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TokenInsight 對話首席——獲取增量用戶 公鏈崛起的關鍵之戰_KEN:以下哪個不是區塊鏈區塊的結構

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Time:1900/1/1 0:00:00

邀行業首席,談市場現狀,見趨勢未來!本期《對話首席》線上活動于6月28日下午3點順利舉辦。

本次《對話首席》特邀Contentos?聯合創始人MickTsai、Nebulas?基金會秘書長Ruby、Harmony?CTO蘭榮堅和COTI?CEOShahafBar-Geffen作為主嘉賓。

四家媒體觀察團:鏈聞龔博、鏈得得常興宇、火星財經陸洋和金色財經陳穎。

同時,《對話首席》也歡迎交易所、錢包、挖礦等區塊鏈各領域首席,參與到我們的活動中來,共同為行業的發展建言獻策。詳情可聯系TokenInsight首席溝通官維維:tokeninsight_data。

以下為本期文字整理版:

/?第一環節:鏈聞提問?/

鏈聞龔博:雖然市場回暖,但目前公鏈普遍活躍度較為低迷,從今年幣價來看,BTC已經回到70%分位,而ETH還在20%分位徘徊。

據TokenInsight戰略合作伙伴——人工智能區塊鏈安全公司AnChain.AI發布的一份報告顯示,EOS上機器人貢獻了51%的個人賬戶和75%的交易,其他公鏈上的數據也是不盡如人意。

我的問題:目前來看,公鏈生態是不是會長時間處于這樣一種尷尬的境地?同時,到底是什么因素在制約著公鏈生態的發展?您預計何時會有突破性發展?

Contentos聯合創始人MickTsai:用戶體驗還是個大問題。Contentos過去這一年多都在進行用戶教育,通過區塊鏈內容創作與產品體驗,但能真正理解代幣與使用的人還是少數,尤其在管理私鑰或是注記詞這一塊就讓大量用戶望之卻步。

為了平衡一般用戶的體驗與認知,目前我們用Proxy解法——一個中間層代為管理用戶地址的服務來解決這個問題,而這個Proxy代碼為了安全性與透明我們也是公開于Github上。

除了用戶體驗外,如何找到真正有價值,比中心化產品方案更好或是能完成中心化產品無法解決的真實問題的區塊鏈產品誕生前,大部分高性能公鏈都還是會掙扎在摸索用戶需求這一步。

Contentos比較幸運的是我們已有多個大規模用戶量的多樣內容產品,例如直播的Liveme與照片的Photogrid,這些已有的產品與用戶足以滿足Contentos公鏈第一步的發展。

最后還是連接大量用戶的這一環,我個人相信FacebookLibra的誕生,將有機會真正把數十億用戶拉入Token的世界,而且作為穩定幣,Libra將是最好幫助其他區塊鏈項目連接一般用戶生活場景的lastmile。

這也包含了幫忙Contentos之上的內容創作者能更好的變現通過內容創作所收到的COS。這或許是真正突破發展的契機。

Nebulas基金會秘書長Ruby:從我的角度來看,公鏈下一個發展的瓶頸在治理,而且這個治理更多的是和社區一起做優秀的鏈上治理。

我們現在看到比特幣的市值在整個加密貨幣市場的市值占到將近70%,也是因為它作為一個點對點的現金的支付系統,對自己的這個業務體系和生態在on-chain的制度的場景里面是相對完善的,這點目前我看到大多數的公鏈,包括以太坊在內,都沒有辦法達到這種完善的程度。

安全團隊:BSC Token Hub跨鏈交易驗證方式存在漏洞:10月7日消息,據Beosin EagleEye平臺監測顯示,BSC Token Hub10月7日遭遇黑客攻擊,Beosin安全團隊現將手法解析如下:幣安跨鏈橋BSC Token Hub在進行跨鏈交易驗證時,使用了一個特殊的預編譯合約用于驗證IAVL樹。而該實現方式存在漏洞,該漏洞可能允許攻擊者偽造任意消息。

