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Monsta Infinite蒙斯塔無限 新手攻略教程_STA:MONS

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一、什么是Monsta Infinite蒙斯塔無限?

為什么我們開始 Monsta Infinite?

Monsta Infinite 是一個去中心化的游戲世界,任何人都可以通過競技或休閑玩游戲來賺取代幣。Monsta Infinite 的想法是在 2021 年 2 月提出的,我們團隊的最初計劃是分叉 Axie Infinity 并在各個可能的方面模仿它,因為我們看到了像 Axie 這樣的游戲的入門成本較低的潛力。誰不喜歡成為新的 MMORPG 服務器的一部分,在那里玩家可以應用他們現有的經驗和知識,但一切又回到了原點?然而,隨著我們對開發和規劃的承諾越深入,我們開始意識到所有 NFT 游戲都存在著不同的問題,我們認為也許我們可以有所作為!?

1) 以贏取勝 - 傳統 MMORPG 老手在競爭中輸給技術較少的富人,這將導致貧富差距迅速擴大??

2) 寵物/角色過多 - 如果沒有適當的平衡機制,肯定會出現過多的寵物,而較弱的寵物最終會崩盤,沒有流動性??

3) 缺乏玩家等級 - MOBA 游戲取得了巨大的成功,因為它為所有不同等級的玩家提供樂趣,玩家可以與具有相同能力范圍的其他玩家匹配

玩賺取

參加 PVP 對戰,贏取排行榜獎品

克隆 Monsta 并在市場上出售

收集和推測傳奇和盜夢空間等稀有怪物

投資可用于開放世界虛擬活動的土地

為克隆 Monsta 所需的游戲貨幣耕種。這些可以在交易所出售。

Monsta的使命

使互聯網金融的力量易于理解和普及。我們相信,通過游戲化,我們可以推動更容易和更廣泛地采用區塊鏈技術。在我們團隊和社區中每一位游戲愛好者的內心熱情的推動下,我們希望世界了解游戲的奇跡以及它如何帶來最好的游戲和金融,向他們展示我們不是錯誤的

Monsta的愿景

讓區塊鏈游戲成為有趣和鼓舞人心的現實

提升區塊鏈和游戲技術

創建一個充滿活力社區和藝術的虛擬世界

加快實現全民基本收入

自古以來,沒有人解開宇宙形成的奧秘,開端之謎,必然終結之謎。

人類文明科學家認為,138億年前的一次大爆炸是宇宙第一次開始膨脹的點,開啟了宇宙的年齡;形成了所有的星系、恒星、行星和生命的奇跡。在我們銀河系的行星質量中,除了地球上的生命之外,還有其他生命跡象嗎?也許在“地球之星”的衛星之一——沙尼上,擁有資源豐富的化石土地和溫和的環境條件,這是可能的。

對沖基金Outremont Technologies推出第二只加密貨幣基金:金色財經報道,在機構投資者穩定需求的支持下,一家由長期從事對沖基金的專業人士經營的量化加密對沖基金初創公司正在籌集其第二只基金。據兩位知情人士透露,Ian Tousignant的Outremont Technologies上個月開始交易其第二只基金,因為其最新的風險投資以及該公司的初創公司的籌款活動仍在繼續。它的最新產品采用了智能貝塔策略。該公司的旗艦產品于1月推出,采用了一種自動化的量化策略,專注于波動性交易,與Tousignant和他的交易員從市場高峰和低谷中賺錢的策略一致。Outremont上個月管理著大約4000萬美元的資產。其大約12人的團隊表明,它預計會有大量資金流入。[2022/4/14 14:23:31]

然而,人類不知道的是,在恐龍時代之前,沙尼星球上存在著一個神話般的古老文明,被稱為MONSTA。

MONSTA,是一個神秘而奇特的物種,沒有人知道它們的起源或它們的創造者是誰。他們不認同任何一種性別,并且已經失去了受精繁殖的能力。然而,生命有一個偉大的使命,那就是創造下一代,傳承它的基因遺產。世界上的每個人都天生具有生存本能,與滅絕作斗爭。于是,他們嘗試了各種解決方案,有的利用地球的資源進行研究,有的與元素能量融合,有的通過極端環境條件進化而來。在這個時期,生命的極限以及無數絕望的實驗摧毀了種族人口。

