百度位居前三:6月15日消息,胡潤研究院今日于廣州南沙發布《2022胡潤中國元宇宙潛力企業榜》列出了元宇宙領域最具發展潛力的中國企業200強,分為四個階段:最具潛力20強、50強、100強和200強。另外還有“未來之星企業”。這是胡潤研究院首次發布該榜單。阿里巴巴、愛奇藝、百度位居前三。(胡潤百富)[2022/6/15 4:28:39]

人們可以參加虛擬會議、觀看主題演講并與他人會面。在元宇宙中,我們的數字存在將越來越多地成為我們真實存在的一種補充。根據Meta首席執行官馬克扎克伯格的說法,元宇宙可能是科學幻想中的瞬間移動機器在現實中的最佳替代品。

正如MonicaWhite在DigitalTrends中所描述的那樣,“元宇宙的目標是在一個虛擬空間中取代或改善現實生活中的種種行為。用戶在日常生活中所做的事情,例如上課或上班,都可以在元宇宙中完成。”例如,元宇宙可以為電子商務提供一個全新的3D平臺。

基努·里維斯:我希望最好別讓Facebook來發明元宇宙:12月14日消息,好萊塢著名演員基努·里維斯近日在采訪中評論了元宇宙和Facebook(Meta),他表示:“我們能不能別讓Facebook發明元宇宙這樣的東西?”在 NFT 方面,當被問到是否看過《黑客帝國:矩陣重啟》(Matrix Resurrections)電影中的NFT時,基努·里維斯回復稱自己尚未關注這些NFT。此外,基努·里維斯似乎并不認可加密貨幣的數字稀缺性概念,他認為加密貨幣仍然很容易被復制。(The Indianexpress)[2021/12/14 7:38:04]

想象一下虛擬現實購物體驗,你將虛擬地走在由眾多平臺合作伙伴公司專門為你量身定制的大型商店的過道上,其中的促銷信息只為你而設計,并且你只會看到還有庫存并且隨時可以發貨的商品。在這家商店里,貨架上的商品都是根據你的口味和預期挑選出來的,基于商品價值的定價系統會根據商品的剩余保質期和/或供需狀況實時動態更新價格。

2家基金公司Horizons和Evolve同時在加拿大推出元宇宙ETF:11月30日消息,兩家基金公司Horizons和Evolve周一同時在加拿大推出元宇宙ETF,這是該國首批此類ETF。Evolve Metaverse ETF(MESH)和 Horizons Global Metaverse ETF(MTAV)都將在多倫多證券交易所交易。Evolve的ETF將積極投資于參與元宇宙發展的股票組合,包括動視暴雪、Roblox、微軟及Meta。Horizons的ETF將復制Solactive Global元宇宙指數的表現,最高權重公司包括騰訊、S4 Capital及Qurate Retail。Evolve收取0.60%的管理費,Horizons收取0.55%的管理費。(彭博社)[2021/11/30 12:41:10]

還記得“第二人生”嗎

雖然元宇宙讓人感到如此新鮮,充滿未來感,但我們以前其實有過類似的嘗試。早年間,尼爾斯蒂芬森和威廉吉布森曾在他們的小說中描述了這樣的虛擬世界。除此之外,2003年還曾出現了一個非常真實的虛擬世界,它被稱為“第二人生”。當時有數百萬人涌向這個平臺,在一個數字宇宙中用各種虛擬外形體驗不一樣的生活。

NBC是這樣描述“第二人生”的:“一個在線虛擬世界,其中人們可以用自己的虛擬角色做各種真人在現實生活中所做的事情:買東西、賣東西、賭博、聽音樂、購買房產、玩游戲、看電影...”哈佛大學甚至還在“第二人生”中教授在線課程。

