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電子游戲改變了您對世界以及您自己的感覺_區塊鏈:以太坊

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初學者指南是沒有目標的敘事視頻游戲。相反,它講述了一個人的心靈正在慢慢瓦解的故事。在此過程中,它涉及到抑郁,孤獨和自我懷疑的問題。

我記得那一刻一切都落到了那一刻,我不再把這個人看作一個角色,而是有人經歷了和我一樣的情感斗爭。感覺好像游戲舉起了鏡子,從根本上改變了我對自己的看法。我一直在不斷地需要社會驗證,并渴望有時甚至根本沒有意義時就去尋找意義。我不認為進入游戲后我會動搖或直到今天仍然帶著我上的教訓-但是我做到了。

甚至在接觸初學者指南之前,我都對致力于創造具有挑戰性的體驗的游戲著迷。我并不是說要在邏輯難題或抽搐反應方面具有挑戰性,而是要經歷的問題使我對世界,游戲甚至我自己的看法,思維或感覺產生了疑問。

SBF:FTX的保證金頭寸“比想象的要大得多”,目前靠電子游戲保持頭腦清醒:11月15日消息,SBF在周日接受《紐約時報》采訪時表示,他在周日的一次內容廣泛的采訪中對公司的倒閉深表遺憾,該報道稱他“出奇地冷靜”。SBF告訴《紐約時報》:“你可能以為我現在睡不著覺,但我倒是睡了一些。但這可能會更糟。”

此外,SBF還表示FTX的保證金頭寸“比想象的要大得多”,但他不愿提供更多細節,只是透露有數十億美元,并希望自己能少承擔一些責任,并補充說他一直在“與監管機構、破產官員和公司建設性地合作,努力為消費者做最好的事情。”

SBF在采訪中提到,與Alameda Research負責人Caroline Ellison不再有戀愛關系。《紐約時報》稱SBF拒絕討論入獄的可能性,但一直在通過玩電子游戲Storybook Brawl來打發時間,SBF稱“它讓我頭腦清醒”。而對于過去幾天的神秘推文,SBF則解釋:“我不知道”“我在即興發揮”。(紐約時報)[2022/11/15 13:05:38]

游戲挑戰我們

動態 | 法國電子游戲巨頭將開發基于以太坊的游戲項目:據ambcrypto報道,法國電子游戲巨頭Ubisoft將開發基于以太坊的游戲項目。金融分析師Charles-Louis Planade表示,Ubisoft很可能會通過以太坊網絡實現應用內購買或游戲內購買。然而,沒有跡象表明這種購買會利用任何形式的加密貨幣。[2019/6/12]

我最喜歡的一些游戲會引起類似的反應,例如Firewatch,PapersPlease的游戲。通過玩家的輸入和機制,每種游戲都提供了極大的挑戰性視角體驗,從而提供了游戲獨有的體驗。

聲音 | 媒體:區塊鏈顛覆金融服務業后轉向電子游戲行業:據CNBC報道,區塊鏈在顛覆了金融服務業,成為加密貨幣運動的基石之后將目光投向了電子游戲。隨著玩家越來越多地購買數字角色和令牌來定制自己的體驗,越來越多的觀察人士認為,區塊鏈技術將在電子競技的爆炸式增長中發揮更大的作用。數字證券基金資助的游戲發行商Planet Digital Partners首席執行官Steve Grossman表示:“我們看到,區塊鏈在許多不同層面上為游戲行業增添了全新的維度,延長游戲的壽命,讓玩家對游戲更感興趣,并提供前所未有的體驗。”[2019/3/3]

我們知道,由于人機交互研究人員TomCole和MarcoGillies的工作,游戲可以創造出發人深省或反思性的體驗。盡管游戲學者JuliaBopp,ElisaMekler和KlausOpwis發現了游戲如何引起消極情緒,例如罪惡感或悲傷,但仍會帶來整體上積極但情感上具有挑戰性的體驗。

