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2019年全球音樂數據一覽:涌現不容忽視的新興力量_eMusic:FPITME幣

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原創文章,未經授權,謝絕轉載

作者|馬兒

對音樂產業而言,自從實體音樂向數字流媒體服務轉變開始,穩固的實體銷售模式受到沖擊,音樂產業收入從繁盛走入混沌。2015年全球音樂在流媒體收入的提升下開始呈現持續增長態勢,在2018年付費音樂用戶達到了2.55億,全球錄制音樂產業實現了4年的增長,但全球音樂行業的收入仍不及在2001年那個實體CD繁盛的時代。而2019年全球音樂產業將延續更高的增長,在未來幾年數字音樂將帶領音樂產業重新超越2001年的音樂產業收入高峰。

《2019全球音樂產業報告》(IFPI)2019年全球音樂產業

2019年,數據分析平臺MidiaResearch發布的數據顯示,2019年全球錄制音樂產業實現連續第五年增長,共增長11.4%,達到215億美元,與2018年相比增長22億美元。

英國10年期國債收益率上漲15個基點至3.09%,為2011年以來最高:行情顯示,英國10年期國債收益率上漲15個基點至3.09%,為2011年以來最高。[2022/9/6 13:12:21]

其中呈現兩點趨勢:

1.獨立音樂人的自主發行增多,未簽約唱片公司的獨立音樂人,通過直接授權平臺或直接授權發行機構等模式,在2019年獨立藝人發行收入達到8.73億美元,同比增長32.1%。

2.流媒體成全球音樂產業的主要增長動力,在2019年流媒體收入達到119億美元,同比增長24%,占總收入的56%。

2019年國家音樂產業

在2018年全球十大音樂產業城市排名中,中國從2015年的全球排名第14名,上升到2018年的第全球第7名,成為增速最快的國家,而2019年隨著騰訊音樂上市,中國的音樂產業收入排名有望再度提升。

動態 | Cointelegraph盤點2019年最具活力和影響力的區塊鏈公司:Cointelegraph發文盤點2019年最具活力和影響力的區塊鏈公司,具體如下:

1. 加密貨幣托管和清算獲得動力:Gemini;

2. 去中心化穩定幣交易加速:Maker/DAI;

3. 游戲協議吸引主流興趣:TRON / WINk;

4. 利用不斷擴展的開發者社區:Ethereum;

5. 比特幣生態系統中的智能合約和DeFi:RSK;

6. 衍生品讓機構投資者的興趣達到頂峰:Bakkt;

7. 向加密生態系統添加資本市場功能:Binance;

8. 打開法幣閘門:Simplex;

9. 擴大對加密解決方案的訪問和認知:Coinbase;

10. 傳統支付公司利用加密技術并鼓勵采用:Skrill。[2020/2/10]

Google Trends:“Bitcoin”搜索量自2018年初起下降75%:據CNBC6月4日報道,根據Google Trends的數據,在Google上“Bitcoin”這個詞的搜索量自2018年年初起下降了75%,在最近的三個月內下降了一半。其他加密貨幣的搜索量也大幅下降,其中以太幣下降70%,比特幣現金下降82%。[2018/6/5]

以下是在2018年全球音樂產業市場第一名的美國,第二名的日本,第四名的德國,第五名的法國在2019的音樂產業表現。

因各國的產業統計機構不同,口徑會存在差異,建議更多從本國縱向數據分析,減少橫向國家間的絕對數據比較。從整體數據來看,有幾個要點:

1.數據訂閱用戶的增長:目前美國已經有6000萬人開始訂閱服務;法國有940萬人通過付費流媒體收聽音樂,首次超過法國人口的10%。

金色財經現場報道 2018世界制造業大會區塊鏈技術與產業融合應用論壇開幕:2018世界制造業大會在合肥開幕,區塊鏈技術與產業融合應用論壇同時開啟,會議探索大數據與區塊鏈在產業應用方面的可能性。與會專家有中國科學院計算機網絡信息中心百人計劃研究員、巴黎第13大學客座教授、里昂第1大學客座教授賀海武;華爾街財富管理研究院合伙人蔡宇;上海資邦投資集團董事長、浙江聯合中小企業財務管理有限公司董事長馬樹強等。[2018/5/26]

