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顛覆App store的區塊鏈新物種:DAPP_區塊鏈:DAPP區塊鏈工程專業學什么

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Time:1900/1/1 0:00:00

引語:喬布斯與Appstore

在1983年,史蒂芬.喬布斯就開始談論現在已被大家熟知的App應用商店的商業模式。

那時候用戶要使用一款應用必須要先購買,才能試用,面對這種落后的操作模式,喬布斯設想采用當時唱片行業的模式進行改進。他解釋到App應用商店應該改變這種落后的模式,就要讓大家像唱片行業一樣通過廣播這個載體提前了解他們要買的唱片內容。根據喬布斯的觀點,在軟件行業也可以使用同樣的方法,即用戶先使用App,覺得滿意再去下載。

在25年之后,2008年,蘋果App應用商店上線,其簡單易用的“用戶界面”被人所熟知,App應用商店讓開發者能夠很容易地創建和上傳他們的App,讓開發者可以獲得收益,千百萬人可以參與使用;同時,用戶可以通過下載或者從App應用商店購買更新軟件。

雖然App應用商店對于移動設備來說,已經是一次革命,但喬布斯當初設想的像廣播一樣方便的發送到千家萬戶還遠未實現。現在已進入到了App過剩,客戶注意力稀缺的時代,然而不論是因為谷歌和Apple這樣的大公司所形成的壟斷,還是在批準App上線商城的政策不透明性,都會對程序開發員還有用戶造成巨大損失。而且在App獲取上線批準的過程中,也會讓用戶覺得缺少隱私,有些用戶的信息甚至都會被賣出,而且用戶都不知情。顯然,第四次App應用的變革已經來臨,去中心化或者是“DAPP”的概念最近在以太坊平臺上變得非常流行。其實,以太坊主要的目的是發布智能合約,讓大家可以在去中心化的平臺相互交流,像廣播一樣發送,從而重塑出這些“區塊鏈新物種、DAPP新生態”。

一、DAPP,區塊鏈新物種,去中心化App

簡單來說,DAPP和普通的App原理一樣,除了他們是完全去中心化的,由類似以太坊網絡本身自己的節點來運作的DAPP,不依賴于任何中心化的服務器,DAPP是去中心化的,可以完全自動地運行。

1、DAPP是什么

DAPP是DecentralizedApplication的縮寫,中文叫分布式應用/去中心化應用,通常來說,不同的DAPP會采用不同的底層區塊鏈開發平臺和共識機制,或者自行發布代幣。

符合以下3個條件的應用可以認為是一個DAPP:

運行在分布式網絡上;參與者信息被安全存儲,隱私得到很好的保護;通過網絡節點去中心化操作。

2、DAPP的四個特征

DAPP不同的底層區塊鏈開發平臺就好比手機的IOS系統和Android系統,是各DAPP的底層生態環境,DAPP就是底層區塊鏈平臺生態上衍生的各種分布式應用,也是區塊鏈世界中的基礎服務提供方,DAPP于區塊鏈,就好比APP之于IOS和Android。

一個真正的DAPP應用,需要同時滿足一下幾個條件:

應用必須完全開源、自治,且沒有一個實體控制著該應用超51%Token。該應用必須能夠根據用戶的反饋及技術要求進行升級,且應用升級必須由大部分用戶達成共識之后方可進行;應用的數據必須加密后存儲在公開的區塊鏈上;應用必須擁有Token機制,礦工或應用維護節點需要得到代幣獎勵;應用代幣的產生必須依據標準的加密算法,有價值的節點可以根據該算法獲取應用的代幣獎勵。

聲音 | 河南省科學院院長:區塊鏈是“信息互聯網”邁向“信任互聯網”的顛覆性技術:據大河網報道,4月21日,河南省區塊鏈技術研究會揭牌儀式暨中國區塊鏈技術與產業高層峰會在鄭州舉行,河南省科學院院長童孟進表示,區塊鏈是“信息互聯網”時代邁向“信任互聯網”時代的一項顛覆性技術,區塊鏈作為分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密算法等技術的集成應用,解決了人們對所有產品的追溯。區塊鏈技術的研究和應用,對于構建更加公開透明的社會,增加人們的信任,使整個社會變得更加和諧美好,具有非常重大的意義。[2019/4/22]