在走向滅絕的最黑暗和最長的下降結束時,他們在生物實驗上取得了難以想象的成功。通過提取兩個 MONSTA 及其雄蕊與 Critus Furnace 結合進行基因融合,產生了兩個 INCEPTION MONSTA 的第一個基因克隆。最終,剩下的 4088 INCEPTION MONSTA 決定將自己封印,提醒他們的后代只有在面臨新的毀滅危機時才能喚醒他們。

賽博格 | 泰坦國度

將有來自3個月球國家的9類Monsta。他們每個人都有各自的階級稟賦,并被歸類為 STR、AGI 或 INT。每個類別也會影響 Monsta 的屬性。

除了班級之外,每個 Monsta 由 6 個不同的部分組成,分別由其頭部、面部、身體、尾巴、手臂和腿來識別。

賽博格人建造了他們自己技術先進的文明。他們使用先進的技術和工具來提高自然資源的效率,并優化他們的自動化系統。他們不斷探索和理解自然規律,以充分掌握規律。他們的身體充滿了發明和工具,以幫助他們掌握自然的能量。他們相信這將幫助他們更多地了解世界的奧秘,突破他們遇到的限制。

Animoca Brands收購獨立游戲開發商Grease Monkey Games:官方消息,Animoca Brands宣布已完成對獨立游戲開發商Grease Monkey Games的100%收購。Grease Monkey Games是Torque Burnout和Torque Drift的開發商,并且正在開發一個新的主要賽車項目。

Grease Monkey Games 的現任管理層將繼續運營公司,與Animoca Brands密切合作,協調與區塊鏈集成、FT、NFT、P2E能力、協同工作和產品發布,尤其是與Animoca Brands的REVV Motorsport生態系統相關的產品。[2022/2/17 9:58:46]

Prime 是力量的定義,擁有良好的健康和再生能力。他們有能力賦予周圍的人權力。雖然他們很少跟進許多攻擊,但Primes可以輕松地以純粹的力量壓倒其他人。

終結者以對對手造成巨大的致命傷害而聞名。他們發動快速和高精度攻擊的能力使最強者迅速倒下。他們的貢獻非常多樣,攻擊方式多樣,招式多變。

煉金術士有一種令人討厭和花哨的個性。他們喜歡連續工作,做很多事情。雖然他們的許多能力對盟友有幫助,但有些能力可以利用他們的多任務處理能力來控制敵人。

精靈 | 瑞亞國度

精靈是對魔法上癮的生物,他們通常生活在含有更多魔法能量的森林和樹木中,與自然的各個方面保持聯系和交流。他們寧可尊崇和信奉自然之神,也不愿把力量當成自己的力量,與它融為一體,和諧共存。隨著與自然環境的聯系,他們一天天變得更強壯,學習與周圍的靈魂交談。

由于他們的高彈性,魔像在他們的攻擊中具有侵略性。他們不怕受到傷害,也不怕臉部被擊中。他們可以通過各種技術降低敵人的效率。如果您不小心,他們的攻擊可能會阻止您前進。

MonkeDAO宣布成為首個在Solana區塊鏈上運行節點的DAO:11月13日消息,Solana上由社區擁有和運營的NFT DAO——MonkeDAO官方宣布成為第一個在Solana區塊鏈上運行節點的DAO。此外,用戶現已可以通過Solana錢包Phantom進行質押。[2021/11/13 21:49:11]

夜鶯具有極高的機動性,使它們能夠有效地使用大多數能力。當談到夜鶯時,重復是關鍵。當同一招式重復多次時,其效率將呈指數級增長,達到完全掌握。

先知是大自然的護身符。他們有能力阻止敵人和他們的盟友活著。憑借與自然的親密關系,他們可以借用自然的屬性來創造奇跡。他們很友好,并且始終是任何團隊的有力補充。

獸人| 拉佩圖斯民族

獸人喜歡生活在惡劣的環境中。他們相信自己潛在的力量,只會相信身體的力量。他們使用原始工具,制作日常用品,去旅行和體驗世界。他們往往喜歡在極端環境中刺激自己,尋求內在的提升,測試自己的極限。肌肉、速度和儀式。他們相信自己的潛力是無限的,能夠以自己的忍耐力戰勝諸神!

