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元宇宙究竟是“未來”還是“騙局”?

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2021年,“元宇宙”火了。“風口”之下,處于爭議旋渦之中的元宇宙在追捧者看來有著不可限量的未來,而在質疑者眼中卻是難以預測的陷阱。究竟什么是“元宇宙”?答案尚無定論,或許還要經歷幾輪“百家爭鳴”才能顯現雛形。為了盡可能理性、辯證看待處在互聯網變革之下的元宇宙,央視網《新聞+》推出系列視頻《聊聊元宇宙》,幫助大家在繁多的信息中梳理要點。

元宇宙的浪潮洶涌而來,全球各行業先后入局。本期節目邀請清華大學新聞與傳播學院教授沈陽及其團隊科研助理尹健,從根本上解讀元宇宙為何成為一種新的“趨勢”。

央視網記者:怎么通俗易懂向大眾解釋“元宇宙”?

沈陽:通俗來講,元宇宙有三層含義。

第一層含義是把目前的互聯網從二維升級到三維。我們目前所使用的手機是二維的,但不管使用哪種方式,比如說VR、AR、裸眼3D、全息投影乃至于未來的腦機接口,只要能實現三維化的、多感官化的互聯網,那它就是元宇宙一種新的交互形態。

第二層含義是自然人、虛擬人和機器人的三者聯動。我們可以想象一下,當有了三維化的虛實共生的空間之后,在這個空間當中,必然會活躍著虛擬人。此外,虛實共生的元宇宙也會促使虛擬人實體化,也就會衍生出機器人,這兩者與真實世界的人進行聯動,就構成了元宇宙的第二層含義。

EOS網絡基金會公布EVM+工作組進展:EOS將于2022 Q2實現EVM兼容:1月14日消息,EOS網絡基金會今日刊文介紹EVM+工作組,文章分析了EOS實現EVM兼容、吸引以太坊及更多鏈開發者/項目進入EOS的重要性,并詳細介紹了EVM+工作組的工作重點,包括智能合約級別的EVM兼容、ETH預編譯合約、完全兼容RPC、探索EOS更確定更低成本的Gas消耗模型以及支持Metamask。文章強調:EOS生態需要引進來、走出去,實現EVM兼容是短期內讓更多人發現EOS潛力的最佳方式。

EVM+工作組由EOS創世區塊生產者EOS Argentina領導,考慮到社區呼聲和生態需求,EVM+工作組將跳過藍皮書直接進行開發,并將于2022年第二季度實現交付。[2022/1/14 8:48:38]

有了空間有了人,必然就會有經濟活動。因此,第三層含義就是要在元宇宙里面通過經濟規則調整,加上區塊鏈技術的引進,實現元宇宙的創作者經濟。這幾個含義就構成了一個相對比較完整的元宇宙的概念。

央視網記者:元宇宙是“虛擬世界”或者是“電子游戲”嗎?

韓國區塊鏈公司AMAXG在紐約時代廣場宣傳其元宇宙和NTF愿景:11月27日消息,韓國區塊鏈研究公司AMAXG在紐約時代廣場的廣告牌上發布了一則廣告,分享了其對元宇宙和NFT的愿景。廣告上寫著:“AMAXG集團全力支持韓國元宇宙的技術革新。”

此前消息,AMAXG表示近期已經開通數字資產NFT交易平臺BIZA-UVIT,并與韓國藝術文化組織聯合會(FACO)、世界醫療美容交流協會(GMAEA)、韓國區塊鏈企業促進會建立戰略合作伙伴關系。FACO計劃將藝術品數字化,并通過BIZA-UVIT在全球拍賣和出售。GMAEA將使用AMAXG的雙向人工智能教育平臺BIZA-Metaversity、BIZA-UVIT和去中心化個人對個人(person-to-person)購物中心BIZA Empire Mall。(The Korea Herald)[2021/11/27 12:34:56]

尹健:假如我戴上AR眼鏡,將他人全息投放在我面前的座位上進行交流,這就是現實和虛擬融生的概念之一。所以并不是說元宇宙就一定要沉浸在虛擬中,也不是說元宇宙一定要是電子游戲。