3、DAPP應該制定類似憲法章程的智能合約

區塊鏈的早期應用是貨幣交易、金融交易,隨后是智能資產,包括房產、汽車等實物資產和知識產權、司法認證、公共檔案等虛擬資產。

未來隨著智能合約的發展,智能合約構建的組織如同現實商業社會一樣的運行,這樣形成的去中心化組織網絡會變得極其復雜和自治,會出現各種形態:

DappDAODACDAS

在沒有人類干預的前提下,通過預先設定的業務規則自動運行。

一個簡單的智能合約例子:2個人打賭一場球賽,籌碼會暫時保存到網絡,球賽結束后,網絡中預先設定的智能合約會校驗在線結果,然后把錢打到贏家賬戶。

二、DAPP會成為區塊鏈的未來嗎?

手機將人們帶進了移動互聯網時代,APP豐富了我們的移動互聯網生活,在過去幾年,APP經濟的興起改變人們眾多的生活習慣,從點外賣、看電影、打車、單車、網購、社交、辦公、資訊、視頻……APP無處不在;它從不同維度對我們的商業、生活、工作等進行了不同程度的改造。

正是因為APP的出現,所以我們才跑步進入了移動互聯網時代,但APP對我們的影響也僅止于“改造”,還談不上“重塑”或者顛覆。不可否認的是,經過這幾年的高速發展,APP正在走向衰落。

那么,誰能超越APP呢?會是DAPP嗎?

由于區塊鏈與生俱來的數據確權屬性、以及價值網絡特征,目前產品應用中很多工作都可以交由底層鏈處理,應用開發者僅僅需要做好商業模型設計以及用戶體驗部分即可。

因此,區塊鏈技術帶給了我們巨大的想象空間,雖然基于區塊鏈技術的DAPP尚處于襁褓中,目前還沒有大規模實際應用價值的DAPP出現。

1、DAPP優勢在于應用體驗及運維成本

DAPP用戶體驗由于區塊鏈特有的數據確權、價值傳遞功能,可以消除很多影響用戶體驗、提升開發難度的因素:

用戶實名認證流程變更

DAPP場景下,如果公鏈內支持數據共享,那么開發者只需要完成數據匹配,就可以從其他生態內的開發者處共享到用戶實名資料,同時只需要支付Token即可;同時對用戶而言,這也算是POD挖礦模式,同樣有收益,算是合作共贏;比如公信寶“布洛克城”。

聲音 | LEX:穩定幣將是下一個顛覆性創新:據石木資本LEX發文,目前穩定幣大部分是作為價值儲存、交易媒介和錨定借貸的工具。他認為穩定幣崛起的一個很重要的結果就是傳統全球金融產業和加密貨幣產業的結合,因為穩定幣代表著全球加密貨幣市場中大家希望共同開發的基礎設施建設的新高度。這是區塊鏈的另一項創新,這是結合了電腦編程、金融以及法律的創新。20年后我們再回頭看全球區塊鏈和加密貨幣行業的早期發展,穩定幣可能會是促進我們生態發展和成功的各個因素中最據顛覆性的一個新發展。[2018/9/30]

交易安全性提升

隨著交易大爆炸的出現,交易效率的需求日漸提升;原來基于金融中介的交易處理方式效率低,信用生產成本高,為了降低這種風險,現在需要投入大量的風控成本進行審核但收效甚微。而基于UTXO的區塊鏈技術可以簡單解決這個問題,而不需要對現有業務流程做任何變動升級,比如央行“數字票據交易平臺”。

