100 萬美元、660 美元、6000 萬美元......一張圖片、一段 10 秒的視頻,NFT 藏品不斷刷新著價值上限,數字后面有幾個 0 都得數上好一會。
對此,普通人除了嘖嘖稱奇,似乎沒有特別多的情緒,畢竟數字后再多的 0,再高的價格都和自己沒有多大關系。
賣出 6900 萬美元的天價 NFT 圖片
但如果你是一位游戲玩家,尤其是主機游戲玩家,可能就不一樣了,推出刺客信條系列游戲的育碧、最終幻想系列的締造者?Square Enix,不斷有游戲大廠表示要加入到這一潮流當中,推出 NFT 游戲藏品。
漸漸地,玩家們發現游戲好像因為 NFT,越來越貴了。
去年 12 月,育碧推出了平臺 Quartz NFT 用以銷售 NFT,游戲《幽靈行動:斷點》中的槍械、頭盔、服裝被制作成了 NFT,玩家可以根據通過游玩時間獲取,也可以直接在 Quartz NFT 平臺中自由交易。
育碧首批推出了共 3000 個 NFT,按照它的說法,這些槍械、頭盔、外套等游戲道具作為 NFT,具備唯一性和不可修改性,相當于一個限定的游戲道具,且所有交易都存儲在區塊鏈,公開且透明。
不過,玩家們并不買賬,首先 NFT 道具獲取難度極高,頭盔道具需要游玩 600 小時才能獲取、褲子則需要 100 小時、槍械更是要求玩家達到一定的游戲成就評級。
600 小時,以每人每周 10 小時游戲時間計算,一年都拿不到這款頭盔 NFT 道具。
人們每周的游戲時間是有限的。
肝游戲拿不到,那有沒有人直接買呢?
確實有人,但實際購買的人非常少,普通玩家對這種產品并不感興趣,《幽靈行動:斷點》本身的游戲評價也不是很好。
非洲媒體公司創始人敦促非洲大陸的政府擁抱加密貨幣:金色財經報道,非洲媒體和投資公司Footprint to Africa的創始人Osita Oparaugo敦促非洲大陸的政府擁抱加密貨幣。Osita Oparaugo認為,非洲政府及時擁抱加密貨幣將有利于非洲大陸的增長前景。
在注意到加密貨幣和區塊鏈對全球金融的影響后,Oparaugo解釋了為什么非洲政府必須迅速加入。他表示,加密貨幣和數字貨幣最終將聯合全世界,非洲政府越早擁抱它,對非洲大陸的增長越有利。為了支持他對金融未來的預測,Oparaugo用Twitter最近宣布將使用戶能夠用比特幣互相提供小費作為例子。(news.bitcoin)[2021/11/24 22:12:57]
《幽靈行動:斷點》
外媒 Vice 采訪了幾位購買《幽靈行動:斷點》NFT 的玩家,其中一位表示他以 62 美元的價格購買了一款標準代號 #1436 的 NFT 槍械。
只是,這位玩家其實本身就是一位區塊鏈從業人士,他僅僅是作為行業人士觀察 NFT 游戲的發展罷了。
育碧之后,接連不斷有游戲大廠表示對 NFT 感興趣,游戲開發商 Square Enix、知名游戲 IP 潛行者系列的游戲開發商 GSC Game World 。
這兩家游戲大廠同樣遭到了玩家的批評,社交媒體、官方論壇、給官方宣傳視頻點踩,玩家們以各種各樣的方式輸出自己的不滿:
玩家曾在《最終幻想 14》論壇中請愿 Square Enix 放棄推出 NFT 的計劃
之前,玩家花費 300 元就可以獲得一款不錯的游戲,數十個小時的游戲時間,在不斷地選擇中體驗不同的故事,又或是拿起一把把性能不同的槍械,在游戲中與朋友競技。
游戲廠商推出 NFT 后,原本在游戲過程中可以獲取的槍械道具等,都與區塊鏈連接,被標好一個又一個不斷變化的價格。
FORTH正式啟用中文名富士幣:據官方消息,FORTH正式啟用中文名富士幣。FORTH是Ampleforth的治理代幣,于2021年4月21日發行,并獲得了Coinbase CEO Brian Armstrong,True Ventures,Pantera Capital,Founder Collective,Slow Ventures,FBG Capital,Spartan Group,Nima Capital,Skunk Capital等機構戰略加持。[2021/6/17 23:45:31]
要體驗一款完整的游戲,玩家需要付出的不止是 300 元,甚至會因為部分 NFT 道具數量太少,價格飆升到普通玩家無法接受的地步。
科樂美惡魔城游戲一張地圖 NFT 的價格達到了 11.9 萬美元,價格還在不斷變化