1)攻擊者先選取一個提交成功的區塊的哈希值(指定塊:110217401)

2)然后構造一個攻擊載荷,作為驗證IAVL樹上的葉子節點

3)在IAVL樹上添加一個任意的新葉子節點

4)同時,添加一個空白內部節點以滿足實現證明

5)調整第3步中添加的葉子節點,使得計算的根哈希等于第1步中選取的提交成功的正確根哈希

6)最終構造出該特定區塊(110217401)的提款證明

Beosin Trace正在對被盜資金進行實時追蹤。[2022/10/7 18:41:51]

以太坊曾經在發資產的場景,在ERC20的范式里面給大家提供一個非常有效的、安全的工具,但是因為ERC20之后的資產的治理和發行后的這個整個項目和數據之間的協調,沒有在一個on-chain場景里面實現一個完整的閉環。所以大多數的公鏈,包括星云在內都還在這個路徑上不斷地進行探索和努力,我們也希望在這個探索和努力的過程中找到新的突破點,形成新的生態閉環。

如果一個公鏈希望在三到五年甚至更長的時間內,有一個比較持續良好且蓬勃向上的發展,那如何跟社區協作、如何用on-chain的工具完成自己生態和業務循環的質量,我覺得是公鏈必須解決的一個問題。

HarmonyCTO蘭榮堅:公鏈作為區塊鏈底層基礎設施,尤其是通用型公鏈,如以太坊和EOS,主要功能是為去中心化應用提供計算和服務基礎。公鏈平臺通常會支持多種區塊鏈應用場景,有更廣的市場范圍,但是也難免失去專注力。

相比較而言,比特幣的應用只在于價值存儲,且靠著其極強的安全性和穩定性,充分滿足了這個需求,比特幣沒有什么應用“生態”,它只專攻“價值存儲”這一個應用,這一點就足夠讓它成為區塊鏈領域的老大。

對于通用公鏈,也要根據自身特點和優勢,專注和深挖適合自己的應用場景。就比如最近非常火的DeFi應用,其發布平臺主要集中在以太坊,而在EOS上相對較少有知名的DeFi項目出現,主要原因是以太坊的去中心化程度和安全性上,都勝于EOS,非常適合需要高安全性,但不需要高TPS的Defi場景。同樣的,EOS在TPS和低延遲上的優勢,讓它更適合游戲等應用的需求。

所以我認為,公鏈要想避免應用生態薄弱的尷尬局面,一定要了解自己的專長和特性,找到適合的應用領域重點發力。

Harmony作為第一個實現了分片和PoS相結合的公鏈項目,在性能和去中心化程度上,都遠超現有公鏈,Harmony的分片技術可以實現真正的線性橫向擴容,達到上10萬TPS的吞吐量,這對于大規模線上游戲或高頻去中心化交易所的場景具有不可替代的重要性。

MoonDAO開啟太空船票免費NFT抽獎及MOONEY Token空投:5月23日,據官方消息,MoonDAO購得的價值千萬人民幣藍色起源太空旅行船票,將通過抽獎形式發放。參與抽獎需持有該項目NFT,其中9060張抽獎NFT將于5月29日全部免費MINT,無任何優先白名單,僅需完成KYC流程。NFT持有者將獲得治理Token MOONEY的空投以及MoonDAO其他項目的優先訪問權或白名單,并有機會獲得藍色起源火箭發射現場觀禮門票。最終通過抽獎獲得太空旅行船票的NFT持有者可攜帶一位家人全程免費見證此次太空旅程,所有船票、機票、車旅、酒店等必要費用全部免費。

此前亞馬遜CEO貝索斯旗下火箭公司藍色起源官方證實MoonDAO已購買多張太空船票。[2022/5/23 3:35:04]

在突破速度瓶頸的同時,Harmony兼顧了去中心化程度,我們的測試網現在已經有600個節點參與區塊驗證,主網將支持1到2千個節點同時參與,在去中心化和可信度方面會遠超如Cosmos和EOS等其他PoS公鏈,這樣的的去中心化程度將為類似DeFi等應用帶來更高級別的可信度和安全性。