行業生產關系的變更

區塊鏈的數據確權、價值網絡的兩個屬性可以變更現在的互聯網生產關系,促使行業類應用出現,用戶不用再為選擇焦慮癥發愁,典型的例子就是互聯網視頻;版權成本高昂導致騰訊、愛奇藝、搜狐只能付出極高的成本打擊盜版、而用戶追劇則需要在不同的平臺購買VIP賬號,如果基于區塊鏈技術,劇集可以被版權方確權,用戶不管通過任何渠道觀看劇集,其支付的費用都可以Token化,然后由區塊鏈基于價值網絡分配給版權方、渠道方。在此生態內,盜版的問題被解決,版權爭奪成本下降,開發者專注于用戶體驗的提升,獲取用戶的方式也從版權壁壘變成社群運營,體驗比拼,真正的互聯網運營時代將會到來。例如當年的“火花電視”將各個平臺的電視劇做到一站式觀看,但是私自添加廣告,影響版權方利益,最后被禁就是例子。

項目運維成本降低

項目的運維成本往往高于開發成本,我們評估資源閾值的依據是預計最大流量,如果評估太低,則容易宕機,太高則浪費嚴重,例如:大多數產品應該都面臨過運營活動帶來的高并發問題,一次營銷爆服務器的現象屢見不鮮,而添置服務器所帶來的成本浪費則令人頭疼,目前幾個開發中的底層鏈的資源分配模型基于用戶持有Token的數量,這就意味著我們可以在某個活動開始前臨時性購買Token,并在日常運維中將其釋放,極大減少了運維成本。

技術開發成本降低

目前項目開發通常會評估四個版本:iOS、Android、小程序、Web,理論上DAPP類似小程序,設計思想是無需安裝,用完即走,所有的計算都在線上完成,本地禁止創建進程,系統自動創建或查找本地、周邊、鏈內的其他微服務,目前看到的白皮書中,Elastos的設計思想基本如此,希望在2018年能看到落地應用。

2、DAPP的劣勢在于技術前景不明朗

產品設計思路的顛覆

目前互聯網產品設計思路是“小步快跑、高速迭代”,這個方式在純DAPP應用中應該會出現較大問題。簡單來說,現有的APP都基于自有服務器,重大問題迭代強行刷新版本即可,但DAPP基于分布式的區塊鏈網絡,一旦提交上線出現核心bug很難迭代。

聲音 | 財政部副部長:區塊鏈技術可能對銀行商業模式的底層技術產生顛覆性影響:據經濟觀察網報道,財政部副部長廖岷表示,如果說云計算、大數據、移動金融等技術帶來的是金融上層應用和業務流程的創新,區塊鏈技術卻可能對銀行商業模式的底層技術產生顛覆性影響。目前金融服務各流程環節存在的效率瓶頸、交易時滯和操作風險等痛點,大多數有望借助區塊鏈技術得到緩解或解決。[2018/9/12]

拿TheDAO來舉個例子,TheDAO的核心漏洞如果是中心化處理,只需要下線更改Bug即可,但是以太坊卻只能以硬分叉解決,這就是DAPP與現有APP設計思想的不同,在MVP1.0的調研階段,一定要確認核心機制不出意外。

公鏈處理效率低

目前成功落地的底層鏈都存在效率低、資源占用不合理問題,比特幣的5TPS、以太坊的25TPS跟VISA的1300TPS幾乎沒有可對比性。傳說中EOS、Qtum的上千乃至過百萬TPS由于沒有實際落地現在不做討論。所以,目前公鏈并不適合商業化應用開發,如果借用其中幾個技術倒是沒有問題,比如積分交易、版權分享等。

研發風險大

現在尚未出現普適性質的公鏈,就好像PC時代的Windows、MacOS;智能機時代的iOS、Android。所以,基于某條公鏈的開發就要承擔如果該公鏈被淘汰后血本無歸的風險,好比當年的塞班開發者,或許跨鏈技術可以解決,但誰知道呢?綜上所述,從互聯網生態意義上來說,區塊鏈技術是其底層結構的重要部分,未來所有的應用都需要考慮與其結合,也可能會有更多的全新應用模式出現,這都需要我們作為產品來不斷的跟進,探索,選擇最合適自己的相關模式,不斷提升用戶體驗。

