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分析區塊鏈游戲和NFT市場動態 改進后續發展方向_區塊鏈:區塊鏈技術發展現狀和趨勢加密貨幣是什么意思啊

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Time:1900/1/1 0:00:00

在全球傳統股票和其他資產普遍低迷的背景下,2022年加密貨幣市場經歷了嚴峻的調整。旨在抑制通貨膨脹的利率上升導致投資者減少了對包括加密貨幣在內的風險資產的投資。這些領域的風險投資在某種程度上也有所降溫,但Web3游戲除外,事實證明,Web3游戲是區塊鏈和加密貨幣在全球擴張的主要貢獻者。有大量數據表明,盡管處于熊市,開發者在2022年仍在積極開發Web3游戲。事實上,2022年對于web3游戲和NFT來說都是發展、投資和增長的重要一年,這預示著加密貨幣冬天將是富有成效的。

在這份2022年Web3游戲和NFT市場報告中,我們回顧并總結了標志著這些領域進展的一些關鍵主題和指標。經過一年的加密貨幣市場的巨大增長,尤其是對web3游戲領域的關注增加,讓我們看看這些行業如何應對市場低迷,以及明年的情況如何。

Web3游戲

加密貨幣市場概覽

鑒于嚴峻的宏觀環境壓低了所有市場,比特幣、以太坊和其他山寨幣的價格尚未從大幅調整中恢復過來,并出現任何有意義的價格走勢,即使在2022年第四季度也是如此。

加密游戲代幣也未能幸免于這種下跌趨勢,導致以利潤為動機的玩家數量下降。這導致社區中的一些人認為加密游戲只是曇花一現的時尚。然而,Framework和a16z等知名投資者繼續投入數億美元資金來開發新的區塊鏈游戲,押注區塊鏈游戲得到大規模采用的未來。2022年11月,盡管FTX崩潰,區塊鏈游戲籌集的資金總額仍超過3.2億美元。

今年,區塊鏈游戲活動的每日活躍用戶數下降了45%,從1月1日的75.5萬下降到截至2022年12月15日的42.1萬。在所有平臺中,Wax是最主要的游戲協議,平均每日獨立活躍用戶超過34萬錢包。與此同時,Solana的活躍度下降幅度最大,下降了89.42%,日均獨立活躍錢包數量為2,326個。

盡管今年對于加密貨幣來說是充滿挑戰的一年,但重要的是要記住,區塊鏈游戲領域仍處于萌芽階段,并且有足夠的理由相信未來是光明的,并且它仍然有望成為Web3采用的主要驅動力。

2022年Web3游戲DAUWeb3游戲投資

今年,風險投資公司繼續大力投資Web3,尤其是游戲和Metaverse類別。然而,投資于這些類別的資金總額從2021年的55億美元減少到2022年的37億美元。

截至本報告發布之日,AnimocaBrands在web3游戲和Metaverse類別的61個項目中處于領先地位。緊隨其后的是InfinityVenturesCrypto和ShimaCapital。GameFi項目的數量仍在增長,盡管增速較前幾年有所放緩。此外,AnimocaBrands聯合創始人蕭逸(YatSiu)還宣布計劃設立一支價值20億美元的元宇宙基金,名為AnimocaCapital。該公司計劃明年進行第一筆投資。

最引人注目的是9月份,獨立游戲工作室Theorycraft獲得了當月最大的一筆投資,即5000萬美元的B輪融資。憑借來自暴雪、RiotGames和Ubisoft的創始團隊,成熟的游戲公司和開發商進入Web3領域的趨勢是不可否認的(Cryptoslate)。10月,游戲Skyweaver的開發商HorizonBlockchainGames也宣布在A輪融資中籌集4000萬美元,育碧和Take-TwoInteractive(DappRadar)參與其中。最近,Web3游戲發行商FenixGames也籌集了1.5億美元來收購、投資和發行區塊鏈游戲(DappRadar)。