公鏈生態的發展在短期內還會處在探索和發現的階段,就好比早期的互聯網應用有限,但隨著跨帶提速應用大爆發一樣,現有的公鏈還需要更加努力來提高基礎設施的性能和易用性,為今后可能出現的大規模應用做準備。

另一方面,區塊鏈不同于互聯網,區塊鏈是價值網絡,而互聯網是信息網絡,現有的互聯網應用大多是解決信息交換的問題,而這并不是區塊鏈擅長和需要解決的問題,所以生硬的把現有的互聯網應用搬到區塊鏈上,只能是削足適履,區塊鏈應用真正爆發的場景,應該在于價值保護和信任支持的領域,現階段能看到的具備這種特點的場景,會是DeFi、游戲資產價值交換等。

我們看到2017年的時間點是資金進入了這個領域,下一個突破點也許是技術上,比如擴容真正獲得解決,或是更大的巨頭入場。公鏈生態發展不是一蹴而就的過程,會是一個循序漸進的漫長過程,長期來看,我相信區塊鏈行業的增長,向前的趨勢是不可逆的。

COTICEOShahafBar-Geffen:應對特定的商業目標,加密行業發展出了在功能和性能方面較之與其他行業不同的模式設計。目前,世界各領域有超過一千種數字貨幣、通證,以及數千個區塊鏈項目在發展。當下的區塊鏈生態太過零碎繁雜,各自獨立發展。區塊鏈的設計和可能結構存在著差異,這會給企業、軟件架構和開發者帶來阻礙。

差異化的發展降低了區塊鏈網絡和現存傳統金融網絡中區塊鏈的互用性和兼容性。換句話說,區塊鏈之間以及區塊鏈和鏈下系統間的信息交換能力受到了負面影響。因為網絡和基礎設施之間互用性的缺乏,科技、社會經濟結構對區塊鏈的廣泛采用將受到阻礙。

除了當下技術上的難題,記賬本之間互通性的缺乏也帶來了商業風險。一個主要的問題在于如何在增加記賬本和資產互通性的同時保持它們各自的私密性。因此,如同互聯網一樣,提供一般性的軟件和開發工具,用于簡化分布式賬本的開發和部署,就很有必要了,這樣就不需要開發者們從零開始開發特定組建件。通過解決處理上述風險,去中心化應用可以逐步發展,日漸具有互通性并被廣泛采用。

TokenPocket將于新加坡時間4月2日上線聚合閃兌平臺:據官方消息,多鏈去中心化錢包TokenPocket將于新加坡時間4月2日上線聚合閃兌平臺。

TokenPocket多鏈數字貨幣錢包,自2018年上線以來,已為全球近千萬用戶提供數字資產管理服務。用戶遍布全球兩百多個國家和地區,日活用戶超過30萬。TokenPocket已成為BTC、ETH、BSC、HECO、TRON 、Polkadot、EOS 等公鏈上最具競爭力的錢包,同時也是當前DeFi用戶必備的工具錢包。

TokenPocket旗下的跨鏈聚合閃兌平臺,將集去中心化閃兌、聚合交易、一站式跨鏈等功能于一身,用戶無需經過認證,即可完成去中心化的即時交易,并完成TokenPocket支持的多鏈百余種數字資產的即時兌換。[2021/4/1 19:36:31]

/?第二環節:鏈得得提問?/

鏈得得常興宇:今天我的問題更多圍繞目前公鏈市場競爭展開:2019年新的一些公鏈主網上線吸引了很大的關注度,Cosmos、Alogrand包括未來的Polkadot。那各位是怎么看待公鏈領域進來的新玩家,并與他們進行競爭呢?對公鏈而言有都有什么手段和措施,吸引開發者和用戶?