三、幾個DAPP開發平臺

要開發一個DAPP,你首先得想明白該DAPP能解決什么問題,其次你要撰寫一份項目白皮書,描述該DAPP使用的技術原理、共識機制等;想要從零開始開發一個完整的區塊鏈項目太過復雜,所以目前普通的開發者大多會選擇一個相對成熟的平臺,依托平臺成熟的開發環境來開發自己的DAPP,如此以來,DAPP的開發工作就簡單了不少。

1、當前,DAPP的最流行的開發平臺是Ethereum

Ethereum是一個圖靈完備的區塊鏈一站式開發平臺,采用多種編程語言實現協議,采用Go語言寫的客戶端作為默認客戶端。它允許任何人在平臺中建立和使用通過區塊鏈技術運行的分布式應用,我們可以把它理解為區塊鏈領域的Android,它是一個開發平臺,用戶可以像基于AndroidFramework一樣基于區塊鏈技術開發應用。

在沒有以太坊之前,開發區塊鏈應用是這樣的:拷貝一份比特幣代碼,然后去改底層代碼如加密算法,共識機制,網絡協議等等;以太坊平臺對底層區塊鏈技術進行了封裝,讓區塊鏈應用開發者可以直接基于以太坊平臺進行開發,開發者只要專注于應用本身的開發,從而大大降低了DAPP應用開發難度。目前圍繞以太坊已經形成了一個較為完善的開發生態圈:有社區的支持,有很多開發框架、工具可以選擇。

金色財經現場報道 VR ALL ART首席執行官Vitomir Jevremovic:用虛擬現實和區塊鏈技術顛覆藝術世界:金色財經前方記者實時報道,第二屆全球金融科技與區塊鏈中國峰會于4月12日在上海召開,VR ALL ART首席執行官Vitomir Jevremovic在會上指出,藝術無國界,但是藝術市場有國界,由于運輸距離和本地市場等諸多方面的限制,藝術市場存在挑戰,藝術品投資流動性很差。區塊鏈技術的特性使得其可以提供金融交易支付的支持,保證上鏈藝術品的唯一標識、藝術認證和可追溯性,促進藝術品流通。此外,通過VR技術,將虛擬現實與區塊鏈技術結合還能打破距離限制,為用戶更好的瀏覽藝術世界提供可能。[2018/4/12]

2、在國內,DAPP的開發平臺還有布比網絡、Lisk、Asch等

布比網絡

布比有多項區塊鏈核心技術,并已經成熟的應用在了商業積分、游戲幣、游戲道具、預付卡、電子券、保險卡單、證券化資產、互助保險等行業和領域。

布比區塊鏈平臺分為基礎框架層和應用適配層。

底層基礎框架層提供區塊鏈的基礎服務,應用適配層提供上層應用所需的功能組件,為具體的應用系統開發提供接口和SDK,降低由于區塊鏈自身復雜的邏輯所帶來的應用開發的難度;對于一般開發的應用適配層,布比提供布萌區塊鏈應用開發平臺,該平臺基于布比區塊鏈技術,將上層應用所需要的功能組件進行封裝,開發者想實現對應的功能,只需要注冊成為布萌開發者即可獲得接口使用權限,同時,平臺提供開發者運維所需要的可視化管理工具。

Lisk

LISK是新一代的區塊鏈平臺,允許Java的開發和基于分布的分散應用程序,一個易于使用、功能齊全的生態區塊鏈系統。相對于其他區塊鏈底層,LISK應用的優勢在于它是寫在Java里的去中心化的應用解決方案,以及它把每個應用加到LISK的單獨側鏈上。

Asch

Asch是一個公有鏈項目,2016年初規劃,主網于2016年8月16日正式上線運行;只要掌握Java,就可以基于Asch開發DAPP,Asch采用的是側鏈架構,每一個DAPP就是一套側鏈,側鏈可以有獨立的區塊鏈和節點網絡;不同的DAPP之間互相不會影響,不同于Ethereum,Asch系統上DAPP數量的增加不會增加主鏈的負擔,是一套更加先進的機制。