盡管2022年的市場狀況充滿不確定性且充滿挑戰,但顯然投資者仍然對區塊鏈游戲行業的未來保持樂觀。

獨家 | OKEx高級分析師:杠桿ETF主要有兩大風險:金色財經報道,近日,關于杠桿ETF的相關問題,金色財經獨家采訪了OKEx高級分析師William,William表示,杠桿ETF主要有兩大風險,一是其本身的杠桿風險,二是由杠桿ETF逐日再平衡機制導致的資金損耗,并且在行情激烈震蕩時,這個損耗是驚人的。具體而言,杠桿ETF的再平衡機制目的是保證基金的逐日收益要達到市場收益一定倍數,所以每日一定要調倉,這個調倉原理其實就是散戶經常用的“追漲殺跌”,所以除單一上漲或下跌行情外,市場出現波動和震蕩時,ETF一定會出現損耗,并且這個損耗是不可避免,是投資者必須承擔的。即便是未來每隔一天上漲10%,第二天下跌1%的波動向上行情,也會出現損耗。所以未來有一天會出現這樣一種情況:當BTC上漲下跌反復震蕩又回到10,000美元的原點后,持有BTC現貨或合約的投資者毫發無損,但購買杠桿ETF的投資者卻已經損失慘重。因此在杠桿ETF中我們要重點關注一個位置:break-even盈虧平衡點,當標的資產價格回溯到這個位置時,杠桿ETF的累積收益率就會低于標的資產回報乘以杠桿的累積收益,如果標的資產價格返回原點,那么杠桿ETF將不可避免地虧損。[2020/2/20]

2022年投資者的Web3游戲項目數量Web3游戲在生態系統中的表現

雖然AxieInfinity和STEPN可能是第一個獲得廣泛流行的項目,但它們不再是該領域的主導項目。就活躍用戶而言,《AlienWorlds》和《Splinterlands》目前處于領先地位,《AlienWorlds》的平均活躍用戶數為13.1萬,《Splinterlands》緊隨其后,為9.8萬。僅這兩款游戲就約占web3游戲領域活躍玩家總數的30%。

在交易方面,WAX和Hive表現最好。這兩個區塊鏈平臺都依賴于《AlienWorlds》和《Splinterlands》的成功,它們分別占其總用戶的54.55%和99.85%。BNB是游戲交易和游戲玩家第三大的區塊鏈,但尚未在該領域推出一款引人注目的游戲。

盡管如此,BNBChain仍然是游戲生態系統中最強大的鏈之一。從新項目數量和市場份額來看,BNB仍然占據主導地位,僅2022年就在該平臺上推出了299個新項目,在web3游戲協議方面占據了37%的市場份額。以太坊在新項目和市場份額方面排名第二。

很明顯,加密貨幣游戲世界在不斷發展,新玩家不斷涌現,老玩家則被淘汰。雖然《異形世界》和《分裂之地》目前可能是主導力量,但未來如何仍有待觀察。

2022年各鏈新項目數量Launchpad

Launchpad在讓散戶投資者接觸令人興奮的web3游戲項目世界方面發揮了至關重要的作用。它們本質上是孵化器,幫助創新項目從更廣泛的生態系統中獲得所需的可見性和支持。

雖然2022年有許多活躍的Launchpad,但BinanceLaunchpad成為領先的交易所發行(IEO)平臺,為33個項目籌集了總計1.329億美元的資金。

今年,該平臺僅上線了四個項目;然而,其中有兩款是web3游戲:STEPN和LeagueofKingdoms。截至本報告,對STEPN的投資已產生驚人的30倍投資回報率(ROI),而《王國聯盟》則產生了2.4倍的投資回報率(CryptoRank)。

回顧過去,2021年第四季度是Launchpad上Web3游戲的高峰期。到2022年,雖然所有平臺的投資回報率達到歷史最高水平,達到令人印象深刻的1467%,但截至本報告,當前平均回報率已下降至-2.8%。這一數字很大程度上歸因于許多籌集資金的游戲仍處于早期開發階段。此外,它們還受到底層區塊鏈代幣價格走勢的影響。這凸顯出,雖然Web3游戲類別持續令人興奮,但散戶投資者應該對這些項目的盈利時間表及其潛在投資回報率持現實態度。