Contentos聯合創始人MickTsai:無論新老,各大公鏈目前都需要探索出基于自身特性的產品與服務模式,這或許是ToB或許是ToC,無論如何還是要能找出能造血的商業模式,這是千古不變的道理。

身為一個專為全球內容創作打造的公鏈,Contentos更專注于這個特殊的垂類服務并盡力先服務好本身已有的內容產品與大量用戶。

由于目前公鏈技術都還是處于開發早期階段,任何新出現的公鏈都代表吸取了前人一部分的經驗并加上自己一些特殊的改進或是創造,COSMOS與Polkadot在跨鏈通訊上的設計將來也都能被其他公鏈借鑒參考。所以我覺得現在各種技術更像是競合關系,互相競爭但又互相啟發,推進區塊鏈技術往真正能被大規模應用的階段。Contentos也保持對各種公鏈技術推進的關注,并嘗試合作互相學習互相增強。

至于吸引開發者,除了技術本身的扎實,開發工具的健全與文檔的詳細度,或許最終還是需要有成功案例來激發開發者愿意帶槍投靠。

這充分代表著目前大部分DApp產品本身質量都還有大幅提升的空間。所以其實公鏈最終的比拼會在如何打造出給真實用戶的有價值服務,而這個服務又能讓用戶長時間回頭持續使用。這也許才是競爭中最值得關注的部分。

Nebulas基金會秘書長Ruby:首先有更多的公鏈加入行業對區塊鏈和公鏈整體的生態發展肯定是一件好事,但是正如我剛剛所言的,無論是新公鏈還是老公連,都需要解決生態發展和治理的問題。

對于公鏈來講,希望長期發展,吸引開發者和用戶,一定是在生態上給到開發者和用戶足夠的動力和激勵,讓大家可以在公鏈的協作過程中實現自己的目標和價值,才能吸引新的“用戶”或者“住民”長期加入公鏈的生態,推進公鏈的生態發展。

HarmonyCTO蘭榮堅:對于Cosmos,Algorand,Polkadot這幾個近期很熱的公鏈項目,我覺得我們看到的更多的是合作共贏,而非競爭。

TokenBetter第二期Explore X認購結果公布:據官方消息,TokenBetter于今日14:00開啟POR認購并于17:00結束認購。截止認購結束,第一輪目標認購數量10,000枚,認購總額1000USDT,超額認購5804.96%。第二輪目標認購數量10,000枚,認購總額1500USDT,超額認購6536.1%。POR將于5月24日14:00上線TokenBetter創新區,并開放POR/USDT交易。[2020/5/22]

Cosmos和Polkadot主要特點是提供跨鏈協議,其實對于我們來說是很好的合作伙伴,我們和Cosmos的研究主管Zaki也有很多交流,Harmony在主網上線后會考慮加入Cosmos的跨鏈體系中,實現和其他區塊鏈的互通。

在交互性問題上,我們在最初的技術設計里就有充分考慮,Harmony采用當今區塊鏈領域廣泛支持的secp256k1橢圓曲線,并且采用kaccak256哈希函數,可以完全兼容以太坊和其他大多數公鏈項目。

Algorand由于有圖領獎得主的背景,近期熱度很高,有很強的群眾認知度和共識,這是一個好的起點。強共識是每個成功公鏈所必備的要素,不過只有熱度還不夠,一個新晉公鏈還要找好自己的定位,根據自身特性找到適合自己發力的應用領域才能持久保持熱度,不至于很快被大家遺忘。

我們可以看到,許多公鏈在一開始吸引了大量注意力,但是慢慢地也悄無聲息,所以公鏈的發展是個長跑,其中關乎到項目的技術、愿景、商務拓展能力、團隊的執行力,這些方面相互交織相互影響。

比如我們最近在發展基礎節點,目前為止已經有100多個節點參與其中,我們希望Harmony主網從一開始就是一個去中心化的網絡,并且這個網絡不斷擴張。同時商務拓展和生態建設方面,我們也在持續發力,目前已經有30多個生態合作伙伴,今后還會有更多。