四、“Kcash”國內第一個可以刷卡的數字錢包

加密數字幣風潮正席卷全球,截至目前在Coinmarketcap平臺有統計的加密數字貨幣類型,已超過1500種,總市值突破4000億美元,這一數字還在增加;對于持有加密數字貨幣的用戶來說,如何管理多種數字貨幣成了一大問題,用戶在當前的應對策略主要有兩類:

一是針對不同類型的數字貨幣,安裝不同的去中心化錢包分別管理;二是放在中心化錢包或者交易所里,讓中心機構代為管理,這造成了很多不便,而且存在著安全風險。

Penta CEO David Ritter:用區塊鏈技術顛覆“網霸”。:根據多家媒體報道,扎克伯格承認了Facebook在隱私保護方面犯下了“重大的錯誤”,泄露了8700萬用戶的個人數據。Facebook數據泄漏問題成新聞焦點,Penta CEO David Ritter在接受采訪時對此事發表意見,表示:Facebook等現有“網霸”問題不斷,《經濟學人》在1月20日刊開篇文章中稱Facebook等現有網霸“巨大、遏制了競爭、誘人成癮并且有損民主制度,區塊鏈社區應當齊心協力,努力早日搭建出區塊鏈網絡,借助區塊鏈技術實現網絡民主化,顛覆現有“網霸”![2018/4/6]

1、數字貨幣錢包應用由此成為區塊鏈創業中的一大機會

本項目產品名為Kcash數字錢包,創始團隊表示,其是國內第一款多鏈的數字貨幣錢包應用,區別于其他錢包應用,目前,Kcash同時支持BTC,ETH,ETC,BCC,LTC、Achain和基于以太坊及Achain智能合約平臺的數千種加密數字貨幣;Kcash的“K”是“Key”,Cash代表現金;其創始人祝雪嬌表示,Kcash致力于“不用再去區分比特幣、以太幣,讓任何人在全球完成你想要的任何操作。”同時,Kcash推出的“紅包”功能,也支持所有加密貨幣的紅包派發;錢包作為數字資產的流量入口,是“區塊鏈世界”基礎設施中的重要一環,Kcash項目創始人祝雪嬌認為,區塊鏈行業會“爆炸式增長”已成為行業共識,對于錢包應用而言,此時最核心的目標即是擴大用戶,與當年的微信和支付寶一樣,搶占移動端的入口。

2、創始團隊構成

祝雪嬌是Kcash項目創始人,畢業于清華大學,獲得碩士學位;8年技術研發經驗,全棧工程師,連續創業者;2011年開始接觸研究比特幣和區塊鏈技術,隨后聯合創建YardWallet,自主開發了比特幣支付網關、比特幣錢包以及版權認證系統,具有深厚的區塊鏈技術積累和行業認知。

另外兩位聯合創始人:劉錕,畢業于北京大學,獲得信息管理和經濟學雙學士學位;8年互聯網產品從業經驗,曾擔任網易有道產品主管,YardWallet聯合創始人,錢袋寶產品總監,參與比特幣錢包、POS收單和移動支付等多個方向從0到1項目的創建,在傳統支付和區塊鏈領域都有深入的研究和實踐;余水,畢業于南開大學,7年管理咨詢經驗,曾任和君咨詢業務合伙人、北京惠遠咨詢創始合伙人,為多家A股上市公司提供戰略規劃及商業模式設計、組織變革與升級、人才培養等服務。

3、項目愿景

與支付寶的發展脈絡類似,祝學嬌將Kcash的發展路徑描述為如下“三步走計劃”:

第一步,Kcash要保持數字貨幣錢包的安全、便捷和開放;第二,在此基礎上,做未來的支付寶,為用戶搭建一個一站式數字資產管理平臺,通過金融產品來實現用戶的資產增值;第三,加快數字資產與現實世界的對接,增加虛擬貨幣現實場景的落地,搭建一個開放包容的區塊鏈生態。

