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Web3 游戲相對于 Web2 游戲的 5 個優勢_NFT:DAO區塊鏈工程專業學什么

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根據FootprintAnalytics2023年6月的數據,已經有超過2,400款Web3游戲。該行業在新的類型、方法、技術和受眾方面正在迅速發展。雖然我們距離大規模采用還很遠,但用戶數量正在逐漸增長。例如,《異形世界》游戲擁有超過220,000名活躍用戶。本文重點介紹了Web3游戲相對于傳統游戲的優勢。

01.區塊鏈和智能合約帶來的透明度

區塊鏈游戲的主要區別和優勢之一在于去中心化和透明的技術。智能合約可以預先設定游戲運行的關鍵原理和內部機制,所有交易和動作都反映在區塊鏈上。相對而言,《魔獸世界》的創造者可以為巫師打造100根傳奇巨型法杖,這一點是任何玩家都無法知道的。或者他可以通過編程方式在特定用戶的庫存中創建100萬金幣。在區塊鏈游戲中,任何變化、資產、交易都是對所有人開放的,因為它們可以在區塊鏈上追蹤。

Web3開發平臺Alchemy推出NFT白名單平臺Spearmint:11月4日消息,Web3開發平臺Alchemy宣布推出NFT白名單平臺Spearmint,旨在讓創作者更容易完成NFT白名單的注冊和管理過程。據悉,NFT創建者可以使用Spearmint的工具來自動化大部分白名單創建過程。Spearmint推出時將首先支持Ethereum、Polygon、Arbitrum、Optimism上的NFT項目。(Decrypt)[2022/11/4 12:16:14]

02.數字資產的真實所有權

Clannium聯合創始人AndrewFurman:在Web2游戲中,游戲玩家的所有資產、努力和成就名義上都歸他們所有;事實上,它們是由開發商控制的。Web3游戲改變了擁有數字資產的概念。這對于創作者和用戶來說都是變革的核心。

在Illuvium、AxieInfinity或Splinterlands等區塊鏈游戲中,任何NFT或代幣形式的資產都在用戶的錢包中。用戶可以隨時按照自己的意愿管理這些資產:

Web3嵌入式支付公司Paytrix完成500萬英鎊融資,貝恩資本參投:10月18日消息,嵌入式支付公司Paytrix宣布完成500萬英鎊新一輪融資,國際投資公司Hambro Perks領投,貝恩資本投資公司Bain Capital Ventures、Fin VC、Better Tomorrow Ventures、The Fintech Fund和一些著名的天使投資人參投。

Paytrix主要為Web3等領域的企業提供支付受理、銀行即服務和實時支付解決方案,通過構建一個“支付管理層”幫助用戶擴展、增強支付基礎設施,其團隊成員主要來自于Western Union、Google、Softbank、Twitter、PayPal、Paysafe和HyperWalle等公司。(finextra)[2022/10/18 17:31:10]

將它們列在內部或外部市場上出售;

租賃它們以產生被動收入;

將它們轉移給另一個用戶;

有時在其他平臺或游戲上使用它們,例如Sandbox和Decentraland的情況。

Audacity推出6000萬美元新基金,專注于Web3創作者經濟和游戲等領域:7月26日消息,風險投資公司Audacity宣布推出6000萬美元專注于Web3創作者經濟及游戲等領域的新基金,旨在通過對一些媒體科技公司提供資金支持來彌合內容創作者從Web2到Web3的差距。

Audacity創始人Kabir Kochhar表示,雖然Web3應用層仍處于初期階段,但隨著媒體生態系統引入用戶,Web3主流化速度將會加快,該公司將專注于美國和亞洲市場并參與種子輪和A輪階段的融資交易。(acrofan)[2022/7/27 2:39:26]