對于擴大開發者社區,其實方法有很多,當然最關鍵的還是要提供一套簡便易用的開發者工具,并且最大程度降低開發者的學習成本。介于大部分區塊鏈開發者是從以太坊生態起步的,對以太坊的編程語言和開發工具很熟悉,Harmony現在完全兼容以太坊Solidity語言和開發環境,讓開發者很容易上手Harmony應用開發,并且我們在今年下半年會加入WebAssembly編譯器,到時候擅長其他開發語言的開發者也可以在Harmony上進行應用開發。

對于應用和用戶獲取,我認為最重要的是做好應用本身,有一個受用戶歡迎的應用,比任何機械的用戶獲取手段都更加有效。Harmony之前推出的Puzzle游戲,由于其獨特的趣味性和獎勵機制,在短短幾周內獲得了全球146個國家近52000個用戶,并且平均游戲時長在十分鐘,這比只靠空頭等機械手段獲取的用戶,在真實轉換率和用戶粘性上,都要更勝一籌。

在這里要特別感謝我們的合作伙伴Contentos?的支持,HarmonyPuzzle游戲在Contentos平臺上也收獲了相當數量的用戶,通過Contentos平臺我們可以直接觸及Contentos已有的大量用戶群,從而實現更高效的很多用戶獲取和推廣。

TokenMask3月25日上線Bineng首期Explore X計劃:Bineng幣能發布公告稱,TokenMask將于3月25日首發上線Bineng幣能首期Explore X計劃,公開認購100萬枚TM(TokenMask),參與用戶,最高可認購10000枚TM。

Explore X計劃是Bineng幣能全新推出的項目上線營銷通道,旨在發現優質區塊鏈項目。[2020/3/21]

COTICEOShahafBar-Geffen:當前分布式賬本的一個問題就是它們自顧自地發展,彼此獨立。它們各式各樣的結構和運行機制,即便不是完全不可能,卻也讓一個共同接口的開發變得越來越艱難。而且,用戶們在不同的記賬本上往往擁有不同的權利。

而COTI的應用的開發是為了給當今流行及前途大好的諸如Ethereum,Biance,Cardano,EOS,Bitcoin,NEO等基礎設施的核心層和賬本層提供靈活性。

在COTI生態系統中,核心應用層通過專門的渠道,可支持多種基礎設施。而這種渠道可以當作一種通用型方案,與COTI的核心基礎設施和方案相互獨立。

/?第三環節:火星財經提問?/

火星財經陸洋:我這個問題是與聯盟鏈相關的:目前與公鏈并存的,并且也是更加落地的,是聯盟鏈。各個大公司都會在內部部署自己的聯盟鏈,包括最近被熱議的,FaceBook項目Libra,從某種意義上講也算是聯盟鏈。那么大家認為,對于這種大公司自己的聯盟鏈和超大型聯盟鏈的出現,又會對公鏈的競爭與發展帶來哪些影響?

Contentos聯合創始人MickTsai:我認為未來公鏈與聯盟鏈的邊界會模糊。Libra是個聯盟鏈嗎?從白皮書看起來有點類似,因為初期是permission-required的節點,但他們也希望慢慢走向permissionless,當有一天真正轉為permissionless時,它也可能轉成某種類型的公鏈。

聯盟鏈之所以能更好的落地不外乎是因為針對性的為某種特定場景或是用戶服務而生,能更容易確立商業需求與商業價值。

但反觀公鏈則需要思考各種可能性、公平性、治理等,且對于探索出具體的商業需求與價值就需要更長時間,但同時包容度與未來可能性也更寬廣。

例如Contentos,假如我們只服務特定幾個合作方的大型內容產品,則其實Contentos也可被歸類為聯盟鏈,快速達成共識,快速落地并產生商業價值。但這只是將原先一個中心化把持的內容平臺改成由一個聯盟把持的內容平臺,最終還是不能解決內容創作者的問題——信任,開放與公平的創作空間。