按照這一思路,Kcash將從初始狀態的單純錢包,逐漸融合更多功能,成為幣圈的支付寶;關于數字貨幣錢包行業的發展現狀,祝學嬌認為行業的普遍共識是“馬上會爆炸式的增長”;各個平臺的重點任務均是圈住用戶,并且成為區塊鏈行業的入口,在此基礎上,kcash會去擴展包括理財等其他業務,正如從支付寶到余額寶,一步一步去布局生態。

4、產品模式

Kcash數字貨幣錢包是一款打通數字貨幣和實體世界的錢包應用,旨在解決用戶管理多種數字貨幣的不便、兌換交易過程繁雜、價值傳輸不暢、區塊鏈性能不足以及應用場景不足的問題,該項目主要有兩大特點:

第一,Kcash擁有一條支持圖靈完備的智能合約的一條高性能的主鏈,同時擁有可一鍵定制的側鏈,側鏈也同時支持圖靈完備的智能合約;而Kchain提供專有的跨鏈和跨合約技術,能將主鏈和側鏈鏈接在一起,所以無論是Kchain上的合約資產,還是非Kchain上的資產,都能通過Kcash具有的跨鏈及跨智能合約的技術自由的完成價值傳遞和兌換,從而極大的擴充了技術的開放性;第二,Kcash也在嘗試構建數字貨幣與現實世界支付的橋梁;Kcash通過和銀行及發卡機構合作,共同發行數字貨幣銀行卡,用戶可以通過Kcash在線申請虛擬或實體銀行卡,使用任一數字貨幣對銀行卡充值,就能在全球數千萬的銀行卡受理網點進行線上線下的消費以及ATM提現。

Kcash將自身產品定位為“新一代支付寶”,主要的服務載體是由Kchain、錢包APP、數字貨幣銀行卡三部分組成,幫助用戶實現本地化錢包管理;KcashAPP已于2017年9月上線,至今積累了大約10萬用戶,據項目方披露的數據,日活在12%—15%,日留存在40%左右,Kcash在歐洲、日韓、東南亞地區也已經上線,海外技術運營隊伍也在進行全面布局。

5、Kcash四項核心技術

Zero-KnowledgeProof零知識證明

Zero-Knowledge(零知識證明)它指的是證明者能夠在不向驗證者提供任何有用信息的情況下,使驗證者相信某個論斷是正確的,而Kcash正是利用零知識證明技術完成了跨鏈和跨智能合約技術。

SHA512-ZERO算法加密技術

SHA(SecureHashAlgorithm,譯作安全散列算法)是美國國家安全局(NSA)設計,美國國家標準與技術研究院(NIST)發布的一系列密碼散列函數;通過對SHA512加密技術的定制,研發出屬于Kcash獨家使用的SHA512-ZERO加密技術,保證對Kcash網絡的數據安全。

RingTopologyHub環狀拓撲中繼技術

Kcash的RingTopologyHub技術將多條鏈連接到一個Hub上,讓數字資產終端輕松實現一鍵跨鏈和轉換;環狀的優勢在于拓撲結構對資源的消耗比星型、樹形要小很多;節點少、距離近可能不明顯,但是距離遠、節點多,環網的這一優勢會很明顯;大體的設計結構如圖所示:

NOBLOCK技術引擎

Kcash獨創的NOBLOCK技術引擎能讓輕錢包真正實現最輕的目的;目前輕錢包有一個巨大的問題就是要接收區塊鏈網絡的區塊BLOCK信息,由于區塊鏈網絡通過數據同步冗余來實現數據的安全性,輕錢包的網路請求占用大量的網絡帶寬;Kcash的設計思想是讓區塊鏈瀏覽器成為我們的區塊BLOCK數據源,自己不再同步區塊BLOCK數據,而使用區塊鏈瀏覽器的數據源會帶來一個問題,就是數據源的正確性怎么能夠保證,項目采用了BCBP區塊鏈瀏覽器池的設計架構,設計示意圖如下:

