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cryptoblades教程解析_CRY:Cryptokki

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Time:1900/1/1 0:00:00

站長在上一篇文章介紹了cryptoblades,當時價格是1.34美金,現在是3.3美金,一天內翻了一倍多,足以說明它的增長潛力。鑒于好多朋友私信站長問怎么玩,今天就給大家出一個科普文,只是介紹玩法,不做代幣建議。

一、收益分析

1.玩家在成功擊敗對手時獲得兩種獎勵:skill和角色經驗。skill取決于被打敗的敵人的力量power。在撰寫本白皮書時公式是0.111627+.0014651每擊敗1000個敵人的力量。以一個10級以下英雄為例,使用一星武器,每次手續費是0.0007bnb,每次勝利得到0.13skill,手續費是0.2美金,收益是0.26美金。一天大概可以戰斗10次,一天的收益就是0.6美金,據站長了解45級的號一天可以挖13個skill,大概就是40美金,假如多號操作,每天就是躺賺,這就是氪金游戲的魅力所在。

CryptoQuant CEO:比特幣在交易所的供應量接近 2021 年的低點:金色財經報道,CryptoQuant 的一位高管表示,盡管領先的加密貨幣本周表現不佳,但他看好比特幣 (BTC)。這家鏈上分析公司的首席執行官 Ki Young Ju 表示,比特幣的一些基本指標在一周后顯示出上漲的跡象,當時btc從 52,774 美元的高點下跌了近 15%。比特幣在交易所的供應量接近 2021 年的低點,這可以被解釋為一個看漲信號,因為它可能會降低重大拋售的風險。[2021/9/12 23:18:42]

2.質押

目前單幣質押apy是40.45%,最高質押收益率是327.54%,這其實是個收益率較高的土礦了,那些找不到礦挖的礦工去挖這個也是不錯的選擇的,跑路的概率并不高。

Cosmostation和Crypto.org Chain達成戰略合作:Cosmostation和Crypto.org Chain達成戰略合作,Cosmostation將作為驗證節點運營商,為Crypto.org Chain生態系統做出貢獻,確保網絡安全,并為終端用戶應用程序開發人員提供各種基礎設施工具。

據悉,Cosmostation是一家位于韓國首爾的企業級驗證節點基礎運營商和終端用戶應用程序開發公司。[2021/4/27 21:03:12]

3.市場銷售。

你練的英雄和武器可以掛在市場上面出售,目前售價都還比較高,未來的增值空間就在你可以上來就買其他的高等級英雄,剛開始收益會高點,買一些高星武器會有獎勵加成。

CryptoQuant CEO:比特幣價格今年將達到10萬美元:區塊鏈分析初創公司CryptoQuant首席執行官Ki Young Ju透露,比特幣的價格今年毫無疑問將達到10萬美元,但他補充稱,短期內,他對缺乏重大買壓(Buying Pressure)持看跌態度。Ki Young Ju的判斷是基于Coinbase Pro數據,該數據顯示,該交易所沒有看到足夠的買壓來保持比特幣的價格上漲。

注:買盤比賣盤多得多的時候,就會出現買壓(Buying Pressure)。買壓時幣價上漲。相反,賣盤比買盤多得多的時候就出現賣壓(Selling Pressure),幣價下跌。(Cryptoglobe)[2021/1/21 16:40:41]

4.下表為收益圖

動態 | 意大利監管機構將加密貨幣公司Avacrypto加入黑名單:據financemagnates報道,意大利監管機構(CONSOB)將加密貨幣公司Avacrypto加入黑名單,稱其在未被授權提供投資服務的情況下開展加密貨幣交易。[2018/12/25]

二、玩法教程

招募

剛開始你需要花費4個skill招募一個英雄,后面招募的價格會越來越貴,每個人可以招募4個英雄。每個英雄都有自己的屬性,雷木水火,火克木,木克雷,雷克水,水克雷,屬性壓制在戰斗的時候是要優先考慮的。

鑄造武器

加密刀鋒有五層武器可供選擇。等級從一星級到五星級不等。當他們的第一個角色被鑄造時會免費獲得一個一星武器。武器,像人物一樣也有四種屬性,玩家可以通過在鐵匠鋪鍛造新武器來提高整體戰斗力。RNG和鑄造每一層武器的幾率如下:

?一顆星,44%的幾率

?雙星,35%幾率

?三星級,15%幾率

?四星,5%幾率

?五星,1%幾率

一星武器被分配一個元素和一個元素或力量屬性。屬性將隨機鑄造于4-200之間,平均102

雙星武器被分配一個元素和一個元素或力量屬性。屬性將隨機在180到300之間鑄造,平均240(240時額外60%的能量,最小45%和最大占75%。

三星武器被分配一個元素和一個元素或力量屬性。屬性將隨機鑄造于280至400之間,平均340。

四星武器被分配一個元素和兩個元素或力量屬性。屬性將是隨機在200到400之間鑄造,平均每個300,或者換言之總共600。

五星武器被分配一個元素和三個元素或力量屬性。屬性將是隨機鑄造于268到400之間,平均每件334件,或者說總共1002件。

戰斗

玩家首先在游戲中選擇想要進入戰斗的角色,然后他們選擇進入戰斗,他們將選擇他們的武器。一旦武器被選中,四個敵方戰斗人員將出現,然后玩家可以選擇他們戰斗的對手。在選擇對手之前,需要考慮的因素有:

?進入戰斗的角色的屬性類型,

?所選武器的屬性類型,

?對手的屬性類型

?對手的力量

這四件事有機會影響每一場戰斗的結果。當玩家選擇敵人攻擊時,他們如果角色和武器的主要屬性匹配,獲得+7.5%的修正值。如果選擇了正確的裝備和敵人,他們的角色將得到+15%的提升。

三、幾點建議

1.這個游戲skill價格在2美金以上就是穩賺不賠的生意,關鍵是看skill的買盤從哪里來,一是買角色,二是鍛煉武器,三是市場買賣,只要買盤大于賣盤就會造成價格上漲,價格上漲就會促進買盤,直到買盤大于買盤。

從上圖可以看出cbc才7000多個地址,說明這個項目還很早期,如果達到現在axs的規模就是100萬,至少有100多倍的規模。

從上圖可以看出cbw有8658個地址掌握了10萬武器裝備。

如果你去分析過skill的地址你就會發現目前最大的大戶才15000個,也就是4.5美金就是大戶了,壓根沒有拋盤的動力呀。

2.買號是囤skill最快的辦法;玩游戲是囤skill最好的辦法;穩妥的布局就是多賬號操作,類似于氪金工作室。

3.cb正在開發陸地王國,就是說可以像axs和sand那樣子買地了,真出來的話還是不斷的。

4.cb就是一個早期項目,可能成功也可能失敗,核心還是skill價格的表現,風險也是很大大家要自己擦亮眼睛。

Tags:SKILLKILLCRYPCRYSKILL幣Toad KillerCryptokkiCakeCrypt Coin

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