最后,無論是什么樣子的新區塊鏈項目,只要能夠幫助整體產業推向普羅大眾,對大家都是好事。Libra穩定幣最大的價值在于有機會引入十幾億目前無法接受金融服務的用戶群,滿足他們在虛擬世界的消費需求,而且也只有Facebook與它聯手的大企業有機會真正跟各國政府坐下來談判。光是這兩點就能看出對整個區塊鏈行業突破性的價值。

而未來大公司的聯盟鏈和超大型聯盟鏈也可能有類似的價值——引入用戶與幫助產業走向合規合法。

Nebulas基金會秘書長Ruby:聯盟鏈的場景簡單來說是把區塊鏈核心的技術成果和場景在往更廣闊的范圍內做輻射。但是對于技術深度的探索和經濟體本身迭代的探索,需要在更聚焦在區塊鏈本質和更去中心化的社區協作中迭代。

Libra的出現對于向更廣大范圍內的大眾傳播區塊鏈的技術和理念是很大的正面促進。但是區塊鏈的技術革命才剛剛開始,我還是更期待在公鏈的場景中催生更深層的技術革命。

HarmonyCTO蘭榮堅:聯盟鏈介于中心化和去中心化之間的特殊地帶,有其獨特的優勢:第一,他不是完全中心化的,在一定程度上是可信的。第二,聯盟鏈由于節點數量較少,性能會很高。第三,聯盟鏈通常有大公司支撐,應用場景明確,應用落地快。

但與此同時,聯盟鏈的可信性依賴于大家對聯盟內公司的信任,而這個信任并不是完全牢靠的,原因在于聯盟鏈的治理主要還是由聯盟內的公司決定,他們的利益所在還是其公司,并不是廣大用戶。

而完全去中心化的公鏈在這一點上就具有完全的優勢,通過公開的鏈上治理機制,區塊鏈內的所有參與者,包括用戶,節點維護者,持幣者等,都可以通過投票為自己的利益發聲。

此外,我認為聯盟鏈和公鏈是可以相輔相成的,因為聯盟鏈只在企業間達成共識,信任體系只局限于企業的邊界內,信任體系無法觸達企業外部。而公鏈實現的是最大范圍的共識和信任體系,可以在不借助企業信任背書的情況下,為底層用戶提供信任服務。聯盟鏈只有和公鏈進行互通,才可以將完全打通企業內部到用戶終端的信任鏈條,讓終端用戶完全放心的使用企業所提供的服務。

其實Libra項目的出現,我認為是對整個行業有正向推進作用的,Libra帶來的龐大用戶群,會是區塊鏈從小眾走向大眾的重要一步,區塊鏈的認知和用戶涉及范圍也會從現有的幾百萬用戶快速提升到上億的量級,Libra所帶來的用戶不可避免會溢出到其他區塊鏈上,比如比特幣,以太坊等等。

對于公鏈項目,Libra的出現不僅是挑戰,更是大量用戶群到來的一種機遇。我們要更多深挖用戶需求,提升平臺可用性和應用品質,讓傳統互聯網用戶可以無縫的體驗區塊鏈應用的好處。

COTICEOShahafBar-Geffen:總的來說,為適應各種應用場景龐雜的需要,區塊鏈技術本身也已經變得很龐雜。然而,某條指定鏈的私有性卻不在這優化趨勢之中。公有鏈、私有鏈和聯盟鏈之間沒有絕對的優劣。相反,為不同的應用場景選擇合適的區塊鏈類型才是必要的。

/?第四環節:金色財經提問?/

金色財經陳穎:雖然現在談殺手級或爆款產品可能有些遠,但我們現在可以暢想一下,未來區塊鏈殺手級應用和爆款產品可能會出現在哪些領域?同時,對公鏈而言,未來可能的商業模式有哪些?

Contentos聯合創始人MickTsai:公鏈就像是基礎建設,商業模式類似販賣資源。比特幣的資源是算力,交易手續費就是支撐礦工的部分動力來源。EOS則是在賣CPU賣RAM,保證DApp能夠運行之上。但除了這些公用資源之外,是否還有其他可能的公鏈商業模式?