分析 | ETH楔形弱勢整理 短線有回抽需求:分析師K神表示,ETH依舊處于下降楔形三角末端收斂,整體在做一個縮量探底的走勢,盤面看已接近前期日線連續凹形底上方頸線位支撐區間(158至165美元),目前量能和前期大幅下殺相比明顯處于縮量態勢,說明空方下砸動能在逐步衰減,進一步大幅下殺的可能性不大,并且RSI指標也接近超賣區域,短期有超跌回抽的需求,上方阻力180美元,只有放量突破楔形壓制,量能配合才能啟動新一輪的上漲行情,短期仍將以弱勢聯動BTC為主。[2019/8/30]

BinanceLaunchpad上Web3游戲項目的投資回報率創下歷史新高

元宇宙的出現

由區塊鏈、交互、游戲、人工智能、網絡和物聯網等六大底層組件組成的元宇宙比以往任何時候都更加流行。Gartner最近將Metaverse列為2022年五大新興趨勢和技術之一,甚至高盛也預測Metaverse經濟的潛在機會將達到8萬億美元。游戲在元宇宙的擴展中發揮著核心作用,因為傳統上游戲玩家已經加入沉浸式虛擬體驗并培養社交聯系。

元宇宙的進化譜

2022年可以說是元界投資碩果累累的一年,我們不僅看到了領先的web3,也看到了web2機構紛紛加入元界的行列。

微軟今年宣布收購游戲行業主要參與者之一的游戲公司動視暴雪,被認為是游戲和元界領域最大的交易之一。

《堡壘之夜》的創造者EpicGames在獲得索尼和樂高集團所有者20億美元的融資后,宣布其股權估值為315億美元。這項投資旨在促進Epic與樂高建立的Metaverse合作伙伴關系,以在這些虛擬世界中開辟自己的空間。

Roblox是游戲引擎、開發工具和游戲在線店面的組合,已成為最大的元宇宙虛擬世界,每月活躍用戶達2.3億,2022年第一季度累計用戶參與時間超過118億小時。自世界上許多最大的公司開始在Roblox中實施某種形式的存在以來,市場上必不可少的元宇宙品牌選擇。

作為虛擬現實體驗的終極工具,SteamVR在2022年1月獲得了超過5,000個可用應用程序。這一數字進一步超過了OculusPC、OculusGo、OculusAppLab等其他主要競爭對手的1,400個;分別有1,150和837個可用應用程序(Statista)。

元界競爭格局

盡管虛擬宇宙仍處于起步階段,但它充滿機遇并且不斷發展。一旦進入門檻降低,并且隨著底層基礎設施的成熟,我們只能期待數字前沿的新可能性。

創新趨勢和代幣

免費擁有:F2O是LimitBreak游戲工作室創造的策略,該工作室鑄造了創世NFT系列,并以獨家且秘密的方式免費贈送它們。F2O為新型游戲經濟奠定了基礎,這種經濟被提議作為免費手機游戲和預先向玩家出售游戲NFT的邊玩邊賺模式的改進。無論F2O是否公平,這種模式都是2022年我們在web3游戲中看到的最有前途的模式之一。

Soulbound代幣:SBT是不可轉讓的數字身份代幣,可以代表個人或實體的資格、經驗和/或聲譽。這些代幣在代表和公開驗證個人的聲譽、成就和技能水平方面邁出了創新的一步,這將對web3游戲、公會、玩家等產生廣泛的影響。雖然SBT仍然是一個新概念,但開發人員已經在構建SBT產品可能會在今年年底前投入使用。

永久死亡:這描述了玩家角色死亡后從零開始的游戲過程。隨著他們在游戲中的進步,他們贏得的戰斗越多,他們的角色就會變得越熟練,主人獲得的獎勵也就越多。但如果他們輸了,他們的角色就會永久死亡,代表該角色的NFT也會被燒毀。這個概念可以幫助將web3游戲的焦點從以盈利為目的轉向以樂趣和接受挑戰為目的,因為它鼓勵技巧、戰術和更有計劃的冒險。

物理支持代幣(PBT):這是一種創新的開源代幣標準,將物理物品與以太坊區塊鏈上的數字代幣綁定,由Azuki背后的團隊ChiruLabs于10月推出。PBT可用于商品的去中心化認證;跟蹤實物商品的所有權血統;使用實體產品創造數字體驗。借助PBT,持有者現在可以建立一個同時捕獲數字和實物的收藏、交易經過驗證的物品或參與現實生活中的任務。