《頭號玩家》這部電影就是一個虛擬現實產品。我們就可以理解為電影中展示的是一個已經實現了的、比較不錯的全球共同參與的元宇宙。在電影里面我們看到每個人都有一個虛擬形象,而且里面有經濟系統和社交系統,并且包括建筑物在內的一些內容可以自己生產。在這基礎上稍微改動一下,基本上就是我們目前所幻想的未來的元宇宙。

沈陽:普通人對元宇宙的印象一是來自于臉書(Facebook)改名,二是來自于游戲在元宇宙的品類當中比較活躍。我們不能講普通人的印象就是錯的,畢竟他們第一時間收到大量信息都是這方面的。

但是我們要知道Facebook(現稱Meta)只是元宇宙當中的一股力量。到目前為止,在扎克伯格(臉書創始人兼CEO)的公開演講當中,他的側重點還是在虛擬化的元宇宙,這實際上會誤導大家更全面地理解元宇宙。

其實,我們對元宇宙的理解可以更加寬泛一點。盡管“宇宙”這個詞可能不算太準確,但是它明確表達了一點,就是它的范圍非常廣。

央視網記者:為什么全球會陷入元宇宙狂熱?

沈陽:在移動互聯網領域,至少中國市場基本上接近于到頂了,包括現在Facebook(現稱Meta)用戶也沒有增長了。此外,2020年全球的手機銷量比2019年下降了。從這些角度來看,移動互聯網的發展減慢已經形成一種趨勢,移動互聯網的發展也逐步見頂,這就意味著即便它再發展,也會是一種內卷的形式。

所以,現在各行業就會去探索新的發展空間,換言之,人類從二維交互升級成三維交互到了一個時間節點。

此外,當大家判斷一個平臺有可能成為下一代的主計算或者主交互平臺的時候,方方面面的優秀技術自然而然就會涌向這個平臺。我們明顯看到,當元宇宙的概念從2021年“出圈”后,VR、AR、腦機接口等領域的發展都是在加速的,包括人員的投入、技術的突破。

尹健:我們會發現最近幾年的互聯網,除了短視頻平臺,似乎沒有能夠讓人們感到新奇的體驗了。再加上新冠疫情使得人類在很多時候迫不得已要在虛擬化的環境下進行辦公、交流,我們稱之為人類虛擬化的臨界點。

在這種情況下,首先技術需要有一個新的出口,也就是說,技術發展的同時還需要找到能夠與之契合的新產品;第二,資本在投資的時候也要去選擇一些新的方向;第三,產品迭代的同時還要滿足廣大群眾的“新鮮感”。基于這三個要素,“元宇宙”的出現也就比較合理了。

央視網記者:為什么人們對元宇宙態度褒貶不一,甚至兩極分化?

沈陽:人們使用手機這么多年,其實對技術的要求也是越來越高的。所以,如果用手機發展的成熟度和體驗去要求VR、AR,自然就會感覺到很簡陋。但如果回到像素級別的時代去看今天的VR、AR,可能大家也會覺得還不錯。也就是說,這些技術還需要一些發展時間和空間。

不管元宇宙叫什么,但是它所代表的內涵在未來確實是我們的發展方向。其實也可以把“元宇宙”換成“下一代互聯網”,大家也許就沒有這么多爭議了,但也就不會像現在普及如此之快。這個名字,它具有集聚關注度的正向作用,也有產生泡沫的不好的一面。“宇宙”這個詞包羅萬象,它不可能只有正面沒有負面,我們要辯證地去看待。

要注意的是,當人們過于沉迷“名”的爭議的時候,我們更要看到它的“實”。元宇宙的“實”,是二維升三維,是人從單獨的、孤立的人機交互,轉向人與虛擬人和機器人的三人聯動,然后就是經濟增值,也就是從現在相對來說比較中心化的、平臺化的移動互聯網經濟,轉向對普通人更加有利的元宇宙經濟。

當然,這個過程中有人渾水摸魚,利用元宇宙的“名”來實施一些不當的行為。這里面要警惕的是什么呢?包括打著元宇宙的旗號,基于區塊鏈去發行空氣幣,這個是我們要堅決反對的。

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