Contentos內容公鏈除了也通過用戶抵押COS獲取更多運算智能合約的資源外,我們還嘗試參考另一種已經在中心化直播平臺或是內容訂閱平臺上的玩法:打賞來讓公鏈,或是說運行公鏈的節點們有更好的營利方式來源。

其實說穿了就是讓粉絲能夠購買公鏈發行的某種點數,粉絲能發送贊賞票給喜歡的主播或是內容創作者,而收到的主播將能在公鏈生成區塊獎勵時獲得更多的獎勵劃分權重。同時,販賣出的贊賞票所收到的代幣將分給所有參與出塊的節點。

我們認為運行公鏈的節點們就像是直播平臺,平臺有義務提供最好的服務給直播主與粉絲,但平臺也有權利獲得打賞分成。依照國內歡聚時代或是其他直播平臺的收益能力,我們認為這能大幅度增強節點收益,也能讓節點有更強的動機參與開發與維護一個積極向上的內容生態系統。

所以,依照每個公鏈將來各自演進出來的特定商業模式,我認為都可以參考原先在中心化上已被驗證成功的商業模式,輔以解決中心化無法或不愿面對的難題,并做為改進且將利益分給愿意持續貢獻的每一個參與者。這也才可能真正產生對Token經濟的實際內部供需循環。

Nebulas基金會秘書長Ruby:我給大家分享一個比較好玩的事情,我最近在看關于區塊鏈治理的很多東西,以及說區塊鏈的體制和公司制的區別。最近我們也看到了以太坊上出現了很多的DAO。回歸到區塊鏈的本質,我覺得它還是一個生產關系,那生產關系真正的爆款應用,我覺得它會成為公司制的替代品。

我在以太坊上也看到了很多類似的應用,給大家提供一整套規則的基礎設施,來組織自己的生產力、生產關系,去推進項目發展。DAO這個東西也不是一件新鮮的事情,星云在做治理的過程中也在往這個方向去推進,希望用這個鏈上的工具和協作的規則,同樣給大家提供一個應用和工具。

簡單來講,我覺得區塊鏈的爆發性的應用還是會發生在生產關系上,而落地的觸角應該是在資產上面。我們現在看到了區塊鏈在資產上面有非常大的比較優勢,這個在以太坊的ERC20上已經得到了非常好的驗證。那我們期待后面,基于區塊鏈公鏈治理、鏈上的工具和協作關系的更豐富的資產治理范式和生產力組織關系的范式,可以帶來更廣泛規模的應用。

HarmonyCTO蘭榮堅:從Harmony角度來說,我們最看好三個領域,包括游戲、DeFi以及數據交易。

我們對區塊鏈游戲的前景比較看好的原因主要在于,其一,我們可以清楚看到游戲虛擬物品是有價值的,并且這個價值在現有的產業環境下,并沒有很好地被發掘,利用和流轉。游戲的虛擬物品如果利用非同質代幣NFT(Non-FungibleToken)來綁定和確權,就可以實現更多游戲資產價值交換,以及跨游戲的資產轉移和復用。在這種基礎下,更多的游戲產業模式將會誕生。

打個比方,如果王者榮耀推出基于NFT的******裝備,一款新游戲想要獲取王者榮耀的用戶,就可以在新游戲內支持同樣的NFT,這種用戶獲取模式不僅對新游戲有好處,同時也持續保持甚至增加了已有NFT的價值,可以說的雙贏的結果。在游戲生態上,Harmony已經和游戲開發領域的頭部企業Animoca達成合作,將共同開發更多基于HarmonyNFT的區塊鏈游戲,并且打通游戲間資產的流通交換,共同促進區塊鏈游戲產業的興起。

