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元宇宙 比你想的寬_ETA:MET

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“NFT”成為了今年柯林斯詞典 (Collins Dictionary) 的年度詞匯,但在 2021 年,另一個來自技術領域的概念進入了主流意識:“元宇宙”(metaverse)。

每個人都在談論「元宇宙」。這在一定程度上受到了宏觀因素的推動,比如 COVID 推動著我們生活的數字化,而且很可能是因為 Facebook 最近將品牌更名為 Meta,從《紐約時報》的專欄到隨意的餐桌對話,元宇宙已然成為人們最關注的話題。

雖然這個話題已經在其他地方詳細討論過了;我甚至在最近的幾篇文章中提到過它。但是,我認為這個話題仍然值得深入研究。

什么是元宇宙?

定義“元宇宙”從一開始就是一項不可能完成的任務。

首先,現在還為時過早,很難預測元宇宙將演變成什么,以及最終對我們意味著什么,就像在 iPhone 發布后馬上去預測 Snapchat 會有多么不可思議。

更糟糕的是,還有很多語義之爭。有些人認為使用“metaverses”(復數形式) 更合適,因為將會有多個不同的虛擬體驗,可以通過不同的接口訪問。還有些人根本不喜歡使用這個術語,因為它已經成為了一個流行詞——“元宇宙”已經包含了虛擬世界中的幾乎所有東西。也許“元宇宙”本身最終會被另一個術語代替,誰知道呢!

劉烈宏:VR產業開辟了消費元宇宙和產業元宇宙兩個新賽道:11月15日消息,11月12日,以“VR讓世界更精彩-VR點亮元宇宙”為主題的2022世界VR產業大會在南昌舉行。中國聯通黨組書記、董事長劉烈宏發表了題為《虛實相映 共譜產業元宇宙新篇章》的演講。劉烈宏在演講中指出,VR產業是數字產業集群中極具發展潛力的新方向之一。洞察VR產業的發展,主要有三個變化:一是VR應用正逐漸走進人們的日常生活。VR應用已不再是“電影中的科幻場景”,更多地融入到生活方方面面。二是VR產業正從風帆初啟發展到百舸爭流。隨著VR硬件基本解決佩戴眩暈感、傳輸延遲性、屏幕分辨率低的三大技術性問題,影視、游戲、社交、直播等VR內容的制作產業逐漸成熟,VR產業在硬件、軟件、內容、應用等各環節日益成熟完善。三是VR技術正推動產業元宇宙加速演進。元宇宙作為VR/AR、5G、人工智能、數字孿生等前沿數字技術的集大成者,打造了虛擬世界與現實世界全方位融合的新空間,也開辟了消費元宇宙和產業元宇宙兩個新賽道。[2022/11/15 13:08:18]

現在,至少嘗試給出這個概念的精確定義是有用的。我所能找到的最好的定義來自 Matthew Ball,他是一位投資者,他寫的關于元宇宙的文章是必讀物。雖然他承認對元宇宙進行完美地描述是不可能的,但他將元宇宙定義為:

報告:Meta今年的元宇宙損失高達94億美元:金色財經報道,Meta報告顯示,其元宇宙部門Reality Labs在今年第三季度虧損37億美元。這使得現實實驗室今年迄今為止的損失達到驚人的94億美元。Meta公司說,它 \"預計Reality Labs的運營虧損 \"在明年不會大幅增長。Meta公司說,現實實驗室本季度的收入為2.85億美元,低于上一年的5.58億美元。該公司的 \"應用家族 \"業務部門,包括Facebook和Instagram,注冊了274億美元的收入。

最近,Meta股東Altimeter資本管理公司的首席執行官在一篇博文中建議,該公司除了減少投資外,還要削減至少20%的員工,主要是將Reality Labs的支出限制在每年不超過50億美元。不到一個月前,扎克伯格告訴員工Meta公司正在凍結招聘和重組團隊以削減成本。(the block.)[2022/10/27 11:46:43]

“一個大規模的、可互操作的實時渲染的 3D 虛擬世界網絡,可以由具有個體存在感的無限數量的用戶同步和持久地體驗,并且具有數據的延續性,如身份、歷史、權利、物體、通信和支付等。”

