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一文了解Ethport如何降低以太坊DeFi操作成本_LOOP:loopring

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注:原文作者是Loopring首席架構師Brecht Devos,在這篇文章中,他闡述了能讓用戶在Layer 2網絡直接與Layer 1 應用進行交互的Ethport設計。

概述:

Loopring-zkRollup用戶可利用批處理和零知識證明的能力,以低手續費直接在L2與L1 DeFi應用進行交互;

Loopring支持了便宜且高資本效率的跨L2轉賬;

中心化交易所(CEX)可使用標準的L1功能,輕松地將用戶資金提到Loopring的zkRollup二層網絡,同時可節省成本;

Ethport將在2021年5月作為Loopring 3.7版本的一部分上線以太坊主網。

目前, Loopring的zkRollup二層網絡非常適合轉賬以及訂單薄/AMM交易,然而它并不支持通用智能合約,如果用戶想要做更復雜的事情,那只能與以太坊L1主網進行交互,但以當前網絡的gas費計算,這種操作是非常昂貴的。

韓國政府擬投入2233億韓元扶持元宇宙產業:2月16日消息,韓國科學技術信息通信部16日表示,政府今年將投入2233億韓元(約合1.74億美元)扶持元宇宙產業。政府將對數字人、全息影像等沉浸式體驗顯示屏等關鍵技術的研發和商業化投入615億韓元;對研發醫療、教育、防務、產業、經濟等各領域具有針對性的元宇宙平臺投入680億韓元;對元宇宙實驗室等人才培養機制投入167億韓元;建立400億韓元規模的元宇宙企業并購基金。[2023/2/16 12:10:48]

對于中心化交易所而言,提幣的成本也是很高的,并且每一個L2網絡都有自己的特殊性,因此中心化交易所要整合這些方案并不容易,而如果有一個標準的L1接口,其隱藏了所有的實現細節,同時仍能提供節省費用的好處,那它將是非常有吸引力的。

現在,越來越多的L2網絡在以太坊主網上線,而用戶希望在這些L2之間移動,而不必通過L1的交互。

Bitfinex預計薩爾瓦多將在今年發行比特幣火山債券:1月31日消息,加密交易所Bitfinex預計,薩爾瓦多將在今年發行期待已久的比特幣火山債券,此前該國國會于去年12月批準了一項法律,允許全球首只主權區塊鏈債券發行。Bitfinex首席技術官Paolo Ardoino在接受采訪時表示,他認為薩爾瓦多有足夠的需求來發行它所尋求的全部10億美元。Ardoino說,根據新法律,薩爾瓦多現在需要建立一個數字證券監管機構,并為潛在投資者起草一份招股說明書。他補充說,Bitfinex將在其當地辦事處成立并運營后,向該國監管機構申請證券交易許可證。

此前去年3月份消息,薩爾瓦多總統確認比特幣火山債券將通過Bitfinex發行。[2023/1/31 11:38:12]

即使將來會有更多的功能直接遷移到L2,這也需要一段時間才能完全實現。部分(甚至大部分)流動性可能暫時仍停留在L1上,直到更通用的L2變得成熟。我們需要一些有助于過渡期的東西。

Canto 即將在測試網和主網上推出合約安全收入費用分配模型 CSR:金色財經報道,Cosmos 生態兼容 EVM 的 Layer 1 公鏈 Canto 即將在測試網和主網上推出合約安全收入費用分配模型(Contract Secured Revenue,CSR),CSR 使智能合約開發人員能夠通過在用戶與其智能合約交互時要求支付給網絡的交易費用的一定百分比來從原創作品中獲利。為 CSR 注冊智能合約的開發人員會收到用于認領合約費用的 NFT,這些相同的 NFT 可以在社區創建的 DApp 中進行交易、分割和組合。[2023/1/25 11:29:13]

盡可能讓任務發生在Layer 2網絡,是使得交易變得足夠便宜的關鍵,這樣用戶就無需擔心手續費太高的問題。通常,我們可以將多筆交易批處理在一起,這樣就可以分攤L1網絡的gas成本。L2交易用于完成大部分工作,而所有用戶只需一筆L1交易,那么理論上就可以顯著降低Gas成本。

加密巨鯨“Martian Manhunter”購入超1800萬枚狗狗幣和近1200枚MATIC:金色財經報道,據鏈上數據顯示,加密巨鯨“Martian Manhunter”(火星獵人)已購入 18,800,433 DOGE(約合1,256,188 美元)和11,988,683 MATIC(約合5,605,116 美元),總價值超過 685 萬美元。數據顯示,該巨鯨持有超過 4000 萬枚 XRP 和 2500 萬枚 ADA、3000 萬枚 TRX 和 350,000 枚 LINK 和其他一些 Token,總價值接近 1.5 億美元。[2022/7/5 1:50:50]

zkRollup技術特別適合解決這一問題,因為只要立即提供有效性證明,L1網絡上的L2狀態就會立即完成。這不僅意味著提款(withdrawal)這樣的操作很快就可以完成,我們還可以立即使用L2數據進行L1交易,而不必擔心無效的L2狀態轉換。