YugaLabs的Otherside游戲的Koda收藏中的NFT資產

在Web2RPG中,如果用戶從boss那里獲得一把傳奇劍,他們很少能用它做任何事。最多,他們可以將其出售給游戲本身內的其他玩家,如果這是由機制規定并且不被規則禁止的話。在像Illuvium或StarAtlas這樣的Web3游戲中,玩家可以自行決定購買/出售/租賃物品。例如,在Illvium中,您可以在官方商店購買虛擬土地。

Nervos基金會啟動Web3開發者扶持計劃,為開發者提供點對點支持:金色財經消息,Nervos基金會宣布啟動Web3開發者扶持計劃Nervos BuildClub,旨在為Web3開發者提供搭建dApp所需的資源和點對點的支持,包括獲得來自Nervos基金會在市場推廣方面的支持、技術支持以及獲得Grant資助的機會等。[2022/4/29 2:40:02]

03.更復雜、更有趣的經濟

許多游戲玩家和專家批評Web3游戲的“玩賺錢”概念。我們同意,從任何經濟體系的角度來看,為了賺錢而進行的游戲注定會失敗。然而,重要的是要記住,這種方法只是第一次嘗試;該行業及其內部經濟正在發生變化。

您可能已經遇到過“MovetoEarn”類別的第一批區塊鏈游戲,其機制非常簡單:

購買NFT資產,就像購買一雙運動鞋;

跨鏈預言機解決方案SupraOracles與Web3去中心化交易所 INT3.FACE達成合作:2月19日消息,跨鏈預言機解決方案SupraOracles宣布與Web3去中心化交易所 INT3.FACE達成合作,促進數據在區塊鏈上和區塊鏈內的傳輸。[2022/2/19 10:01:54]

走一走,積累步數;

通過采取的步驟賺取內部貨幣獎勵。

Web3游戲《Walken》是不斷發展的機制的一個例子

現在,Web3游戲不僅增加了游戲內機制的復雜性,還增加了平臺內交互的復雜性:

他們利用不同的機制,例如管理虛擬土地、戰斗、建造、制作和創建用戶生成的內容;

他們通過與其他平臺、DAO和質押的合作,為游戲代幣增加實用性;

他們不斷更新內容,逐漸引入新的機制、土地、物品,以保持興趣并增加其價值。

Shrapnel游戲中的經濟模型和用戶旅程示例

04.更高的用戶參與度和保留率

用戶沉浸在游戲中的程度越深,他們的體驗就會越深刻、越多樣化。用戶更有可能玩得更久、更頻繁。在Web2游戲中,一切通常都僅限于游戲玩法本身——用戶只有在游戲打開并且是活躍玩家時才能進行交互。區塊鏈游戲提供了更多留住用戶的機會,即使他們不積極玩游戲:

通過社區內的互動:Discord、Telegram、Zealy中的不同活動;

甚至在游戲發布之前就通過資產獲取和參與,開發者積極使用這種方式,因為在許多項目中,活動早在測試之前就開始了;

通過參與DAO、投票和項目本身的發展;

通過與其他項目和平臺的合作;

通過以不同形式培養用戶生成的內容:例如,創建皮膚、模組,就像在TheSandbox中實現的那樣。

在TheSandbox中創建游戲內容

05.加強社區作用

在Web2游戲中,大型社區有時會強烈反對某些更新或政策變更。然而,99%的情況下,這些只是意見或批評,大工作室和企業很少做出回應。例如,俠盜獵車手開發商RockstarGames的政策更新禁止在用戶服務器上使用NFT。

就Web3而言,游戲包含某些機制,使用戶能夠直接影響項目的開發。這通常通過DAO來實現。以下是一些例子和情況:

開發者想要改變游戲內戰斗的獎勵分配公式并提交投票——是否實施由DAO成員決定;

游戲開發者計劃與某個人物或品牌合作,社區本身發起DAO投票否決這個想法;

Discord或Telegram社區中的用戶提供反饋,建議提出一些內容進行投票。Web3游戲有更開放的氛圍,包括可以與開發者直接溝通。

IllviumDAO中的投票示例

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