通過這個定義可以剖析出很多東西,但一些突出的元素是:元宇宙是 3D 的,開放給幾乎無限數量的人,并有一些延續性的元素,類似于現實生活。

法國研究人員:現在應開始規范元宇宙:金色財經報道,法國政府委托的研究人員表示,歐盟對其關鍵的加密貨幣立法包的處理凸顯了 \"不充分和缺乏專業知識\",在制定元宇宙的規則時不應該重復這種情況。研究人員在周一發表的一份報告中說,雖然法國不應該迅速否定元宇宙,即虛擬、增強和物理現實的超級組合,但它應該盡快嘗試并規范它。(coindesk)[2022/10/25 16:37:42]

元宇宙的框架,圖源: Matthew Ball

對一些人來說,這可能會讓他們想起虛擬游戲《第二人生》(Second Life) 的畫面 (見下圖),這是一款自 21 世紀初流行的大型多人在線角色扮演游戲 (MMORPG)。雖然這個類比有一定的道理,但這只是對單種類型的元宇宙可能是什么樣子的視覺化呈現。事實上,元宇宙構建者的設計空間將是非常廣闊的,并且最終將由我們,即用戶來推動。

三星副董事長:正著手打造三星自己的元宇宙項目:5月11日消息,三星集團副董事長兼設備體驗部門負責人 Han Jong Hee 在工作會議上發言表示,機器人技術和虛擬世界是三星電子的新增長動力。目前,三星電子正在加緊研發其元宇宙相關技術,很快就會擁有三星自己的元宇宙。Han Jong Hee 同時表示,由三星自研發的一款元宇宙設備目前也正順利進行中。(EconoTimes)[2022/5/11 3:06:14]

圖源:虛擬游戲《第二人生》

那么,是誰在構建元宇宙呢?到目前為止,他們已經分為兩個陣營:非 Crtpto 元宇宙和 Crypto 元宇宙。而且,直到最近,他們彼此之間或多或少是在并行構建。

非 Crypto 元宇宙:大型科技公司的元宇宙

由于元宇宙與虛擬現實之間的聯系由來已久,我們所認為的“元宇宙”已經被許多 VR 公司開發了好幾年。例如,VRChat 和 AltspaceVR 一直是虛擬現實中最著名的工作和社交平臺。特別是由于 COVID (新冠疫情),虛擬活動用例獲得了早期的吸引力。

咪咕申請元宇宙商標被駁回:3月23日消息,據天眼查顯示,近期,咪咕關聯公司咪咕文化科技有限公司申請注冊的多個“咪咕元宇宙”“元宇宙數字潮人”“元宇宙AI達人”等相關商標狀態變更為“等待駁回復審”,國際分類包括科學儀器、健身器材、教育娛樂等。以上商標均申請于2021年9月。[2022/3/23 14:13:10]

圖源: AltspaceVR

今年,兩家大型科技公司——Facebook (現更名為 Meta) 和微軟 (Microsoft) 對元宇宙的未來下了很大的賭注,把元宇宙直接納入了他們的緊迫路線圖中。

對微軟來說,其 CEO Satya Nadella 今年 5 月宣布,他們新的 Azure 產品套件是擴展的“企業元宇宙”的一部分,他說道:

“隨著虛擬世界與物理世界融合,由數字孿生、模擬環境以及混合現實組成的元宇宙正在成為一流的平臺。有了元宇宙,整個世界都將變成你的應用畫布。借助 Azure Digital Twins,你可以使用 Azure IoT 對任何資產或場所進行建模,并使數字孿生保持實時更新。Synapse 可跟蹤數字孿生的歷史并發現洞察,從而預測未來狀態;借助 Azure,你可以開發出不斷學習和改進的自主系統。Power Platform 可讓領域專家利用低代碼/無代碼解決方案來擴展數字孿生數據并與之交互。而 Mesh 和 Hololens 則帶來了實時協作。”

這當然沒有在虛擬現實中參加搖滾音樂會那么令人興奮,但這個企業角度可能是元宇宙 (和虛擬現實) 最初將如何解決實際問題,也即遠程呈現 (telepresence) 和遠程協作 (remote collaboration) 的問題。