Grognak 宣稱自己是最好的戰士。他們傲慢無理,連盟友都難以控制。暗地里,他們天性害羞和善良,并盡最大努力保護他們的盟友。

Juggernaut 擁有最佳的機動性和速度。他們被賦予強壯而輕盈的身體,加上多動的傾向。他們似乎擁有無限的能量,喜歡還沒開始就直接沖入戰場。

Bomoh 相信神秘的方式,并且總是設法以奇怪的方式做某事。他們經常做出荒謬的行為,聲稱這些行為可以有效對抗厄運。有傳言說他們甚至可以復活死者。

來自沙尼星球的蒙斯塔沒有人類那樣的生殖系統。為了繁殖,兩個Monstas的基因必須在Critus Furnace中融合,在Stamen Tellus的幫助下進行合成克隆。

雄蕊 Tellus 代幣 ($STT)

$STT 是 Monsta Infinite 的游戲貨幣,它可以通過戰斗和世界游戲獲得。合成克隆需要,可用于購買無屬性的化妝品。

聲音 | 開發者:Harmony將不支持以太坊伊斯坦布爾硬分叉:11月15日,PegaSys Protocol Engineering產品經理Tim Beiko發推同步開發者電話會議關于以太坊伊斯坦布爾硬分叉(預計12月4日進行)的進展。在發布了Netermind、Besu和Geth的幾個版本之后,Parity v2.5.10穩定版和v.2.6.5 Beta版是發布的最新版本。該版本將添加區塊編號,以便在主干網上激活伊斯坦布爾硬分叉以及其他更新。除了最新版本的Parity,Aleth 1.7.0也發布了,它專注于伊斯坦布爾硬分叉的EIP。雖然開發人員敦促社區更新其節點,但Beiko透露只有16%的節點已更新。 此外,Beiko透露,Harmony不會支持伊斯坦布爾。“我們還從EthereumJ / Harmony獲得更新,宣布他們將停止維護其Eth 1客戶端,以專注于Eth 2.0。他們將不會支持伊斯坦布爾。”[2019/11/17]

合成克隆 Monsta 需要花費 $MONI 和一些 $STT,具體取決于 Monsta 被克隆的次數,Monsta 可以被克隆的最大次數。

Monstas有6個身體部位,每個部分都可以通過使用其他Monsta作為對Shani's God的祭品來增強。增強的身體部位將獲得一張新的特殊技能卡。??

頭 -> 角

臉 -> 面具

身體 -> 翅膀

尾部 -> 背部

武器 -> 武器

腿 -> 腿

增強的身體部位的結果將根據祭品產生的 Monsta Core 特性而有所不同。?

增強機制解決了人口過剩的問題,因為玩家必須犧牲 Monsta 以加強他們的 Monsta 團隊。因此,Monsta 的供需將保持平衡。隨著Monsta流通量減少,我們可以發布新的首發Monsta,以降低新玩家的入門成本。

Monsta Infinite 將回合制卡牌戰斗系統與三消解謎系統相結合,玩出更具競爭力和趣味性的戰斗玩法。?

回合制卡片戰斗系統

每個 Monsta 團隊需要恰好 3 個 Monsta。每個Monsta有6張卡片技能,2張攻擊卡片和2張防御卡片。在一場戰斗中,玩家可以從5張隨機洗牌的卡片中進行選擇。玩家必須將卡片拖到指定目標上才能將其應用于盟友或敵人。每回合結束后,玩家有5秒的時間在三消解謎系統上進行球體拖拽。如果匹配的寶珠是各自職業的顏色寶珠,那么他們的技能就可以得到提升。HP和MP寶珠是恢復Monsta的HP和MP的特殊寶珠。?

動態 | 分布式系統專家王嘉平提出Monoxide擴容方案有望打破不可能三角瓶頸:計算機網絡頂級學術會議 NSDI 宣布錄用由兩位華人研究人員撰寫的關于區塊鏈擴容方案的論文。該論文提出名為Monoxide的區塊鏈擴容方案,可以在由 4.8 萬個全球節點組成的測試環境中,實現比比特幣網絡高出 1000 倍的每秒事務處理量,以及 1000 倍的狀態內存容量,從而有望打破不可能三角這個長期困擾區塊鏈性能的瓶頸。Monoxide擴容方案的提出者王嘉平和 Wang Hao 均畢業于中國科學院計算所,王嘉平曾就職于微軟研究院,長期從事分布式系統研究,Wang Hao 就職于俄亥俄州立大學,從事分布式系統和數據庫系統方面的研究。NSDI 是 USENIX 旗下的旗艦會議,是計算機網絡系統領域久負盛名的頂級會議。該論文發表,是主流學術界首次對區塊鏈擴容方案相關研究的認可。[2018/12/21]

戰斗主動權由AGI和INT的差異決定,這將決定每個Monsta的回合。某些卡牌會影響戰斗順序并阻止您的對手采取行動,這使戰斗更具活力并考驗您的智慧!?