游戲開發者中也有不少人厭惡 NFT,根據最近舉辦的游戲開發者大會年度調查,2700 多名開發者中有近 70% 的人表示不會在游戲中推出 NFT。
微軟游戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)也曾在采訪中表示:
對于 NFT 游戲,我認為很多實驗和嘗試正在進行中,我看到的一些創新項目更像是剝削而非娛樂。
菲爾·斯賓塞
當 NFT 作為一個技術概念進入各行各業,擁有過高的流行度,但普通玩家很難感受到其正面價值,反而會帶來各種負面影響,自然會引發群體式憤怒與抵制。
被玩家瘋狂抵制后,育碧還是不死心,表示看好 NFT 在游戲行業的發展,擁有俠盜獵車手 IP 的游戲公司 Take-Two Interactive 也表達了類似的看法,雖然存在爭議,但仍然有一部分游戲大廠持續關注 NFT。
玩家大規模抵制后,為什么游戲公司還是這么堅持,NFT 游戲真的有這么好嗎?
要了解答案,我們還是得先回過頭看看 NFT,作為非同質化代幣,從被創造的那一刻它就和區塊鏈接在了一起,唯一且不可替代,所有轉移都是公開的、非中心化的。
箱子開出的每一把槍械都是唯一的.
就如同在 CS:GO 游戲中開箱子一樣,玩家開到的每一把槍都是不一樣的,顏色、磨損程度等,類比一下, NFT 其實就是將顏色、磨損度這些換成了數字化的唯一標識代號。
在游戲廠商們看來,未來玩家在 NFT 游戲中的游玩是可以創造價值的,與真實的金錢相互兌換,甚至超越游戲本身的游戲周期,只要需求存在,玩家就可以一直獲得價值,正如 CS:GO 中因開箱而暴富一樣。
實際上已經有游戲朝著這個方向發展了,以 NFT 為基礎的游戲 Axie Infinity 就是其中之一,玩家中可以游戲中培育寵物,通關各種地圖甚至互相競技。
Axie Infinity
在 Axie Infinity 中寵物、道具都是 NFT,它們都和虛擬游戲貨幣相連接,要想玩這個游戲得先買虛擬貨幣,在玩游戲的過程中也可以通過刷圖獲取貨幣。
這些虛擬貨幣都和真實的金錢掛鉤,只是價格在不斷變化,因為玩家的需求在不斷變化,游戲仿佛成為了一個新的經濟系統。
據福布斯報道,截止 2021 年 10 月,Axie Infinity 的交易額超過 23 億美元,每月有 250 萬活躍用戶,甚至有一部分玩家將游戲作為主要收入來源。
Axie Infinity 中的寵物價格
游戲大廠們之所以看好 NFT 游戲,是因為NFT 技術的唯一性和不可以代替性,讓數字內容有機會成為資產,而游戲正是與 NFT 最融洽的數字內容之一,游戲幣、寵物、裝備,都可以數字化,都可以是數字貨幣。
基于這項技術的游戲模式,有機會改變現今游戲的主流運營模式,游戲產業是典型的高投入高風險行業,投入上億美元開發、運營、推廣一款游戲,收回成本主要看有多少玩家愿意買。
而在 NFT 游戲中,玩家可以靠 NFT 代幣獲取收益,游戲廠商作為 NFT 游戲的創建者,也可以通過發售新 NFT 等方式不斷獲取收益,只要需求還在 NFT 游戲的生命周期會大大延長。
作為一項技術,NFT 自然有其價值,只是目前的 NFT 游戲或是基于游戲發布的 NFT 藏品,都有一個大前提——需求,信則有不信則無。
玩家對于游戲的需求來自什么,是游戲質量,目前的 NFT 游戲卻未在這點上有突出表現。
基于 NFT 技術構建的游戲 Axie Infinity ,身上有太多其他游戲的身影,寵物培育來自寶可夢系列游戲,刷圖加玩家競技的模式,國內玩家可能會想起網絡游戲 DNF。
Axie Infinity 的游戲模式并沒有太多創新,本身游戲質量實屬普通,它能崛起的一大原因是疫情期間部分人失去了生計,這才轉向游戲,游戲玩家也主要以菲律賓為主,大家抱團取暖,依靠游戲為生。
以 DNF 為例,游戲金幣過多,超過需求,價格就會崩盤
DNF 等游戲遇到的問題 Aixe Infinity 也會遇到,當初 DNF 要打擊游戲工作室,就是不想游戲幣產出太多,讓游戲經濟系統崩潰,導致玩家流失,而現在 Axie Infinity 也因寵物繁育的產能和消耗不夠平衡而被用戶吐槽。
一旦代幣價格下跌過大,Axie Infinity 就會失去大量用戶。
任由玩家自由發展,Axie Infinity 供需體系會崩潰嗎,一家游戲公司出手干預,能維護好一個經濟體系嗎,作為一款游戲質量一般,能長久的吸引用戶嗎?
