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Web3 游戲:玩家一生在游戲上花費58000美元。為什么要回歸Web2?_區塊鏈游戲:區塊鏈游戲幣是什么幣

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簡單來說

平均游戲玩家一生花費約58,000美元

每個人都喜歡Web3游戲,直到他們不喜歡

盡管大肆宣傳,但為什么游戲玩家又回到了Web2?

Web3Gaming:盡管開局令人興奮,但游戲行業離主流應用還很遠嗎?無論資金流入如何,一項新的調查都指出了這種可能性。

我們都曾有過花太多時間玩游戲、花太多錢沖動購買新產品的時候。

根據TheGamer的一份報告,游戲玩家平均每個月在游戲上的花費約為76美元,或大約58,000美元,在他們的一生中。

好萊塢制片人Mark Rau加入Web3互動音樂平臺Muverse擔任 COO:3月28日消息,好萊塢制片人、德國 AI 公司 Ella Media 聯合創始人 Mark Rau 已加入 Web3 互動音樂平臺 Muverse 并出任首席運營官。[2023/3/28 13:30:43]

千禧一代在幾代人方面花費最多,如下圖所示。

增加的參與度可能與用戶投入他們的數字熱情的額外時間有關。許多封鎖的到來可能加劇了使用。

微軟和索尼這兩家巨頭去年的游戲收入流錄得一些顯著的增長數據。根據Streamlabs和StreamHatchet的一項研究,當大流行來襲時,Twitch的收視率同比增長83%,僅在2020年第二季度就觀看了超過50億小時的內容。

數據:Web3創始團隊中女性占比僅為13%:3月6日消息,根據BCGX、波士頓咨詢集團(BCG)以及PeopleofCrypto的一份新報告,只有13%的Web3創始團隊包括女性。在創始人數據中,女性僅為7%。該報告還發現,男性創立的Web3初創公司籌集的資金幾乎是女性創立的公司的4倍,這一差距比其他初創公司更大。[2023/3/6 12:44:15]

那么這對區塊鏈游戲意味著什么呢?

Web3游戲版,需要考慮一些廉價的刺激

因此,這里有一點很清楚:游戲玩家不會回避花錢購買游戲設備。但是在這里添加一個分散的扭曲可能會有所幫助。下一代新興游戲平臺正在將權力交到玩家手中,而不是將他們限制在一個中央權威機構。

根據DappRadar的報告,自2022年8月1日以來,基于Web3的游戲和元界項目已籌集了7.48億美元。與7月相比,這標志著135%的增長。這表明對該特定行業的需求不斷增長。

Web3孵化器Blockmate Ventures完成超90萬美元非經紀私募融資:金色財經報道,Web3 孵化器 Blockmate Ventures已完成總計 903,267 美元的非經紀私募融資并將在本月底提供業務更新信息。Blockmate Ventures 專注于利用區塊鏈技術和去中心化為創業項目提供更大的實用性、可訪問性和可持續性發展服務,旗下孵化項目可以獲得技術、服務、集成、數字資產和咨詢等多方面支持。(globenewswire)[2023/1/13 11:09:31]

資金也繼續涌入。對今年不斷發展的行業的投資總額的預期飆升了20%,達到102億美元。

web3初創公司Nestcoin受FTX影響宣布裁員:金色財經報道,非洲web3初創公司Nestcoin首席執行官Yele Bademosi稱,公司運營費用(現金和穩定幣)在FTX上。為此,Nestcoin不得不減少員工人數。據兩位知情人士透露,Nestcoin裁員將影響至少30名來自子部門的員工,包括Breach、Brunch和MVM,這是幾個月前籌集了300萬美元的姊妹公司,知情人士說,對于剩下的人,他們的薪水將減少多達 40%。

此外,Nestcoin的產品是DeFi協議和非托管性質的,因此,從未持有客戶資金,此事件對我們的客戶財務沒有影響。[2022/11/14 13:04:04]

純粹的投資表明,盡管數字資產市場充滿挑戰和不確定性,但主要投資公司仍然看好GameFi行業。

澳大利亞NFT擴展平臺Immutable仍然是大牌之一。該公司引入/籌集了5億美元以進一步發展其生態系統。Immutable的聯合創始人兼總裁RobbieFerguson斷言,該公司的主要目標是整合Web3游戲領域的創新。

“我們認為游戲是Web3有史以來最大的機會之一。總的潛在市場將比今天的游戲市場更大——一個價值1000億美元的行業,僅用于游戲內物品。”

區塊鏈由擁有知識和技能的行業資深人士提供支持,可以創造出令人興奮和令人愉快的游戲,前景廣闊。

期待一個動蕩的旅程

這一切聽起來都很好,直到它沒有。Web3游戲是否過于復雜?還是貴?

區塊鏈娛樂提供商Codalabs在一項調查中闡明了這一方面。來自五個國家的6921人被問及問題,以確定他們對Web3游戲的看法。

2022年上半年,對區塊鏈游戲的投資達到約50億美元。但該行業仍可能遠離主流采用。考慮到這一點,只有12%的非加密游戲玩家嘗試過Web3游戲。與此同時,只有15%尚未嘗試這些游戲的人有興趣在未來這樣做。

是什么因素導致了這種嚴峻的局面?下表完美地總結了這一點:

有趣的是,加密非游戲玩家和加密游戲玩家最擔心被騙。鑒于最近黑客攻擊的增加,這并不令人意外。

Web3游戲或Web2游戲

加密行業發展迅速。加密貨幣中的一個月可以與“現實世界”中的一年進行比較。

雖然游戲行業的興趣繼續上升,但區塊鏈游戲正在努力獲得適當的支持,尤其是在傳統游戲群體中。

因此,許多項目都感到倉促上市,并且通常會制定雄心勃勃的路線圖,這在牛市中是不可能實現的,更不用說在熊市或加密貨幣冬季期間了。

除了急于交付產品之外,Web3中的游戲工作室還需要警惕項目附帶的代幣價格。如果代幣價格開始下滑,投資者可能會失去興趣。一張該死的圖表可能足以讓投資者轉向“下一件大事”,讓游戲崩潰和燒毀。大多數Web3游戲都是在AxieInfinity“雙令牌模式l”的基礎上開發的。

鑒于其主導地位,看到相當多的web3游戲公司回歸web2公司也就不足為奇了。

對于Web3游戲行業來說,現在應對主導的Web2游戲行業還為時過早嗎?看起來確實如此。

大家對Web3Gaming或其他有什么要說的嗎?今天的分享到此結束了,非常感謝各位朋友們百忙之中抽出時間來看這篇文章,希望文章對你有幫助,可以關注我和給我留言評論,一起交流

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