比賽,三益智系統

受 Puzzle & Dragons 啟發,有五種顏色的球體,每種顏色的球體代表一個職業或一個屬性(機械人、精靈、獸人、HP 恢復和 MP 恢復)。玩家必須將一個球體拖動到相鄰位置,與已經在那里的球體交換。只要玩家不松開寶珠,玩家就可以在 5 秒內盡可能多地移動寶珠,讓他們可以在一個回合內安排多個連擊。完成此操作后,所有匹配的球體都會從板上移除。然后棋盤將所有球體向下級聯并再次填滿棋盤;這可能會導致更多的組合,稱為“skyfall 組合”。?

添加三消解謎系統的目的是為了解決大多數MMORPG游戲中的付費獲勝問題。這樣的系統將使有競爭力的玩家比他們的對手更具優勢。Monsta Infinite 希望在時間、金錢和技能對游戲玩法的影響上取得平衡。?

對接會和排名

配對將基于 Arpad Elo 的系統,一位物理學教授提出了 Elo 評級系統,該系統考慮了各種因素,例如排名、最近的比賽結果、玩家的技能水平、Monstas 的屬性等。這樣的系統將允許玩家與具有相似整體能力的其他玩家配對,這將提升游戲樂趣,玩家可以更輕松地賺取游戲幣 $STT。

玩家可以擁有資產并購買土地來放置資產。資產必須使用在世界地圖上收集的材料制作。??

手工藝食譜

資產將在游戲中為各種活動提供預定義的功能,但需要配方來定制它們的外觀。它在現有資產之上添加了一個美學層,可以在允許的限制內根據您的需求進行定制。玩家可以設計他們在游戲中的夢想之地并相互分享食譜!?

將配方添加到對象會增加材料成本,具體取決于設計中使用的顏色和形狀。藝術家還可以在市場上出售他們的設計供其他玩家用于制作,讓玩家可以從各種主題中選擇來裝飾自己的土地。??

共同建設

玩家可以允許其他玩家合作并為他們的土地貢獻資產,允許其他玩家一起建造。??

舉辦活動

玩家可以邀請其他人到他們的土地上并舉辦各種活動。主辦方可以在各自的土地上發起派對游戲和社交活動。主辦方可以選擇對獲勝者給予個人獎勵,使比賽更具競爭力和樂趣,吸引更多玩家來到他們的領地。熱門景點可能會被推薦!

Monsta Infinite 是一個將虛擬游戲與市場現實相結合的平臺。過去,玩家擁有的游戲資產不代表所有權,在現實世界中不具有任何內在價值。通常,一個游戲項目的結束會導致所有玩家投入的時間和金錢都白費了。即使是曾經被玩家追捧的有價值的游戲內物品,在公司倒閉或改變方向后也會變得一文不值,因為游戲資產的存在不會在游戲之外繼續存在。當玩家想要欣賞和紀念他們的收藏時,除了一些回憶和過去的照片,什么都不會留下。

NFT 標準的發明允許買家保留其原始資產的所有權,并允許在現實世界中將虛擬資產貨幣化。因此,所有游戲內物品都將被代幣化,買家保留物品的全部所有權和獨立銷售權,不會被游戲開發商壟斷。因此,玩家和藝術家投入的資金和作品將永遠在現實市場中實現。設置合法的資產、資金和費用;創造了一個自給自足和可持續的生態系統,而游戲資產將以可用和收藏價值定價。

游戲

Monsta Infinite是一款依靠策略和技術的游戲,具有無限的擴展可能性,為世界各地的游戲玩家帶來樂趣和豐富的體驗。此外,優秀的玩家將獲得$STT或$MONI代幣,為玩家之間的友好競爭樹立了標準。

Monsta Infinite 的開放世界方面是將在虛擬世界中發揮最佳效果的最大元素之一。它不僅增加了玩家之間廣泛的互動機會,還滿足了遠遠超出游戲的社交方面。玩家可以通過直播平臺與觀眾建立聯系,建立自己的網絡,主持或參與小游戲和直播活動。

