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「鏈游觀察」幣云交易所·夢幻西游 GameFi 生態解讀_GameFi:區塊鏈

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摘要

幣云交易所致力于打造GameFi生態,采用「PlaytoEarn」的理念,并將旗下區塊鏈游戲與交易所平臺幣BYB相融合,目前其首款鏈游「幣云·夢幻西游」已經正式上線,并已有4款在開發階段的鏈游即將上線。

官網:https://www.bicloud.org

推特:https://twitter.com/s4VfwVgvVgeSB2S

電報:https://t.me/BICLOUD1

項目背景與設計理念

以AxieInfinity為首的區塊鏈游戲帶火了元宇宙版塊,同時也將GameFi推向了風口浪尖,作為區塊鏈應用的新賽道,GameFi給整個市場帶來了新一輪的發展機遇。

Cypher:將發布更多有關使儲戶完整并挽救項目的計劃信息:金色財經報道,Solana生態DEX Cypher 發布黑客攻擊事件進展稱,團隊目前正在進行多項并發工作,將與 OtterSec、Neodyme 和 SolShield 合作,進行事后分析,并了解有關漏洞利用、攻擊向量和發現的更多背景信息。將隨后發布更多有關使儲戶完整并挽救該項目的計劃的信息/新聞。不管怎樣,請受影響的每個人保持耐心,因為這些過程通常需要時間,但我們將在前進過程中保持更新。[2023/8/9 21:33:17]

GameFi是將游戲、NFT、DeFi融合在一起的產物,在其出現之前,DeFi主要發力于交易、借貸、理財等鏈上金融基礎設施的構建,而NFT則是更多的應用于加密藝術品、收藏品的炒作。GameFi使用游戲作為紐帶,讓兩者進行碰撞和關聯,NFT的稀缺性、可復用性與游戲資產完美契合,DeFi給用戶提供的「PlaytoEarn」更是為鏈游注入了靈魂,高收益驅使大量用戶進入游戲,讓原本小眾的鏈游版塊逐漸出圈,成為區塊鏈技術應用的重要里程碑。

數據:以太坊Layer 2總鎖倉量為98億美元,7日跌幅0.5%:金色財經報道,據L2BEAT數據顯示,以太坊Layer 2總鎖倉量為98億美元,7日跌幅0.5%。鎖倉量前五分別為: Arbitrum One(58.7億美元,7 日跌幅0.5%); OP Mainnet(22.4億美元,7日跌幅3.24%); zkSync Era(7.1億美元,7日漲幅14.61%); dYdX(3.42億美元,7日跌幅2.57%);Immutable X(9974萬美元,7日跌幅1.46%)。[2023/7/3 22:13:43]

目前GameFi處于初期發展階段,雖然市場火熱,但也存在著一些問題,其中最主要的問題在于游戲類型的單一化和游戲玩法的簡單化。當下GameFi版塊內最主要的游戲類型為卡牌類游戲,其他類型的游戲極為稀少,原因在于卡牌類游戲開發難度低,能夠很快上線,且用戶上手難度低,能夠吸引足夠廣泛的受眾群體。但當市場發展到一定階段后,將不可避免地會出現審美疲勞,如果市場上不能出現新的游戲類型,將引發大量鏈游用戶的流失。

ATOM 2.0提案未獲得通過:11月14日消息,ATOM 2.0 提案因No With Veto投票比例超過 33.4%(結束時為 37.39%)而未獲得通過。該提案于北京時間 10 月 31 日啟動投票,涉及新版白皮書中包括允許其他鏈使用 Hub 來保護自己的網絡,以及擬在 36 個月的過渡期之后,將每月新增 ATOM 從指數發行減少到恒定數量等更改。

此前報道,Cosmos 創始人 Jae Kwon 反對 ATOM 2.0 提案提出的對 ATOM 引入流動性質押的部分,并表示當前的 ATOM 2.0 提案還存在會將大量 Token 鑄造至內部人員控制的財庫中等問題。Jae Kwon 表示,對 Token 政策的改變應該分解為單獨的部分進行逐一評估,而不是組合在一起進行投票。[2022/11/14 13:03:29]