這些都是 Axie Infinity 要走向更遠需要回答的問題,或許還有監管。
NFT 游戲所指向的未來是不確定的,眾多游戲廠商希望將其豐富,描繪成現實,但目前以 NFT 數字代幣或 NFT 藏品為主而不關注游戲質量的模式,并不受玩家歡迎。
人們之所以熱愛游戲,是游戲通過選擇等交互方式,讓玩家可以體驗一種與現實完全不一樣的生活;是因為游戲出眾的戰斗競技系統,讓玩家體驗技巧提升,獲取成就感;是因為出色的故事和角色設計,滿足玩家的收藏喜好。
《勇者斗惡龍11》
《勇者斗惡龍》游戲 IP 能火 40 多年,《英雄聯盟》走過 12 個賽季仍然被玩家喜愛,靠的是出眾的游戲質量。
作為玩家,我們想要的是好創意、好故事、好游戲,而不是在一個套著游戲外殼的系統里打工賺「NFT」。
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原文來源:Universe 據NFT數據分析平臺NFTGO數據,最近一年來,NFT總市值在2022年2月22日、3月30日兩次見頂,分別達到35.3B USD和35.5B USD,隨后陷入下跌調整期。目前NFT的總市值在22B USD左右橫盤。
用UFC主持人巴佛的話來說:是時候了。 EIP-1559 在最初提議的兩年半后終于上線了!EIP-1559作為硬分叉的一部分被激活,標志著以太坊歷史上極為重要的協議變化,它徹底改革了費用市場并改善了為網絡寶貴的區塊空間付費的用戶體驗。 重要的是,EIP-1559 還引入了一種銷毀機制,支付給礦工或驗證者的部分交易費用將永遠從流通中移除。
撰文:Jessy 9 月 19 日,PandaDAO 在 Snatshot 上發布了「社區退款和解散提案」,提案投票開始于 9 月 20 日凌晨 12 點,截止于 9 月 24 日凌晨 12 點。
100 萬美元、660 美元、6000 萬美元......一張圖片、一段 10 秒的視頻,NFT 藏品不斷刷新著價值上限,數字后面有幾個 0 都得數上好一會。 對此,普通人除了嘖嘖稱奇,似乎沒有特別多的情緒,畢竟數字后再多的 0,再高的價格都和自己沒有多大關系。
Vitalik 在其 Endgame 一文中,描繪了他認為的 Ethereum 終極形態,其中花費?量篇幅描繪了?個由 Rollups 和 DA 構建起來的新以太坊。
你是否聽說過NFT藝術,或者對這個術語一無所知?在過去的6個月里,關于NFT的討論一直圍繞著區塊鏈市場展開,成為眾多媒體的頭條新聞。 這個話題非常具有爆炸性,以至于很多人都在問自己NFT藝術的內涵以及它的實際含義是什么。從基礎開始,你需要知道如何定義NFT藝術,然后才能理解為什么即使購買了它也可能無法獲得版權。
注:原文標題為 《Ikigai》,指“即使眼下元宇宙不怎么樣,也能讓你始終懷有希望”,作者是 Avaer Kazmer, 在很多次對話中,我都被問到一個問題: 在我看來,元宇宙是指虛擬世界和數字世界融合在一起的時候:人類在數字世界中的體驗是不那么瘋狂的部分,更重要的是虛擬事物以及數字內容(非人類制作的內容)如何在所有媒介中擴散。