此外,我們認為DeFi應用很有可能成為既游戲后的第二個落地點。DeFi由于其關乎價值和信任的特性,是最適合用區塊鏈去實現的,前幾年炒的轟轟烈烈的p2p借貸,就是因為很多中心化的失信問題,才導致最后行業亂象叢生。而利用區塊鏈的可信性,可以完全消除之前中心化金融借貸服務的風險,讓整個去中心化金融服務變的完全透明可靠,會是Defi項目今后發展壯大的重要底層邏輯基礎,這也是我們看好DeFi的原因之一。

在DeFi生態上,我們做了很多的研究,也有自己的DeFi生態部署計劃,如穩定幣,抵押借貸等等,同時我們的創始成員Nicolas提出的Delfi鏈上預言機設計曾在EthDenver開發者大會上獲得最佳創意獎,這個鏈上預言機技術可以很好地為Defi應用提供準確的資產價格信息。

最后,對于數據分享與交易方向,他的潛力和游戲資產交易類似,數據也是存在自身價值的,而現在的數據或是被大公司所壟斷,或是分散在零散的用戶手里,被浪費掉。Harmony在深入研究數據隱私和分享方案,利用零知識證明(zeroknowledgeproof)等技術,讓更多數據得以利用,并且抓取其價值。

COTICEOShahafBar-Geffen:區塊鏈會瓦解那些重度依賴中介的行業,尤其是那些被遺產代管者介入的行業,或者那些可能直接造成利益沖突的單位,因為對它們來說,第三方有助于交易的達成。

區塊鏈技術能讓每一個中心化的進程,活動,及組織完全自給自足。除了盡可能地減少對可信任第三方的需求,區塊鏈還讓任意交易的獨立存在與開展成為可能。盡管在區塊鏈改良金融銀行業方面還有一些困難要克服,它能給全球金融市場提供的潛力將是巨大的。

——加快及簡化跨境支付。價值轉移一直是個昂貴且緩慢的過程,對跨境支付來說尤為如此。區塊鏈技術可以通過加速及簡化有效安全的交易過程來改良全球支付處理系統,通過移除國家貨幣壁壘來大大減少此過程的成本消耗。

——應用智能合約。區塊鏈技術中最有希望的應用是智能合約。區塊鏈可以儲存任何形式的數字信息,包括可以自動執行的計算機代碼,因此它可以幫助我們免除交易中第三方的介入及手續費,并創建一個互信的網絡。

——減少欺詐。區塊鏈本質上是一個分布式的記賬本,其中,每個區塊都包含一個時間標記并通過上一個區塊的鏈接分批開展個體交易。由于交易進入區塊鏈時就已不可更改,這項技術可以減少當下一些線上的現行犯罪。

——改良支付流程。貿易金融是最得益于區塊鏈技術的領域之一。區塊鏈對于支付流程是極具革新意義的,它能讓銀行以更安全且更低成本的方式處理機構和客戶之間,甚至銀行與銀行之間的支付流程。在當前支付處理體系中存在著大量的第三方機構,而區塊鏈的應用可以將他們從交易中移除。發生錯誤的可能性將減少,因為授權過程不僅對交易方,而且對所有相關者均可見。

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LOEX國際站關于ISC下線公告_CHA:eosreel

尊敬的LOEX用戶:LOEX國際站將于6月25日15:00關閉ISC交易對和充幣,所有ISC交易對的掛單用戶,請提前撤單;持有ISC的用戶盡快將資產提現至其他平臺.

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Chainge技術沙龍丨比原鏈首席架構師James:基于側鏈,加速推動傳統行業和區塊鏈結合_CHA:區塊鏈技術最早應用于

6月30日,比原鏈首席架構師James在Chainge技術沙龍上做了《Bystack:面向未來的區塊鏈商業分層架構》主題分享.

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DragonEx 項目2019年進度簡報(2019.6.22-2019.6.28)_SDT:USD

DragonEx項目2019年進度簡報 2019-06-28 一、重大事件 1、6月26日龍網學院線上專題講座—鏈克:共享計算千億市場的催化劑;活動期間,同時在線人數924人.

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