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礦池和礦場有何區別?|區塊鏈入門_BSP:nbs幣官網

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   作者 |宇星

出品|白話區塊鏈(ID:hellobtc)

大白有個朋友看見比特幣價值不菲,而且聽說比特幣是挖出來的,就兩眼發光,興致勃勃地也想去挖礦。但無奈入礦圈沒那么容易,有許多知識需要了解。今天就讓大白來介紹一下什么是挖礦,以及礦池和礦場的區別到底是什么?

 01 挖礦

在《比特幣的礦工和挖礦是什么意思?》一文中談到,在比特幣世界中,比特幣就好比是“數字黃金”,像黃金是從金礦里面挖出來那樣,我們想把比特幣從數字里面“挖”出來以此來獲得比特幣獎勵,而挖礦的過程實則就是解決計算難題的過程。而挖礦的實施者則稱為礦工。

火幣礦池加入ORION網絡并成功當選ORION驗證節點:據官方消息,火幣礦池現已加入ORION網絡并成功當選ORION驗證節點。火幣礦池表示,將大力扶持ORION項目發展,從社區推廣,技術服務,生態建設等多方面為ORION項目給予支持。

ORION是基于Substrate開發的區塊鏈,集成全開發語言、WASM、EVM等先進技術,旨在打造一個通用區塊鏈開發平臺。ORION將以平行鏈和轉接橋的形式接入Polkadot生態中,其將實現首個接入HECO,BSC的跨鏈橋,未來將助力波卡生態項目可在多條公鏈上的DEX進行資產交易。[2021/3/17 18:52:32]

挖礦再詳細點其實就是不停地進行哈希運算,直到得到的哈希運算后的結果比目標值小。這里看不懂,先別慌,請繼續聽著大白往下講。

HyperBC Farm將于1月6日19點上線NULS單幣種抵押挖礦池:據官方消息,HyperBC Farm將于1月6日19點上線并開放hNULS單幣種質押池,用戶可在HyperPay錢包將NULS映射為hNULS并轉入到HyperBC Farm參與流動性挖礦以獲得HBT獎勵。

HBT(HyperBC Token)是HyperBC發行的去中心化加密資產,是流通于HyperBC生態中的權益通證,其發行目的是幫助加密貨幣理財參與者進行價值儲藏、價值流通和價值尋找。HBT持有人不僅可以享有全生態的相應權益,還可以參與HyperBC未來的發展規劃與決策。HBT是基于以太坊發行的ERC20通證,總量10億枚,只能通過參與HyperBC金融生態中的加密資產挖礦、借貸、保險等業務獲取,無預挖,無眾籌。[2021/1/6 16:33:32]

其實這挖礦的過程就和擲色子類似,比如,游戲規則是讓大白同時扔3個色子,扔出的數字序列小于112算勝利,假設大白某一次扔出的色子序列為111(第一個色子正面向上的數字是1,第二個色子是1,第三個色子是1),那么就表示勝利,并獲得游戲獎勵。

火幣礦池將于10月20日18:00點開啟FIL鎖倉挖礦功能:火幣礦池消息,平臺將于2020年10月20日18:00點起開啟FIL鎖倉挖礦功能,并將開啟第一周鎖倉FIL即享10倍獎勵活動。 在火幣礦池鎖倉FIL享受雙重獎勵,FIL最小鎖倉數量為8個,鎖倉到期后提取FIL需要3天。

第一重:“鎖倉即挖礦”獲得HPT。開啟鎖倉后,選擇任意鎖倉方案在礦池鎖倉≥ 8個FIL的用戶,每日可獲得HPT。

第二重:持有HPT獲多種空投。根據《火幣礦池全球通證模型》,凡在火幣持有≥10,000 HPT的用戶,每日均將獲得 EOS、TRX、ONG、 CMT、 IOST 、ETH、 IRIS 、ATOM、 NULS 、BTM 、NEW、 VSYS 、ARPA 、LXT 、LOL 、CRO 、QTUM 、BHD 、BTT 、GXC、 TT 、DASH 、NEST、 KSM 、DOT空投。