為了使這些體驗的觀點具有挑戰性,無論是平凡還是破天荒,我都要求球員記錄,報告和細化他們的經歷。我的第一項研究發現了一些小的尤里卡式時刻,這些時刻改變了玩家與游戲互動的方式。我標記了這些“微觀變革性反思”的例子-微觀意義上說,它們不會破壞某人的世界觀,但是鑒于他們改變了玩家的行為方式,它們仍然具有變革性。一個例子是,一名玩家在殺死一個無辜的人之后感到極度內,并在游戲的剩余時間內避免殺死任何人。

許多參與者開始對道德,預定,自由意志,正義和真理等話題產生哲理。例如,一位參與者評論了《斯坦利寓言》如何通過使玩家與敘述者戰斗來打破“第四壁”,使他們面對自己在自己的生活中做出的選擇有多大的控制權。玩家說,這完全是由敘述者對游戲選擇的評論所啟發。

了解他們如何挑戰我們

我目前正在招募迄今為止最大的研究。我在Reddit論壇上發布了一個廣告,該論壇專門從事游戲搜索,目的是讓參與者在兩周內玩一款可能會挑戰視角的游戲并保留日記。我原本希望有一個中等的響應,有五到十個愿意參加的參與者,但是第二天早上醒來時有500多個投票,126條評論和大量新參與者涌入。這進一步證明了這些經驗是多么普遍,以及為什么值得進一步研究。

這些評論充滿了關于各種各樣以某種方式挑戰玩家的游戲的討論。一位用戶發表了有關他們在黑暗幻想游戲Hellblade中的體驗的以下評論:Senua的犧牲:

我從來沒有玩過游戲,那種游戲的感覺讓我失望。當學分開始減少時,我幾乎無言以對地坐了幾分鐘。當我開始意識到最終過場動畫的象征意義時],無法描述那種席卷我的宣泄感覺。好像到那時我所感受到的所有緊張感都消失了,我合法地開始哭泣,因為那真是美妙而難以形容。

該游戲旨在反映精神病患者的生活,顯然提供了一種具有情感挑戰性的體驗,激起了可能落在改變人生的光譜末端的困難感覺。

我已經完成了一半以上的學習,聚集了11位參與者,詳細介紹了他們的經歷。在我所有的研究中,很明顯,游戲具有多大影響力,我希望我的研究繼續揭示游戲可以挑戰人們思想和情感的強大方式。

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玩幣少帥:比特幣夯底的大盤開始發力是否再創歷史,瑞波沖高回踩_CAM:Ammbr

消息面 圣誕節左右沒有過多的消息面可以關注,值得關注的是比特幣刷新了歷史的新高,歷史在不斷的刷新,比特幣數字貨幣的浪潮在不斷的擴散。相信在不久的將來街頭巷尾都會知道數字貨幣的魅力.

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TOKOK關于上線1INCH的公告_1INCH:Zaddy Inu Token

尊敬的TOKOK用戶: TOKOK即于將于2020年11月29日12:00正式上線1INCH,同時在開通1INCH?/USDT交易對,歡迎用戶前往交易體驗.

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炒幣教父:12.25 圣誕節及周末行情漲勢還是跌勢?_以太坊:以太坊幣今日價格行情

下午好,在早間比特幣合約空頭成教部為52.07%占優,而上午的行情短時間讓比特幣突破23800美金,到下午16點之后比特幣已突破到23800上方.

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什么是比特幣?你了解貨幣的真正定義嗎?_元宇宙:BOOK

歸根到底,貨幣是一種社會協議。貨幣要求人們相信他們錢包里的賬單,他們銀行賬戶里的數字以及他們禮品卡里的余額都可以在未來兌換成他們想要或需要的東西.賣方需要同意買方的錢是有價值的.

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2008-2020 比特幣發展大事記你知道哪些?_COI:Race Coin

原標題:2008-2020比特幣發展大事記背景介紹:比特幣是第一個加密電子貨幣,其特色是使用密碼學來控制貨幣的制造和管理,而非依賴特定的中央機構.

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谷燕西:簡析星展銀行推出比特幣交易服務的原因_數字資產:數字金融

原文標題:《為什么星展銀行推出比特幣交易?》撰文:谷燕西,美國力研咨詢公司創始人、區塊鏈和加密數字資產行業的研究和從業者新加坡最大的商業銀行星展銀行最近開始進入加密數字金融領域.

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