當“Metaverse(元宇宙)”從一位科幻作家的筆下誕生時,有關它的討論就充滿著各式各樣的腦洞與演繹。
在被稱之為元宇宙元年的2021年,“元宇宙”成為新一代的“媒體熱詞”與“投資風口”。眾多商業公司進行戰略布局,技術創新者發布技術成果,投資者攜資本入局……但人們口中的“元宇宙”,仿佛平行宇宙,互不相干。
元宇宙的魔幻時刻盤點,有哪些你似曾相識?
面對過度炒作的“元宇宙”,富途君希望,每一位牛友都能保持謹慎地態度去看待。
2022年,我們如何去理解元宇宙呢?富途君整理了“四個一”,帶大家一次看個明白。
2022年元宇宙將進入一個更明顯的分歧期
2021年是元宇宙的元年,也是元宇宙的認知建立期。全球巨頭開始布局,扣動了元宇宙賽道的“發令槍”。但目前還未有成熟的商業化產品落地,在產品形態還遠未達到成熟的標志,許多概念也未達成行業共識。
看看行業大佬們2021年對元宇宙的理解“發言”:
“元宇宙就是更具象的互聯網”,Facebook 創始人扎克伯格在Connect 2021發布會上對元宇宙做出了他的詮釋,“在那里, 你不只是觀看內容,而是身在其中”,相互合作將成為人們使用元宇宙的主要方式之一。
Roblox CEO Dave Baszucki提出“元宇宙”的八個要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。
蘋果CEO 庫克則認為:“我們只將其(元宇宙)稱之為增強現實(AR)。”
金色晚報 | 7月24日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:土耳其、以太坊、Deribit、浙商銀行
1.土耳其準備最早于10月提交監管國內加密貨幣法案的草案;
2.以太坊社區成員發布改善EIP-1559擁堵收費不合理的解決方案;
3.Deribit出現約2000筆看漲期權交易;
4.Tether CTO:投資組合主要是比特幣;
5.以太坊官方網站發布第三季度產品路線圖;
6.浙商銀行原行長劉曉春:數字經濟應該關注數字技術能否發揮更大作用,而不是老糾纏比特幣;
7.美國已部署超過38000臺比特幣ATM;
8.Vi神:Rollup有可能使以太坊TPS達到每秒10萬筆交易,甚至更多。[2021/7/24 1:13:26]
2022年,對于元宇宙的理解將會進入到一個更為明顯的分歧期。這體現在全球科技巨頭依據自身資源優勢和戰略布局,選擇不同的方向切入元宇宙,開展激烈的角逐。而在“元宇宙”所涵蓋的系統工程中,會有更多的行業參與者,產生更多的細分行業。
未來,出現在我們眼前的“元宇宙”,將變得越來越多元。
元宇宙的三層架構認知將變得更加清晰
富途君看來,元宇宙更像是一種聚合多種新技術而產生的,新型虛實相融的,互聯網應用和社會形態,可以被拆解成更為簡潔的三層架構。
EOS突破3.5美元關口:火幣全球站數據顯示,EOS短線上漲,突破3.5美元關口,現報3.5003美元,日內跌幅達到0.93%,行情波動較大,請做好風險控制。[2020/11/25 22:04:42]
對于普通用戶而言,與元宇宙的直接接觸將發生在前端設備平臺和內容場景入口。硬件作為元宇宙的第一入口提供區別于移動互聯網時代的全沉浸式體驗,用戶通過硬件設備進入到元宇宙的內容平臺。而隨著內容場景的質量、數量的不斷迭代升級,背后所需要的計算、存儲、網絡通信都是元宇宙不可或缺的數字基礎設施。
全球資本市場里13家頭部科技公司手握入場券
富途君挑選了值得關注的13家公司,在上述領域各有布局。
底層技術支撐層
英偉達、AMD、英特爾三家芯片為主營的公司,仍然有望繼續延續它們在PC時代、移動終端時代儲備的技術優勢。這里著重介紹一下英偉達的元宇宙——工程師的元宇宙。