圖源: Stratechery

當然,Facebook 在今年晚些時候更名為 Meta,并針對基于 VR 的團隊協作推出了自己的 Horizon Workrooms 產品。然而,他們似乎有更大的野心,不僅從財務的角度來看 (每年大約會投入 100 億美元用于各種與元宇宙相關的研發),而且從范圍來看也是如此。至少從扎克伯格公開發表的言論來看,他似乎“明白”為什么互操作性和開放性很重要,因為他認為這是企業的一個新時代,并聲稱正在朝著這個方向發展。引用扎克伯格的原話:

我覺得 (元宇宙) 可能更多的是點對點的,我覺得這方面的詞匯有點重要。我們并不認為不同的公司將會構建不同的元宇宙。我們通過諸如 Mobile Internet (移動互聯網) 這樣的術語來思考元宇宙。就好像你不會說 Facebook 或谷歌正在建立他們自己的互聯網,我也不認為在未來說我們正在建立我們自己的元宇宙是有意義的。我認為我們每個人都在構建不同的基礎設施和組件,希望能夠幫助構建整個元宇宙,我認為這些組件需要以某種方式協同工作。

我們正試圖幫助建立一堆基礎技術和平臺來實現這一目標。硬件方面有很多——有 VR 眼鏡、AR 眼鏡、輸入肌電圖 (EMG) 系統等諸如此類的東西。然后是圍繞商業和創作者的平臺,當然還有社交平臺,但也會有其他不同的競爭性公司也在構建這些東西,但希望有一些開放的標準,讓這些東西可以互操作。

光說是沒有用的,我們等著看 Meta 公司會怎么做。最終,他們仍然會深深根植于像 Web2 技術公司的利潤最大化和零和競爭周期中,所以我并不指望他們能夠建立我們所希望的元宇宙。但我也不會過早下結論。

Crypto 元宇宙:一個由社區擁有的元宇宙

在 Crypto 領域,看待元宇宙的方式是不同的。去中心化、無須信任、匿名性和社區所有權的核心原則從一開始就根深蒂固。

最早使用區塊鏈技術創建出來的虛擬世界包括 The Sandbox、Decentraland 和 Cryptovoxels。雖然它們都有不同的元素和內部經濟學,但區塊鏈技術和 NFTs 的力量帶來了真正的數字土地所有權,這打開了全新類型的活動,從出租你的土地到為他人定制化建造房屋等等。

在這些基于區塊鏈的虛擬世界中,早期的很多活動都是來自于那些希望把自己在元世界里的土地留給后代的買家,但一些有趣的用途也開始出現。例如,在 Decentraland 上,幾乎每天都有用戶可以參與和體驗的活動——你可以在這里找到完整的活動列表:

https://events.decentraland.org/

與此同時,達美樂 (Dominos)、雅達利 (Atari) 和其他知名品牌也在虛擬世界中購買土地,為自己的商品做廣告、舉辦活動和建立知名度。

圖源: Decentraland

與此同時,許多區塊鏈游戲也開始認為自己屬于“元宇宙”范疇。比如 Axie Infinity 是一款典型的「邊玩邊賺」(Play-to-Earn) 游戲,游戲中有可以購買的土地、不同玩家可以加入的游戲公會等等。GuildFi 是我們最近的投資之一,其旨在成為面向元宇宙的游戲公會工具解決方案,而不僅僅是另一個獎學金平臺。

我們將走向何方?

我們離元宇宙走向“主流”還有很長的路要走。坦率地說,我們甚至還沒有接近它。

元宇宙將從企業 (如微軟、Meta) 和游戲 (如 Decentraland) 開始,并逐漸向外擴展。我個人認為,開放的、去中心化的、社區擁有的元宇宙將擊敗封閉式的、尋租的、被監視的系統,原因與我認為 Web3 將顛覆 Web2 的原因相同。但這種未來絕不是注定的;它需要被構建!

在很多方面,我們仍然處于這個行業的起步階段。元宇宙需要自己的貨幣——我們或多或少已經談及了這一點。但元宇宙也需要自己的獨立基礎設施堆棧,不會在 AWS 崩潰時崩潰。或者還需要讓一群人輕松地相互協作的方法,從去中心化的消息傳遞到項目管理工具。或者也需要 NFTs 的標準,因為 NFTs 會在“元宇宙”和不同的渲染環境之間穿梭。

簡而言之,為了這個新的未來,我們需要做的還有很多。

撰文:Paul Veradittakit,Pantera Capital 合伙人

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