據了解,“鎖倉FIL即享10倍獎勵活動”時間為新加坡時間2020年10月20日18:00—2020年10月26日18:00。[2020/10/20]

在比特幣世界中,我們把“擲色子”的這個過程交給了我們的一些計算能力的機器(礦機)去做。上面的例子是3個色子同時扔,而我們的比特幣中的哈希值是256位,也就是說相當于同時扔256個色子,而且上面的例子中一個色子只有6面,也就6種可能,但是比特幣世界中的一個”色子“相當于硬幣有2面(一面是0,一面為1),因此會有10的77次方以上的可能情況產生。因此如果一個礦機挖礦的話,挖到的概率還是非常小的。

MXC抹茶現已支持VET礦池:據官方消息,MXC抹茶現已支持VET礦池。據官方公告,在POS礦池內鎖定VET,可享收益。單個用戶起投額度為10枚VET,最低鎖倉期15天,收益在解鎖3天后發放。詳情請點擊官方公告。[2020/7/6]

在比特幣世界中,計算機會不斷地“擲色子”,直到得到的色子序列比目標值小時,就會出一個區塊,而且第一個計算出這個結果的礦工將會獲得一定的獎勵。這也是激勵礦工去挖礦的一種的機制。

 02 礦池

大白前面提到,比如要找到一個比“112”小的序列,只有當擲到的色子序列為“111”時才能算勝利,可是生活經驗會告訴我們扔出這個序列的可能性非常的小,概率是1/216,假設大白自己在那兒一直扔,可能到游戲結束都不會贏。

但是假設大白加入到10個人的團隊,團隊中每個人都扔3個色子,直到團隊中一個人扔出的色子序列為“111”,那么就算勝利,這樣大白就可以從團隊獲得的集體獎勵中分配到自己的那份收益。

從“個人扔色子”到“團體扔色子”的過程在比特幣世界中相當于是算力的合并。通過這種算力合并聯合運作的方法建立的網站便稱作“礦池”。

白話點講,就是把單個的礦機集合起來(即礦機接入礦池的過程),然后大家一起提供算力,最后一起獲得收益,再按一定的分配機制分配收益。這樣一來,單個礦機獲利就會比較的穩定。而且礦池是若干礦機算力的集合,它是一個平臺,它不受區域的限制,比如F2Pool魚池,它的礦機分布在美國、加拿大、新加坡、俄羅斯等全球多個國家。

 03 礦場

相信通過前面的講解,大家已經知道挖礦需要有計算能力的機器去計算,那么這個計算的過程必然是需要耗費電力的,而且還需要人去維護挖礦的機器設備。

所以為了降低挖礦的成本,人們會想著把許多礦機放到一起,方便維護管理,而且往往會選擇一個合適的區域,比如像四川、貴州這些電費比較便宜的地方。這樣把許多礦機連接在一起進行挖礦,就形成了礦場。

礦場相對于礦池來說,它是針對集中礦機的實際的場地而言,它著重表達的是某個區域的礦機的集合。就好比四川的一些電力資源豐富的地方就有很多的礦場。

 04 小結

礦場是形容礦機物理的硬件設備的集合,礦池是這些礦機所提供的算力的集合,因此礦池不需要要求集中在一個地方;礦場是指實體的硬件設備的集合,而礦池則相對形象些,指的是可能分布在不同地方的算力的集合,它是一個網絡平臺。

那大白還是用擲色子形容一下礦池和礦機,大白、小黑、小白等人分別在不同的地方,然后一起扔色子,最后把扔色子的結果通過網絡集中起來,這就比較像礦池的集中算力。

而假如大白、小黑、小白等人都聚集在一個教室,他們都參加扔色子的游戲(即指礦機進行計算),那么這個教室我們就可以當成一個能玩扔色子游戲的聚集地,就好比比特幣中的礦場。

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