分析 | BTC仍處于上升通道內 等待大變盤:分析師Potter表示,從日線圖走勢看,BTC仍處于2019年2月來的長期上升通道區間內運行,昨天在最低觸及下邊線趨勢支撐后迎來了超跌反彈,幣價從10000美元大幅拉升至最高11000美元然后又回落至目前10650美元,前期提示如果繼續放量跌破下方9700美元頸線位支撐,那么日線級別的雙頂形態將會確立,那么也將跌破下方通道趨勢線支撐,后續日線級別的大調整勢必將會展開,目前日線MACD仍處于死叉向下發散態勢,RSI仍處于下降趨勢線下方運行,整體仍屬于偏空走勢,上方阻力30日均線11000美元,只有再度放量站上前期趨勢多頭或將重啟,下方小支撐10300美元,破位的話將會再次下探測試雙頂頸線位支撐,預計近期將繼續沿趨勢線小幅震蕩整理,待量能縮減至前期趨勢線附近震蕩水平時,才會迎來變盤走勢。[2019/7/16]

ERC-4907:隨著NFT租賃平臺在數字世界的普及,DoubleProtocol提出的ERC-4907標準憑借其創新性和極其簡單的實施方式,迅速成為最重要的代幣標準之一。通過其雙重角色功能,ERC-4907標準消除了借貸NFT時對抵押品的需求。如果它被廣泛采用作為NFT創作和編程的標準,它將為NFT所有者、買家、市場和藝術家帶來更安全、更有利可圖的可能性。

卓越項目

Illuvium:一款可收藏的3D奇幻RPG游戲,已擁有343,000名推特粉絲,擁有強大而忠誠的追隨者。今年,除了完成價值超過7200萬美元的虛擬土地銷售外,Illuvium最近還發布了其自動戰斗游戲模式的首個私人測試版。憑借AAA級圖像和游戲玩法,迄今為止的評論都是非常積極的。

Shrapnel:該項目擁有英國電影和電視藝術學院(BAFTA)和艾美獎獲獎團隊,由來自《光環》和《使命召喚》等系列的資深開發人員組成,吸引了社區的極大興趣。Shrapnel在今年的PolkastarterGAM3大獎上贏得了“最受期待的稱號”,證明了Web3游戲的質量只會越來越好。

BigTime:一款即將推出的多人動作角色扮演游戲,目前正處于早期開發階段。該項目今年明確的一件事是重點發展其游戲內經濟,成為“第二代加密游戲”。最近,BigTime剛剛發布了有關其經濟和代幣的全面細節,旨在創建一個循環且可持續的玩家驅動經濟。

Tatsumeeko:一款基于Discord中Tatsu.GG游戲機器人構建的多鏈MMORPG,旨在“發展社區并加強世俗關系”。Tatsumeeko概念驗證達到了62,000月活躍用戶,交易了超過470萬虛擬商品,產生了超過369,000美元的微交易。Tatsumeeko已融入PewDiePie、Davie504、Moistcr1tikal、MobileLegends、TeamLiquid等熱門Discord社區,以及KanyeWest、ArianaGrande和HololiveFanServer的粉絲俱樂部。

2023年展望

盡管對于Web3游戲行業來說這是動蕩的一年,但我們仍處于令人難以置信的早期階段,從長遠來看具有巨大的潛力。當然,有些領域還需要改進,但該行業仍在快速學習、發展和創新。Web3帶來的所有權范式轉變優勢不容忽視。出于這個原因,我們看到越來越多的Web2巨頭開始采用Web3,例如Ubisoft和BandaiNamco。今年這種情況尤其普遍,我們應該會看到更多的公司效仿。

盡管面臨宏觀挑戰,Web3游戲行業依然存在,并有望在近中期實現更大的增長和新的創新。如果說有哪個行業能夠實現區塊鏈的優勢并讓大眾進入Web3,那就是游戲行業。我們Ancient8仍然對未來的發展感到興奮。

NFT空間

市場概況

與JPEG持有者對繁榮一年的希望相反,NFT市場實際上被涂成紅色,市場規模暴跌92%。然而,市場的回撤并不是對NFT效用的裁決,而是不良行為者和市場操縱者的癥狀,他們的行為阻礙了該行業的發展。結果,籌款額從1月份的近50億美元驟降到年底的僅6.1億美元。