NO-LOCALCOIN兌換網絡

NO-LOCALCOIN兌換網絡是基于Achain區塊鏈平臺通過定制智能合約和跨鏈網關技術,實現無風險數字貨幣兌換;Kcash平臺或持有Kcash代幣的用戶都可以創建兌換智能合約,通過創建合約提供擔保服務,以合約機制來規避各方違約,避免中心化托管機構的仲裁偏頗,讓參與三方都沒有損失風險;合約創建者促成兌換交易后,獲取相應比例的擔保回報。整體流程示意如下:

ZeroPay閃電支付網絡

區塊鏈的去中心化會帶來支付效率不高的問題,通過以下技術實現Kcash閃電支付網絡(本質是基于現有區塊鏈網絡構建Kcash的VPN子網),轉賬秒級確認,保證實時刷卡消費不受區塊鏈的影響,技術設計重點如下:

定制移動客戶端,Kcash用戶的區塊鏈轉賬做SHA512-ZERO加密標志;開發企業級區塊鏈節點,隨時檢測Kcash用戶的區塊鏈活動,進行合法性校驗、流量分析等。企業級節點7X24小時不間斷檢測,提供給服務器用戶的余額變化分析,并上報給Kcash服務端;Kcash服務端接收企業級區塊鏈節點分析結果,用戶發起刷卡請求時,已經能實時明確用戶是否已經真實發起區塊鏈轉賬請求,防止惡意雙花。

6、盈利模式

數字資產消費的Gas

在Kchain上,任意數字資產的創建和轉賬需要消費掉Kcash代幣作為Gas礦工工費。

算力費用

在Kchain上,如果項目方需要快速的生成一條側鏈,他們需要往配置合約資產的合約里存入一定的Kcash代幣,以吸引礦工為其提供算力。同樣,如果項目方需要用戶提供去中心化的算力、數據支持和挖礦服務,項目方也需要預先支付一定的Kcash代幣。

兌換費用

用戶要完成不同數字資產之間的兌換功能,需要支付一定的兌換費用以獲得去中心化的兌換服務。

Kcash發行的代幣名稱為KCASH,發行總量10億,2018年1月已上線OKEx。

彩蛋:蒙代爾不可能三角

區塊鏈技術誕生之后,世界的DAPP分布式應用將會變成三種模式,即DAPP分布式應用底層的“三種鏈”:

第一種鏈——私有鏈:傳統的業務模型與系統運行方式,是一種“中心化+中介化”的應用形態,是迄今為止主流商業活動所采用的主要形態,規模最大、使用者最多;比如說淘寶+支付寶,商場+銀行。第二種鏈——聯盟鏈:區塊鏈與現實世界中經濟活動的對接,是一種“中心化+去中心化”的運用形態,將會成為數字資產時代的主要應用形態之一,承接著區塊鏈服務實體經濟、實現“共同富裕”的目標;如果我們關注區塊鏈對現實世界活動和經濟運行提供支持的話,正確的姿勢應該是區塊鏈與現實世界經濟活動當中標準的中心化應用對接,就是“中心化+去中介化”;比如說現在流行的區塊鏈銀行,區塊鏈房屋共享服務。第三種鏈——公有鏈:依托于區塊鏈和智能合約的“完全去中心化”應用形態,是一種“純”區塊鏈應用,完全為新的經濟模型所打造,也承載著新一代“草根逆襲”的理想;這也是區塊鏈極客實踐理想的世界:他們相信跟每個人相關的應用都會在區塊鏈上,也就是DAPP的形態——都是去中心化的、可以保護隱私的;現在確實已經有很多的DAPP,如一種去中心化的系統,非常有利于解決賭徒之間、賭徒與賭場之間不信任關系,就是依托于區塊鏈產生的新模式。

-End-

Billions項目組

水伯,微信公眾號:SFA-0002,人人都是產品經理專欄作家。《消費者洞察指引》作者,stygoogle產品經理、創始人;首屆“贏在中國”獲獎選手。

本文原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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