“第二人生”非常成功,甚至成為了2006年《商業周刊》封面故事的主題。

然而,第二人生的受歡迎程度很快就下降了。正如2007年Computerworld的一篇文章中所提到的那樣,由于“糟糕的UI、強大的技術要求、陡峭的學習曲線、無法擴展以及眾多干擾因素”,它的體驗變得非常糟糕。然后Facebook開始流行,提供了更引人入勝的體驗。

2007年的時候,世界還沒有VR、AR、5G、區塊鏈或數字貨幣這些技術。云計算尚處于起步階段,而移動互聯網仍處于萌芽狀態,因為第一部iPhone彼時才剛剛推出。此外,人工智能技術還沒什么影響力可言,因為深度學習熱潮還要再等幾年時間才會到來。也許這就是為什么Meta現在全心投入了元宇宙這一概念,因為它試圖將Facebook和“第二人生”中最引人注目的元素結合起來,通過一個由最新技術提供支持的全新平臺來推向世界。

一系列新興技術即將就緒

包括虛擬現實、增強現實以及區塊鏈在內的一些能夠實現元宇宙的技術正在緩慢成熟之中,但它們正在接近對各自的成功至關重要的能力水平上。每一種技術都缺少一種能夠推動自身的發展和廣泛普及的殺手級應用。元宇宙可能就是那個應用。

對于VR來說,大多數頭顯設備仍需要連接到PC或游戲機上,以獲得實現流暢和身臨其境的體驗所需的處理能力和通信速度。到目前為止,只有Meta的OculusQuest2打破了這種電纜限制。但根據Meta的一位副總裁的說法,這款頭顯設備還是很笨重。隨著更快的處理器和更高速的無線通信技術在短期內面世,未來幾年這一領域應該會出現更好的視覺分辨率和不受束縛的體驗。

AR的應用場景是非常狹窄的。部分原因在于,2012年推出的谷歌眼鏡在市場上遭遇了慘痛失敗,可能讓AR的前景受到了影響。雖然PokemonGo在2016年為這項技術提供了巨大的推動力,但此后再也沒有出現過類似的現象。

但一個重要的新玩家顯然已經準備好進入這個市場:也許是受到元宇宙概念和競爭對手的推動,蘋果預計將在2022年底發布其首款AR/VR頭顯設備。蘋果傾向于選擇那些已被先行者證明是可行的領域,然后進入其中占據主導地位。我們可以說這就是這家公司的元宇宙計劃。

區塊鏈是比特幣等加密貨幣的基礎,可以用來購買虛擬商品和身份,并在各種元宇宙平臺之間無縫傳輸。NFT等新的區塊鏈應用正在推動更多用戶采用,甚至可能誕生新的經濟模式。《華爾街日報》報道稱,現在行業正在將這項技術擴展到所有類型的資產上,并補充說基于區塊鏈的支付方式優于我們傳統的金融基礎設施。同樣,《紐約時報》報道稱,風險投資基金在2021年向加密和區塊鏈公司投資了約270億美元,超過了過去10年的總和。

元宇宙未來可期

雖然一些品牌已經在蜂擁涌向元宇宙熱潮,但元宇宙還是可能會緩慢發展一段時間,其廣泛普及仍需數年之久。這是因為它所需的技術仍待成熟,其功能、易用性和成本都需要繼續改進。一家半導體公司表示,真正身臨其境的虛擬世界需要比當今最先進處理器的計算效率提高1000倍。雖然這一差距看似驚人,但該公司在最近的“架構日”上特別提出,預計他們到2025年將實現這一目標。

不管是三年普及還是十年成熟,元宇宙背后都有著巨大的推動力和看似無限的資金投入。即使在目前的發展階段,波音公司也試圖在虛擬世界中設計其下一代飛機,使用了數字孿生和微軟HoloLens頭顯技術。

風險投資公司Ascend的創始合伙人KirbyWinfield將元宇宙視為“向日益數字化的生活轉變的最新一步”。當它全面普及時,這種轉變將實現使許多人身臨虛擬世界的科幻愿景。

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