分析 | BTC的PoW共識模型只會降低成本 其能源消耗問題會隨著時間推移而改善:據Be In Crypto消息,數據分析公司Coin Metrics數據顯示,10年的比特幣挖礦所產生的能耗與美國所有汽車3到4天內產生的能源消耗相當。Coin Metrics分析師Antoine Le Calvez表示,根據螞蟻礦機S9計算的哈希值,比特幣消耗了1.75 e17焦耳,相當于420萬噸石油。而美國汽車每天就要消耗130萬噸石油。此外,與全球銀行業的用電量相比,比特幣的用電量實際上相當不錯。分析師Carlos Domingo稱,就私人銀行而言,保守估計,它們每年的用度約為100 TW,這還不包括央行,后者的用度更高。鑒于比特幣目前每年的使用量約為40至50 TW,很明顯全球銀行體系的能源消耗要多得多。 另外還需注意,與大多數銀行業不同,比特幣的大部分能源消費是可再生能源。巧合的是,10年比特幣挖礦所用的1.75×10^17焦耳(假設以S9礦工為基準)相當于現在地球上1秒的太陽能。比特幣的工作量證明(PoW)共識模型只會降低成本,因為技術創新會使算法破解變得最為節能,因此比特幣的能源消耗問題只會隨著時間的推移而改善。[2019/4/14]

然而,正如人們所說:“壓力造就鉆石”,在熊市期間,有許多有前途的項目從灰燼中崛起,并揭示了獨特數字資產的未來。

今年,NFT不再只是閑置的JPEG,而是迎來了Azuki、Moonbirds、Skyweaver和DigiDaigaku等領域的激動人心的項目。NFT的興起也導致了X2Y2和Blur等新市場和平臺的激增。

報告的這一部分將提供去年NFT市場表現的細分。

搜索量

截至今年年底,NFT搜索量已較1月份的峰值下降約90%,這意味著熊市期間對數字收藏品的興趣有所降溫。

NFT的搜索量按1-100的范圍進行評分,其中100為搜索峰值

2022年各地區NFT興趣

根據上述最受歡迎的NFT前五個地區,五分之四是亞洲國家,一個是非洲國家。中國在谷歌上搜索“NFT”最多。有趣的是,比特幣和其他加密貨幣在這個擁有十億人口的國家被禁止,因此其公民將目光轉向NFT作為另類投資。然而,最近的消息表明,NFT在中國受到嚴格監管,中國當局更愿意將其稱為“數字收藏品”,螞蟻集團和騰訊等其他大型科技公司也紛紛效仿。

分部業績

從宏觀來看,前五個月各細分市場的每周NFT銷售額均表現穩健,5月第一周銷售額達到18億美元,創下年度新高。這是由于今年早些時候加密貨幣市場價格下跌,導致資本流入NFT市場轉向游戲、藝術品和收藏品。此后,在宏觀經濟下行的背景下,加密貨幣市場經歷了Terra、Celsius、3AC和FTX等一系列動蕩崩盤,NFT市場在年底一直下滑,沒有明顯的復蘇跡象。此外,對長期加密貨幣寒冬和預期金融衰退的擔憂也讓市場變得更加黯淡。

按細分市場劃分的NFT每周銷售額

去年,就美元交易量而言,收藏品一直占據主導地位,占據約70%的市場份額。這可以歸因于該類別的高度投機,包括一些使NFT廣泛流行的著名名字,例如CryptoKitties、BoredApe和NBATopShot。PFP是最受歡迎的收藏之一,因為它們在Twitter等社交媒體平臺上很容易被識別,并且可以作為顯示社會地位的奢侈數字產品。

盡管此前人們普遍預期虛擬世界會取得突破,但元宇宙行業今年的表現卻不佳。OtherdeedsforOtherside是2022年夏季唯一帶來熱度的系列,5月份銷售額飆升10億美元。從那時起,該細分市場在這個冬季階段大部分處于休眠狀態,沒有發生重大變化。