Monsta Infinite 的存在,將會讓更多的人開始了解區塊鏈技術。它將為所有其他行業的未來帶來更多的參與度和信心。為了保證游戲的平衡性和長壽性,Monsta Infinite 將繼續最大化資產的流通,讓游戲經濟能夠自給自足。最后但并非最不重要的是,開放世界系統帶來的無限可能性使我們能夠通過邀請贊助商和廣告商向用戶推送新內容。所有收益將不僅用于維護Monsta Infinite生態系統,也將用于讓開發者用新鮮的內容升級游戲系統,繼續為所有玩家帶來精彩的體驗!

Inception Monsta 也是不同體驗的通行證。例如,內測將對所有 Inception Monsta 持有者開放,而非 Inception 持有者必須等待公開測試。

4,088 Inception Monsta 的分配

數量

2,088

1,000

預售獎勵

500

在游戲競賽和競選活動中

贈品和影響者

2,088 Inception Monsta Sale 將于 2021 年 9 月 1 日舉行

Inception Monsta 將在債券曲線上出售,隨后每次購買都會增加 Inception Monsta 的價格。

#1 Inception Monsta 售價為 0.2 美元 BNB

#2088 Inception Monsta 售價為 1.0 $BNB

BEP-721 NFT 的兌換將于 2021 年 10 月 12 日在市場推出后開放

每次兌換都有機會獲得傳奇零件。概率如下

傳奇零件機會

%

單身的

25.04

雙倍的

3.68

三倍

0.28

四邊形

0.0127

0.000299

六邊形

1 次機會在 34 012 224

預售 1.0

細節

代幣出售

540,000 美元 MONI(代幣總供應量的 0.2%)

折扣

10%

價錢

1 $BNB = 2,700 $MONI

最小貢獻

1美元BNB

最大貢獻

10 美元

銷售方式

先到先得

白名單地址

400

轉介委員會

5%

在 TGE 上解鎖

歸屬

2021 年 11 月 16 日 90%

預售 2.0

7,560,000 美元 MONI(代幣總供應量的 2.8%)

沒有折扣

1 $BNB = 2,400 $MONI

0.1 美元

無最大貢獻

超額認購

手動結束銷售

如果團隊覺得超額認購過多會手動結束銷售

25%

2021 年 10 月 2 日為 25%,2021 年 10 月 16 日為 50%?

Private Sale 僅對為項目帶來價值的戰略合作伙伴開放,分配的代幣比 Presale 2.0 有 20% 的折扣

1 BNB = 2,880 美元

TGE 5%,第 1 周 5%,從第 2 個月開始每天解鎖 11 個月

代幣發行時間表

令牌發布時間表?

白名單

只允許白名單地址參與預售

白名單中將需要基本的 KYC

初始市值

如果達到預售的硬頂,以 BNB 上市時 450 美元的價格計算,MONI 的初始市值將為 896,062.50 美元

幣安啟動板/啟動池

我們對幣安 Launchpad 的申請目前正在審核中,如果申請不成功,所有儲備代幣將分配給生態系統資金并鎖定

如果未達到預售硬上限,所有剩余的 $MONI 將平均分配給所有預售買家?

“玩游戲可以謀生啊?花時間做點好事,不然你連撿垃圾的工作都找不到!”是小時候媽媽嘮叨我的時候說的。?

這種心態在過去的時代可能是有效的,但我相信事情已經發生了巨大的轉變,有利于全球社會的全球參與和權力下放。隨著去中心化金融 (DeFi) 和更多技術的出現,我看到了一種新的游戲貨幣化和共享所有權模式的可能性,游戲玩家真正擁有他們辛勤工作的進步和成果。不同于傳統的游戲玩家向公司支付娛樂費用的模式,游戲產生的收入被重新分配給玩家,獎勵每一方的貢獻,并使游戲成為可能。

我們是來自新加坡和馬來西亞的 11 人團隊。我們沒有名人團隊,也沒有大公司作為合作伙伴支持我們。同樣,我們只是普通人,熱衷于啟動和運行一個項目,以創建將加速實現全民基本收入的游戲。看到富人越來越富,而絕大多數工人階級卻在努力將食物擺上餐桌,這令人心碎。Monsta Infinite 設想創建一個持久的生態系統,每個玩家都可以作為股東參與進來并獲得公平的回報。

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