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2023年三個被低估的產品趨勢_ENS:MEV

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每年年初,我總是要預測未來一年三個不為人注意的產品趨勢。我們先回顧一下我去年的預測,然后再對2023年做出三項預測。

1、垂直NFT市場

預測準確性:既對也不對

OpenSea交易量從歷史最高點下降了94%,大多數其他垂直NFT市場也下降了類似的百分比;SuperRare和Foundation分別下跌了92%和90%。

一個例外似乎是音樂NFT。去年,我預測2022年是音樂NFT的突破年。盡管音樂NFT的交易量仍較歷史高位大幅下降,但在整個熊市期間仍有健康的月環比增長。?

自2022年12月以來,加密貨幣ATM數量下降13.91%:金色財經報道,據加密貨幣 ATM 聚合網站 Coin ATM Radar 的數據,3 月份有超過 3,600 臺加密 ATM 機下線。自 2022 年底以來,加密 ATM 的數量在過去三個月中下降了 13.91%。1 月,1,587 臺加密 ATM 機下線,這是自 2022 年 9 月丟失 399 臺加密 ATM 以來第二次出現大量機器下線。2 月份共有 275 臺加密貨幣 ATM 機下線。3 月份的降幅最大,表明減少了 3,627 臺加密 ATM。[2023/4/2 13:40:47]

2、最小化信任的跨鏈橋

預測準確性:對。

去年我寫道“橋是巨大的蜜罐,我預測橋將成為新的CEX和DeFi黑客攻擊對象。”事實證明,有史以來最大的七次黑客攻擊中有五次是跨鏈橋,總計損失了23億美元的資金。

數據:2021三季度NFT交易總額超106.7億美元:金色財經報道,根據DappRader最新報告數據顯示,2021年第三季度,NFT行業交易總額超過了106.7億美元,比第二季度增長了704%,同比增長38,060%,不過NFTdApps在三季度唯一活躍錢包平均注冊量為102,000個,比二季度下降了2%。縱觀整個區塊鏈行業,三季度dApp日均唯一活躍錢包數量達到了154萬個,其中“邊玩邊賺”游戲的日均唯一活躍錢包數量達到了754,000個,比上一季度提高140%。整體數據顯示,三季度NFT和游戲類dAPP數量明顯增多,而DeFidApps數量明顯減少。

在“邊玩邊賺”游戲中,AxieInfinity三季度的活躍用戶量已經超過150萬,游戲收入超過7.76億美元,這一數字超過了BTC收入。按照這種節奏,區塊鏈游戲可能遲早會達到傳統游戲行業的水平,即將推出的多款新游戲和元宇宙等概念將會成為區塊鏈游戲行業下一步發展的催化劑。[2021/10/10 20:18:07]

所有這些被黑客攻擊的橋都在其設計中走捷徑并引入了信任假設。例子包括由同一實體控制的幾個驗證者的中心化多重簽名,或者擁有可以單方面升級智能合約中關鍵參數的管理密鑰。這些單點故障成為像國家支持的朝鮮黑客的巨大目標。與此同時,像Hop這樣的信任最小化的橋迄今為止還沒有發生過安全事件并且占據了很大的市場份額。

世界銀行:預計2021年全球經濟將增長4%:世界銀行5日發布最新一期《全球經濟展望》報告,預計2021年全球經濟將增長4%、中國經濟將增長7.9%。[2021/1/6 16:30:45]

這些黑客攻擊事件說明了為什么設計信任最小化的橋是困難的,以及為什么項目不應該為了優先執行速度而將解決方案捆綁在一起并犧牲安全性。正如網絡安全領域的一句老話所說,99%的時間你是對的并不重要。你只需要錯一次就會被端。

3、投資DAO

預測準確性:錯。

除了FlamingoDAO等少數OG投資DAO外,新出現的DAO主要是噱頭和媒體宣傳噱頭。他們最初獲得了很多媒體報道和一些早期使用,但最終沒有持續的動力,也沒有產品市場契合度。創建的新DAO的數量也是一個虛榮指標,因為這里適用風險投資權力法則——只有少數DAO將獲得幾乎所有的投資回報。

deVere Group首席執行官:比特幣價格在2020年底前會飆升:10月16日,deVere Group首席執行官兼創始人Nigel Green發文表示,比特幣價格在2020年底前會飆升。他稱,越來越感覺到,加密市場即將經歷類似于2017年年底的小型繁榮狀況。各種因素融合將導致比特幣價格在2020年底前大幅反彈。比如,家喻戶曉的一些機構投資者對比特幣產生了濃厚的興趣。鏈上指標顯示,投資者活動顯著增加,并且持續的(而且還在不斷加劇的)全球,經濟和社會動蕩都將助推比特幣價格上漲。[2020/10/17]