幣云交易所為了滿足鏈游用戶的多樣化游戲需求,將上線多種類型的區塊鏈游戲,同時推出創新化的經濟模型,使旗下鏈游生態與交易所平臺幣進行價值關聯。

數據:Uniswap總鎖倉量一度超過Curve:7月24日消息,數據分析平臺IntoTheBlock發文稱,Uniswap正在與Curve爭奪DeFi領域的主導地位。Uniswap的總鎖倉量(TVL)在過去一周短暫超過Curve,成為DeFi領域TVL最高的DEX。

數據顯示,7月19日,Uniswap TVL達59.3億美元,而Curve TVL為58.5億美元。7月20日,Uniswap TVL為58.7億美元,而Curve TVL為58.6億美元。 此前Curve在一年多的時間里都是TVL排名首位的DEX。

IntoTheBlock指出,Uniswap的TVL自今年5月初以來上漲24%,而Curve TVL下跌69%。Curve已經重新奪回榜首位置,但兩者的數據仍然很接近。最新數據顯示,Curve TVL為61.2億美元,Uniswap TVL為60.9億美元。

此外,根據加密數據提供商Kaiko研究主管Clara Medalie的說法,Uniswap的日交易量現在幾乎與Coinbase持平。(The Daily Hodl)[2022/7/24 2:34:26]

鏈游生態與經濟模型

幣云交易所目前共規劃了5款游戲,首款游戲「幣云·夢幻西游」已經上線,該游戲類似于傳統夢幻西游游戲的RPG玩法,采用一次性付費制,用戶花費20美元購買賬號即可終身暢玩游戲。

該游戲引入了代幣經濟和NFT,游戲中存在兩種類型的游戲資產,普通的游戲金幣使用BCG代幣表征,用戶可以在游戲過程中免費賺取BCG,BCG可在交易所交易,同時可在其他游戲中復用;鉆石、仙玉等資產使用幣云交易所平臺幣BYB充值,可用于購買付費道具。除此之外,游戲后續還將上線NFT盲盒,用戶可以抽取限量版的寵物、坐騎、神獸等游戲裝備,這些使用NFT表征的裝備不僅可以在游戲中使用,還可以在二級市場中交易。

在經濟模型上,BYB發行總量125萬,第一年流通僅5萬,其應用在整個幣云生態內,將作為幣云的股權積分,每月對持幣者快照并根據持幣比例進行幣云利潤分紅。除此之外,幣云交易所旗下游戲與平臺幣BYB存在強價值關聯,用戶在游戲中充值使用的BYB將部分銷毀,使BYB處于長期通縮狀態。

項目分析

游戲產品的核心競爭力在可玩性,RPG和西游題材是經久不衰的游戲類型,自帶大批用戶和流量,幣云·夢幻西游以此為切入點進入鏈游領域,不僅能夠提供豐富的可玩性,還利于吸引傳統游戲玩家的進入,讓用戶在體驗經典游戲玩法的同時無縫進入加密世界,更加利于鏈游的出圈。

在游戲門檻上,當前的鏈游往往有著很高的學習門檻和資金門檻,Axie等鏈游動輒數萬元人民幣的初期投入讓很多玩家望而卻步,幣云·夢幻西游只需要一次性付費20美元即可進入,且上手簡單,還能在游戲中邊玩邊賺,有機會吸引龐大的用戶群體進入。

幣云交易所創新地將平臺幣經濟模型融入進游戲中,玩家的充值行為能夠促進BYB通縮,游戲的發展能夠給BYB賦能,持有BYB的用戶還可以享受每月分潤,這將使社區成員獲得游戲及平臺發展帶來的紅利。此外,由于BYB兼具交易所平臺幣及游戲社區治理代幣的雙重屬性,未來還將有機會登陸DEX及主流CEX。

目前幣云游戲生態僅上線了一款游戲,經過實際體驗,完成度和還原度很高,據官方披露,未來其游戲生態將擴充更多的游戲類型,值得長期關注。

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