鮑威爾:美國證交會對數字資產的決定我們正在考慮:6月22日消息,美聯儲主席鮑威爾表示,托管資產一直都不在縮表范圍內;美國證交會對數字資產的決定我們正在考慮。(金十)[2022/6/22 1:24:52]

通常情況下,最佳解決方案取決于具體問題以及所需的用戶體驗。首先,讓我們先詳細介紹一下Loopring工具包中有哪些工具,以及它們各自解決了哪些問題。

這就是當前Loopring的現狀,其依靠專門的流動性提供者在L2上提供流動性,當然,有時用戶之間也會提供流動性。例如,如果有人想要進入一個金庫,而另一個用戶想要退出該金庫,只要允許這些用戶相互交易,則至少有一個用戶已實現了他的目標。最好的情況是,用戶之間總是可以進行交易,但這是不可預測的,而且在合理的時間內并不總是可能的。

這種方法的缺點是,流動性提供者(LP)只能利用有限的資金,他們還需要讓這些資金隨時可用。zkRollups實際上非常擅長這一點,因為資金從來不會被長期鎖定(zkRollups中的存款和取款都很快),所以即使是有限的資金也可以很快地被重新使用。不過,這種方法的資本效率是不高的,實際上我們可以做的更好。

為了解決資本效率問題,我們可以利用L2上的閃電鑄造(flash minting)功能,因為在L2上,每個代幣都內置了閃電鑄造(flash minting),我們可以根據需要創建任意多的代幣。所以,我們可以:

Flash mint所有用戶想要購買的代幣數量,因此所有交易都可以在L2上完成(可以是數千次交易);

按預期匯率填充L2上的所有交易;

Withdraw用戶出售的所有代幣;

使用這些代幣執行L1交易,以獲得用戶購買的真實代幣(并且已經在L2網絡上分發);

用這些代幣償還閃電貸;

當在L2上進行交易時,匯率是完全確定的,并且L1交易永遠不會失敗時(例如,ETH/WETH,或者只有L2本身可以與之交互的任意邏輯智能合約),這會是一個完美的解決方案,但如果:

匯率可能會發生不可預測的變化(通常是在任何用戶都可在L1上與智能合約進行交互時);

不管出于什么原因,需要完成的L1交易失敗了;

那么這個時候,就會有 flash mint 無法償還的風險。如果flash mint無法償還,就無法在鏈上提交區塊,因為這會是無效的。這意味著必須恢復L2上的所有交易,用新的交易創建一個新的區塊,重新創建零知識證明……理論上這是可能的,但實際這是我們需要去避免的一種情況。

為了解決可預測性問題,我們可以分為兩個階段進行交易。在第一階段,我們首先在專用金庫(僅用于特定的代幣swap)中收集所有用戶的資金。我們首先給用戶一個表示他在金庫中所占份額的token(按固定的1:1比率),而不是直接交換成用戶想要購買的代幣。然后進行L1交易,觀察實際匯率。在第二階段,在轉換過程中接收到的代幣數量,可以在接下來的區塊中按比例分配給所有用戶。

橋(Bridge)是一種比轉換器(Converter)更為強大的設計,但是由于一些額外的L1開銷,每筆用戶交易的成本也要貴一些。這種橋設計不僅可以更靈活的方式執行類似轉換器的批處理代幣交換,還支持不能簡化為簡單代幣交換的L1交易。

這個橋允許用戶使用批存款將資金有效地存入Loopring,相比每個用戶單獨加入zkRollup網絡,通過標準的L1智能合約直接在L1上提供批存款功能,以允許用戶一起加入L2網絡,通過這種設計,就可以將多筆交易聚集成一筆L1交易,從而有效降低手續費。這使得中心化交易所也可以使用標準的L1基礎設施輕松地支持Loopring的L2網絡。

這個資產橋還允許用戶直接在L2網絡進行高效的L1交易,這首先在L2上的資產橋賬戶中收集這些交易的所有資金,這樣就可以最小化L1代幣轉賬的數量。然后在L1資產橋合約(L2資產橋賬戶的所有者)中,我們檢查所有到資產橋的轉賬(這是使用有條件轉賬完成的,條件是轉賬由資產橋合約處理)。通過讓用戶在轉賬后簽署一些額外的數據,資產橋可得知用戶希望使用提供的資金進行哪一次L1交易。這個資產橋將所有這些交易一起批處理,將它們按L1交易的類型進行分組,然后將它們發送到與該類型交易相關聯的連接器(Connector)。這些連接器是在所有用戶交易和批處理交易之間進行轉換的簡單合約。資產橋提供了一個通用接口,允許用戶連接到任何連接器合約,即使我們不知道這個連接器是做什么的。

每個用戶都可以向連接器提供自定義數據(接受的數據取決于連接器),這允許批處理,但每個用戶都有可自定義的行為。例如,如果一組用戶想要在Uniswap上交換代幣,那么每個用戶都可以設置其所需的滑點。連接器只能對滿足滑點要求的用戶進行一次批量交換,而對于所有其他用戶來說,只需返回他們的資金。跨L2轉賬的另一個例子是,用戶可以在另一個L2網絡上設置其目的地地址。

而Ethport,就是建立在以上這些設計的一個產品。

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