分析師:比特幣的急劇上漲是“熊市陷阱”:據ccn消息,今日比特幣的急劇上漲歸咎于“熊市陷阱”,這種情況通常發生在期貨和保證金交易者試圖沽空資產但由于價格上漲而平倉其倉位時,被迫使以市場價格購買以彌補其頭寸。加密經紀eToro分析師Matthew Newton告訴CCN:“盡管最近幾周加密貨幣市場出現了一些穩定性,我們看到在主要交易所上建立的空頭倉位數量創下新高。但當今天下午價格開始上漲時,大量空頭頭寸被擠壓,由此帶來的購買興趣增加,導致價格在30分鐘內上漲1000美元。”此外,Cypher Capital的定量開發人員和數據科學家Nick Kirk告訴CNBC:“短期交易與多頭交易的比例近來一直在增加。今天的買盤量增加了,許多空頭交易被清算了,幫助推動了這次漲勢。”[2018/4/13]

按細分市場劃分的NFT每周交易量

值得注意的是,由于3位數和4位數域名熱潮期間以太坊名稱服務(ENS)注冊量較高,2022年公用事業領域出現增長,5月份的交易量達到約250,000的峰值。實惠的價格和較低的熊市汽油費使ENS成為NFT領域最具吸引力的投資之一。

另一方面,游戲品類在銷量方面失去了主導地位,市值下降了90%。導致今年秋天的一個關鍵因素是針對AxieInfinity的RoninBridge黑客攻擊,該黑客是Web3Gaming最大的代表之一,價值6.5億美元。這一悲慘事件讓一些用戶對游戲、對空間失去了信心。

按項目劃分的市場分布

如前所述,收藏品領域在NFT行業中處于領先地位;因此,市場主要由收藏品項目主導。然而,這個領域高度集中在NFT巨頭YugaLabs周圍,該實驗室擁有六個最著名的項目:BoredApeYachtClub、MutantApeYachtClub、BoredApeKennelClub、Meebits、OthersideOtherdeeds和CryptoPunks11.這些項目占據了前12名排行榜的主導地位,占據了近四分之一的市場份額。

2022年交易量排名前列的NFT項目

今年還出現了一個搖滾明星項目Azuki,它引發了對該領域新一波的興趣,并獲得了全球的廣泛關注。這個受動漫啟發的項目旨在成為世界上最大的Web3品牌。盡管存在一些重大爭議,Azuki仍然可以通過提供創新功能并致力于其愿景來證明自己的價值。Azuki的交易量總體排名第四。另一個值得注意的項目是Moonbirds,盡管與同行相比推出較晚,但它在市場上留下了深刻的印象,并迅速躋身表現最佳項目前六名。

一級和二級市場

一級市場和二級市場的交易量均面臨嚴峻阻力,導致過去一年急劇下滑。然而,我們預計一旦加密貨幣市場復蘇,就會出現反彈。值得注意的是,截至今年年底,二級市場的主導地位超過一級市場86%。

2022年NFT一級和二級市場

從銷量來看,第一季度一級市場占比為29%,第三季度創下41%的歷史新高,年底達到33%。第三季度的上升反映了由于市場波動較大而擔心在二級市場上虧損,因此所有者更愿意將數字收藏品放在自己的錢包中。此外,本季度迎來了大量新的NFT項目,這激起了用戶“搶購”新系列的興趣,押注于新進入者的增長,而不是上一個牛市周期中的藍籌項目。第三季度激發用戶采用的積極消息包括Solana的y00ts系列、SandboxAlpha第3季的推出以及日本政府參與在示范服務(DappRadar)中使用NFT。

NFTFi

DeFi和區塊鏈游戲的交叉創造了GameFi,而DeFi和NFT的結合則形成了NFTFi。這些創新讓NFT持有者能夠利用閑置的數字收藏品來賺取收益,從而提高流動性。NFTFi的一些著名用例包括NFT碎片化、NFT租賃、NFT衍生品和NFT借貸。雖然NFTFi解決了流動性問題,但它仍然容易出現漏洞和定價問題。然而,藍籌NFT的市值非常豐厚,總估值約為35億美元。這將激發NFTFi構建者不斷創新的熱情。我們預計NFT的這個子集將推動更高的用戶參與度,并在未來開辟各種新的金融用例。