去年,我將投資DAO類比為將收藏家而不是藝術品進行分類,其中很大的用例是團購昂貴的NFT。事實證明,收藏家更喜歡購買廉價版本,而不是接觸藍籌藝術家。

因此,下面是我預測的2023年被低估的三個產品趨勢。

1、ENS

聲音 | Ripple CEO暗示:Ripple可能在2020年尋求上市:據Cointelegraph報道,Ripple CEO Brad Garlinghouse日前在達沃斯舉行的世界經濟論壇上表示,2020年區塊鏈和加密貨幣行業將有更多企業上市。他表示,Ripple可能成為在2020年尋求上市的眾多企業之一:“我們不會是第一個,也不會是最后一個,但我希望我們在領先的一邊。”[2020/1/24]

ENS是房間里最大的NFT大象。就唯一持有者數量而言,它是迄今為止所有NFT項目中分布最廣的,并且是過去一年中以太坊上第10大被調用的智能合約。

然而,ENS在Twitter上仍然沒有真正被談論太多,因為它不像JPEG那樣性感;對名稱而不是圖像進行投機似乎相當無趣。還有一種誤解,認為ENS只是關于搶注流行域名,而不是像其他NFT項目一樣建立一個充滿熱情的持有人社區。但事實證明,ENS也有自己的PFP版本,其形式為3位和4位ENS名稱。被稱為999俱樂部和10k俱樂部,我預測這些將是明年最理想的鏈上ID形式。

最重要的是,ENS.Vision已迅速成長為領先的ENS域名垂直市場,也是購買ENS域名的首選地點,而不再是OpenSea。當垂直市場比通用二級市場獲得更多交易量時,垂直市場總是看漲的。

2、應用和錢包的MEV商業模式

在過去幾年里,MEV已經從加密原生愛好者的副業發展成為一個專業化行業,需要專用的基礎設施來優化毫秒級的執行速度。

來源:https://explore.flashbots.net

請注意,這只是一個下限估計——MEV利潤的真實總額可能要大幾倍。要是有一種方法可以讓項目和用戶而不是搜索者和驗證者獲取這種利潤就好了!

特定應用鏈和rollup。關于2022年應用鏈主題的文章已經寫了很多。與更快/更便宜/更好的可擴展性敘述不同,我認為MEV將是dApp遷移到自己的鏈或rollup的最大原因。這是因為當dApp位于自己的定制鏈上時,它們可以控制排序器或交易順序。控制排序器是dApp的一種新商業模式,因為MEV搜索者向dApp支付費用,以獲得以某種方式對交易進行排序的權力,以便進行搶跑或后跑交易。付款可以成為dApp的收入,也可以流回用戶以補償他們的無常損失。

此外,MEV可以為錢包啟用新的商業模式。錢包可以為用戶交易創建私有內存池,并讓MEV搜索者競標捆綁交易的權利。錢包將投標作為收入,并可以將其中的一部分返還給用戶。這類似于訂單流量支付(PFOF),這是Robinhood賺錢的方式,因為Citadel向Robinhood支付費用以獲得零售流量。

一個常見的誤解是所有MEV都是壞的。實際上,只有MEV的一個子集是有的,例如搶跑和三明治交易。套利和清算是無趣的管道工作,但對于保持鏈上DeFi生態系統的健康至關重要。如果沒有強大的MEV生態系統,當市場混亂時,協議最終會出現壞賬,就像黑色星期四發生在MakerDAO上的那樣。

簡而言之,每當創建新的商業模式時,它都是0到1創新的標志。

3、生成藝術

生成藝術是從PFP飛向安全地帶。生成藝術不僅在創建充滿熱情的NFT持有者社區方面具有與收藏品相似的特性,而且還被視為由相信NFT的長期價值的藝術家創作的更高質量的藝術品,而不是Fiverr上的隨機承包商,他們可能不知道NFT是什么。

當NFT價格下跌時,批評者認為NFT沒有內在價值,除非它們具有相關的現實效用。因此,現有項目被迫創建實體商品、構建元宇宙游戲、許可其品牌IP等,以為其NFT持有者創造價值。

但在我看來,這通常是項目采用的錯誤方法。NFT項目必須變得更加以執行為導向,大多數項目都表明他們主要擅長營銷而不是構建產品。當引入外部依賴并將期望與項目的發展掛鉤時,項目不斷需要獎勵NFT所有者,使他們成為生產性資產,否則NFT將變得一文不值。

這不同于價值存儲。這是違反直覺的,但價值存儲是一種特性而不是bug。與公司相比,作為價值儲存手段具有更大的優勢和潛在市場。相反,NFT項目應該努力成為ETH巨鯨和超高凈值個人分散和存放資金的地方。

藝術是最古老的保值形式之一。鏈上生成藝術是傳統藝術世界的范式轉變,因為它是一種新的藝術形式,離不開區塊鏈。而加密藝術的總市值僅為17億美元,因此這里仍有巨大的上漲潛力。幾十年后,藝術史學家將像文藝復興、新古典主義、浪漫主義、現代藝術、當代藝術和其他各種藝術運動一樣回顧和定義這個時代。

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