2.流媒體成為各國重要增長動力:各國流媒體業務的收入增長率,遠超過各國的音樂產業總收入增長率,成為各國當前音樂產業的重要增長動力。

3.CD收入下滑但仍占重要地位:CD占據了日本音樂市場近3/4的份額,收入13.7億美元,比18年下降3%;德國CD產業收入占29%,銷售減少近一半。

2019年三大唱片公司表現

“三大”作為最大的版權音樂機構,數據分析平臺MidiaResearch稱在2019年整個錄制音樂市場中,三大唱片公司收入占67.5%的份額。

韓國交易所Bithumb:2018年目標布局8000家實體店結算服務:韓國虛擬貨幣交易所Bithumb近日宣布,已經在韓國的6000多家門店布局了虛擬貨幣結算服務設施。公司在上個月3月26日宣布未來虛擬貨幣結算業務將會是增量市場,到2018年年底,公司將預計完成8000家門店的數字貨幣結算平臺布局。Bithumb正在開發了一個移動禮品券平臺,并與韓國的Korea Pay合作開展數字貨幣結算服務。[2018/4/5]

流媒體收入快速增長:2019年第四季度,環球音樂通過流媒體產生了10.2億美元,索尼音樂創收6.69億美元,華納音樂創收5.89億美元。這意味著,三大唱片公司在第四季度的流媒體收入總計達22.6億美元,相當于每天2480萬美元,每1小時103萬美元。

環球音樂集團是三大唱片公司中的最大贏家:環球音樂不僅在收入總額還包括增長速度快于其他兩家唱片公司。

第二名的激烈競爭,華納收入或將超越索尼:2015年華納音樂的收入僅占索尼音樂公司的收入的67%,到2019年底,華納音樂的收入已達到索尼音樂的93%。按照華納音樂的增長速度,到2022年底,華納音樂的收入或將與索尼持平。

2019年數字音樂平臺

Spotify

目前擁有5千萬首歌曲,服務79個國家和市場,在四季度月活2.71億,同比增長31%,訂閱用戶1.24億,同比增長29%,每用戶UP為4.65歐元,在2019年總營收為67.64億歐元(76.62億美元),其中營收成本為50.42億歐元,毛利潤為17.22億歐元。

值得注意的是,Spotify在2019年通過投資并購等大量投入播客業務,在19年MAU總數中有超過16%與播客業務有關,并且第四季度的消費時間同比增長了近200%,目前平臺有70多萬個播客節目。

騰訊音樂娛樂集團

2019年總收入同比增長34.0%至254.3億元人民幣,營業利潤同比增長126.7%至46.2億元人民幣,歸屬于公司股東的凈利潤同比增長117.2%至人民幣39.8億元。

值得關注的是2019年,TME開始大力推廣視頻化和長格式音頻內容,并持續增強社交娛樂服務的社交屬性和用戶粘性。其中包括酷狗音樂UI和算法升級,QQ音樂的個性化推薦卡片升級,以及K歌房的發展。

根據以上數據,我們發現有以下幾點趨勢:

1.付費訂閱將持續走高:整個流媒體訂閱收入規模在2019年出現大幅的增長,其中Spotify訂閱用戶數同比增長29%,TME的在線音樂訂閱用戶同比增長47.8%。在國內,TME在2019年推出的在線音樂視聽收費得到較高的數據回報,但TME在線音樂付費用戶占比僅為6.2%,與Spotify的訂閱用戶占比45.7%相比,仍有很大的提升空間,后續隨著試聽收費的內容范圍擴大,在內容需求驅動下TME用戶的付費規模將持續增長。

2.數字音樂將持續探索新賽道:2019年Spotify宣稱5億美元投資播客,相繼并購多家播客公司,在財報中表示年度月活中有16%與播客業務相關。雖然在線音樂收入持續走高,但面對高昂的版權成本,僅僅依靠數據訂閱業務難以獲利,探索新業務及付費模式仍然迫在眉睫,正如中國以TME、網易云音樂為代表拓展的社交娛樂的直播付費,除此之外TME還在2019年擴大了長音頻、短視頻的內容方向的拓展。

3.傳統的業務削弱和演變:隨著音樂流媒體的發展,音樂下載的行為和收入將越來越低,2019年美國的下載付費收入減少18%。與此同時傳統業務也在發生著演變,日本、德國、法國的CD業務收入也在持續減少,不過可喜的是,黑膠業務正逐漸在小眾領域回歸。

4.獨立音樂人的自主力量增強:根據數據研究機構Midia與數字發行平臺Amuse的聯合報告顯示,2019年,第三方服務平臺的音樂人自主發行的收入錯過8億美元,整個收入份額相當于三大唱片之外的第四大唱片公司。獨立音樂人除了第三方的發行機構外,音樂平臺中無論是Spotify、AppleMusic、TME等都在服務獨立音樂人的平臺發行,拋開傳統機構發行模式的獨立音樂人力量將越來越強大。

5.中國力量和新興市場:在2018年騰訊音樂上市,2019年騰訊音樂收入36.5億美元,無疑將推高中國在全球音樂產業的市場地位。伴隨華納、字節跳動等多家公司開拓印度、非洲等新興產業市場,全球音樂市場的人口紅利將得到進一步開發。

-全文完-

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