NFT金融化格局

發射臺

2022年公共代幣銷售

Launchpad是將NFT想法變為現實的項目的支柱。希望自我引導并籌集資金以促進增長和發展的項目有三種選擇:IDO、IEO或ICO。其中,IDO由于其開放性而成為最受歡迎的選擇,占2022年代幣銷售總額的85%。IEO的一些缺點,如把關、審查流程不透明和上幣費用,促使用戶轉向開發者不需要的IDO。辦理上市審批程序。沒有KYC和地域限制也使IDO選項更具吸引力。

2022年IEO和IDO平均回報率

然而,根據上面的兩個條形圖,與IDO相比,使用IEO眾籌方式的項目享有更高的平均回報。據統計,2022年跨類別IEO和IDO的平均投資回報率分別為57%和-73%,這表明兩種方法之間存在巨大差異。盡管IEO帶來了良好的回報,但我們預計,隨著該領域轉向非托管錢包,IDO/INO將在未來獲得更大的吸引力和更高的回報。

頂級Launchpad在NFT項目上的表現

NFT成為利潤最高的IEO銷售,到2022年平均投資回報率約為240%,盡管其啟動項目數量倒數第二。2022年托管新NFT項目的一些著名中心化交易平臺包括HuobiPrimelist、Gate.ioStartup和OKXJumpstart,其中HuobiPrimelist是NFT建設者最常選擇的平臺。

IEO平臺上線項目

市場

六大NFT市場參與者是OpenSea、Genie、Gem、LooksRare、Blur和X2Y2。乍一看,很容易注意到OpenSea在2022年上半年占據了NFT市場的主導地位,2月和4月的交易量達到創紀錄的30億美元。第一季度,新成立的平臺X2Y2進入NFT競爭并逐漸獲得市場關注。在7月份的巔峰時期,X2Y2的交易量達到了令人印象深刻的1.7億美元,成為該領域的第二大參與者。

2022年NFT市場交易量

2022年下半年,TerraLuna、FTX等公司的崩盤極大地冷卻了市場。在混亂中,我們見證了Blur的誕生,這是一個由Paradigm支持的以交易者為中心的市場。盡管起步較晚,但Blur仍能在短時間內占據市場主導地位,并于12月取代OpenSea成為NFT交易平臺領先者,占據了超過50%的市場份額。Blur的加入確實為競爭增添了一些色彩,并為這個行業帶來了有趣的前景,因為市場總是歡迎采用創新方法的新鮮想法。

卓越項目

NFT最大的動向之一是社區擁有的個人資料圖片集,今年其銷售額已突破50億美元。CryptoPunks、BoredApes和Azuki代表了其所有者數字身份和在線假名聲譽的主要組成部分。

BoredApeYachtClub:最初于2021年4月以0.08ETH鑄造,擁有10,000只強大的靈長類動物收藏,是有史以來最成功的NFT項目之一。BAYC目前底價為68ETH,總銷售量為717KETH。BAYC表現最好的是4月份,總銷量為41.9KETH。BAYC在2022年的一個顯著里程碑是它在多個實例中獲得了主流認知,其中包括史努比狗和阿姆(Eminem)的音樂視頻。BAYC的成功不容忽視,因為它在全球范圍內獲得了廣泛的知名度。

Azuki:Azuki是2022年最熱門的NFT項目之一,盡管最近經歷了熊市,但仍繼續建設和發展其社區。它是2022年1月發布的包含10,000個動漫形象的合集。上線30天內,Azuki的銷售額就達到了3億美元,其總銷售額甚至一度超過了CryptoPunks和BAYC。Azuki在3月下旬人氣爆發,底價接近40ETH。截至撰寫本文時,Azuki的總銷量略高于278KETH,使其成為有史以來交易量第四大的NFT系列。

Moonbirds:該系列被描述為“實用的PFP,具有極其豐富且獨特的稀有功能”。Moonbirds迷人的像素藝術設計以及PROOFCollective的聲譽幫助該項目吸引了社區的廣泛關注。4月份上線后48小時內,Moonbirds的總銷售額就達到了2.38億美元,成為NFT歷史上收入最高的項目之一。迄今為止,Moonbirds售價前10名的價格均超過100ETH,其中最貴的一款售價高達350ETH。該項目已透露計劃明年推出DAO,其使命是促進Moonbirds生態系統、聲譽和知識的發展。