英偉達有三大硬實力:GPU技術、高性能計算、人工智能。目前,英偉達在硬件入口、底層架構、人工智能三大方向上均有布局。2021年,英偉達高管已發布包括Omniverse平臺、Omniverse Avatar等,有望將元宇宙落實到工業場景。
前端設備平臺層
前端設備平臺層為元宇宙打造硬件入口和工具,VR設備或技術演進的下一代創新產物值得關注。
目前VR市場上Meta的Oculus一家獨大,Oculus全系列產品市占率超70%。值得一提的是,Meta在元宇宙的布局,已不僅僅是設備。從近幾年的動作看,Meta主要圍繞硬件和應用兩個方向發力,具備社交娛樂屬性。
2022年蘋果入場后有望看到VR市場格局改變,早前有消息稱蘋果在2022年預計推出第一代MR(混合現實)產品,芯片方面達到M1級別算力,顯示方面采用8K分辨率、快速響應Micro-OLED 方案,有望再次引領高端市場。而Meta也預計在2022推出在光學顯示、傳感交互方面大幅升級的Oculus新品, 提供更好的沉浸與交互體驗。
場景內容入口層
場景內容入口層將為元宇宙里打造更多生態內容。當前的主流方向是影音娛樂、購物、游戲、社交等。
由于游戲兼具身份、社交、沉浸感、自主創造、經濟系統特征,可以說是元宇宙場景的一種雛形。在眾多游戲廠商中,Roblox由于獨特的UGC生態可以被看做是元宇宙游戲的探索先驅。UGC模式中,海量不同玩法的游戲內容被機構或用戶開發出來吸引玩家涌入,用戶在其中的消費開發者也能從中分成,從而形成了雙邊網絡效應,極大的延長了游戲平臺的生命周期。因此,UGC、經濟系統也被看做是元宇宙游戲最重要的兩個要素。
騰訊在元宇宙上的戰略也會選擇聚焦內容生態,通過社交,游戲業務打造元宇宙場景入口。QQ最新版本內置虛幻引擎4,未來通過超級QQ秀等應用加速QQ元宇宙的形成。天美"ZPLAN"項目,將主打游戲+社交方向,旨在打造一個龐大的開放式虛擬世界,未來可能向多領域的內容創作者開放形成UGC生態。
同時,也通過外部投資和外部合作共同發展虛實相通的全真互聯,比如2014年投資VR社交AltspaceVR,2015年投資VR旅游贊那度,2016年投資AR硬件廠商,2020年投資VR游戲鈦核網絡等。
04
一個投資階段建議
對于投資者而言什么時候是適合的階段?
元宇宙不會突如其來,它由物理世界打底,要歷經需求分層、行業分工,像拼圖一樣才能拼成完整的宏圖。元宇宙成熟前,必定需要先經歷各項底層技術的突破,硬件的完善、可及,最后才會迎來內容消費的大爆發,整個過程將持續10年乃至更長時間。
企業的發展自然也不是一蹴而就,比如Meta的Oculus系列產品在2021年出貨預計超700萬臺,帶領行業創出新高,但和手機公司年出貨動輒2億、3億臺相比還是過于懸殊。同時從其自身的收入來看,Oculus硬件、Oculus平臺上的應用商店收入以及Meta的電商業務收入,這些打包的“其他業務收入”在2021Q3也不過才7.3億美元,而其社交媒體創造的廣告收入在同期為282億美元。因此即使看好元宇宙,最好的投資時點可能還尚未到來,不同企業之間也有巨大差異。
參考資料:
《一文解析元宇宙的發展現狀?|?鈦度圖聞》
《北京大學—安信元宇宙研究院2022年元宇宙全球年度報告:蓄積的力量》
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當“Metaverse(元宇宙)”從一位科幻作家的筆下誕生時,有關它的討論就充滿著各式各樣的腦洞與演繹。 在被稱之為元宇宙元年的2021年,“元宇宙”成為新一代的“媒體熱詞”與“投資風口”。眾多商業公司進行戰略布局,技術創新者發布技術成果,投資者攜資本入局……但人們口中的“元宇宙”,仿佛平行宇宙,互不相干。
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