五種最昂貴的月鳥

涂鴉:該系列包含10,000個NFT,這些NFT是由人類、貓、外星人、泡菜等數百種豐富多彩的特征生成的。這是該領域最受歡迎的NFT系列之一。空投和DoodlesNFT中的Doodlebank、Noodles、Pukenza、SpaceDoodlesNFT和DooplicatorNFT等各種附帶項目幫助這些NFT越來越受歡迎。目前一張Doodle的底價為7ETH,總交易量為153.2KETH。今年,Doodles透露了他們計劃如何通過與PharrellWilliams合作來擴展Doodles宇宙的細節,并發布全新的NFT系列——Doodles2。

RedditCollectibleAvatars:這個包含40,000個頭像的集合是Web2社交媒體巨頭進入加密貨幣領域并將NFTPFP帶給大眾的第一個實例。值得注意的是,Reddit使用“數字收藏品”一詞而不是NFT,以避免快速賺錢計劃的意見和非加密團體的負面批準。在發布時,Reddit成功售出了所有數字化身,并獲得了在其市場上創建的250萬個RedditVault錢包。一個易于訪問的平臺加上實惠的價格幫助該系列達到了數百萬美元,總銷售額達到了1200萬美元。

Valhalla:Valhalla是“面向全球游戲玩家的加密原生品牌”,于2022年底在社交媒體上火爆。10,000個PFP的Valhalla頭像在11月鑄幣后在二級市場上大受歡迎。從銷量來看,它是排名第一的項目,與CryptoPunks和BAYC并列前三。Valhalla目前擁有3400個獨特所有者,總交易量為11600個ETH。當前地板平均持有1.17ETH。在不久的將來,該團隊計劃開展一些舉措,以擴展IP并強化該品牌作為web3原生技術平臺的地位,并發布一個將于2023年第一季度向持有者推出的市場。

2023年展望

NFT生態系統在過去兩年中取得了長足的進步。它在2021年出現了爆炸性增長,但這種增長并不穩定,并在2022年基本降溫。然而,NFT仍然非常流行,并且在未來幾年仍將存在,因為人們總會發現成為這些社區的一部分的價值。隨著該市場新趨勢的不斷出現,預計2023年NFT游戲將從青春期過渡到成年期。

自2017年CryptoPunks推出以來,NFTPFP出現了巨大增長。過去一年,人們對NFTPFP的興趣比前一年增長了509%,目前該術語的搜索量為每月1800次搜索量,并將繼續保持這一趨勢。由于其強大的社區、獨特的公用事業、合作伙伴關系和收藏性,2023年將成為熱門趨勢。此外,人工智能和NFT可能會在2023年完美結合,提供完全獨特且充滿活力的體驗。NFT碎片化也是一個值得關注的新趨勢,因為它使高價值NFT更具流動性,更容易被投資者接受。

自誕生以來,NFT持續受到歡迎,并已對市場產生了重大的文化和金融影響。憑借NFT的驚人潛力,不僅是web3,web2行業現在也將NFT添加到其營銷武器庫中,以跨物理和數字媒體與消費者建立聯系。隨著公共和私營部門不斷學習和理解這項技術的價值,我們可以預見NFT在未來幾年會有光明的前景。

結論

加密貨幣的波動性并不是什么新鮮事,2022年對整個行業來說確實是一次過山車之旅,在加密貨幣歷史書中寫下了非凡的篇章。它將作為一個寶貴的教訓,提醒加密貨幣本地構建者和新來者,加密貨幣仍然是“一項正在進行的工作”,但也表明它已經走了多遠。專注并不斷建設的創新者和遠見者將塑造這個快速變化領域的未來。

就利用區塊鏈技術將加密貨幣帶給大眾而言,Web3游戲和NFT可以說是最具前瞻性的行業。在2022年迎來美好開局后,經濟和社會動蕩影響了全球市場,尤其是科技市場。加密貨幣和NFT愛好者經歷了代幣價格下跌、重大崩潰和黑客攻擊。但盡管存在種種FUD,web3游戲和NFT仍然非常活躍并不斷向前發展。

隨著行業的發展,將會遇到更多的挑戰和挫折,但與此同時,我們預計市場復蘇、Web2公司的采用以及有意義的技術創新將成為接下來許多新的、令人興奮的NFT和Web3游戲項目和趨勢的催化劑今年,以及未來的許多年。

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