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元宇宙動畫電影《Belle》來襲 帶你一睹虛擬世界

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自Facebook宣布更名后,似乎每個人都在談論「元宇宙」。

與此同時,著名導演細田守的最新動畫電影《Belle》正在宣傳期,這部電影巧妙演繹了“美女與野獸“,場景設定在一個元宇宙般的虛擬世界中。

《Belle》預告片(電影由著名奧斯卡提名導演細田守和《未來》、《狼之子》、《夏日大作戰》等影片的創作者千津工作室 共同打造。)視頻:GKIDSmovie

導演細田守長期以來一直在思考虛擬世界對我們的人際關系可能意味著什么。比如他曾執導的《數碼寶貝:我們的戰爭游戲》,更值得一提的是2009年執導的《夏日大作戰》,這部電影想象了一個新世界,在這個世界中,一切都通過一個單獨的數字領域連接起來。十多年前,這個想法似乎很古怪。現在卻感覺有先見之明。

多年來,互聯網發生了翻天覆地的變化,這在電影《Belle》中體現的很明顯。《Belle》用互聯網作為靈感,探索人們在現實&網絡生活的雙重生活方式,講述了當代女孩在社交媒體時代奇幻又美麗的成長故事。

電影中女主 Suzu 是一名17歲的普通高中生,與父親一起住在農村。有一天,她進入了“U” — 一個有 50 億用戶的虛擬世界。在那里,她不再是 Suzu,而是世界著名歌手 Belle。她還遇到了一個神秘的“生物”,并和他一起踏上了冒險、挑戰和愛情的旅程,以尋求成為真正的自己。這也是一個關于網絡文化的故事,并涉及到網絡欺凌等等比較特別的話題。

電影中的虛擬世界“U”幾乎是一個壓倒性的空間,充滿了摩天大樓和50億用戶的化身。這也是Jack Dorsey(Block創始人、Twitter前CEO)夢寐以求的那種虛擬廣場。

下方3分鐘視頻充分了解虛擬世界 “U”,非常值得一看!

對于細田來說,這不僅是一個能夠長期更新動畫的機會,更是更新對未來虛擬世界愿景的機會。

《Belle》于1月12日在美國部分IMAX影院上映,1月14日將正式上映。

為此,The Verge特地與細田展開對話,主要聊聊關于電影Belle、細田對互聯網的想法的演變、設計虛擬場景“U”、以及元宇宙可能走向何方。

《Belle》導演細田守,圖片:Stefania M. D'Alessandro / Getty Images

 Q: 這不是你第一次做這種主題,是什么讓你回到關于虛擬世界和互聯網的故事?????????

我記得創作和互聯網有關的電影要一直追溯到2000年左右,與《數碼寶貝:我們的戰爭游戲》有關。我對這個主題很著迷,除了我們自己的現實之外,在這個空間中發生的重大事件或現象可以以某種方式、形狀或形式影響我們所理解的現實。

當時,互聯網似乎是一個非常年輕時尚的空間,適合年輕人,我覺得互聯網是希望年輕的孩子打破我們的舊價值觀,創造一個新的世界。所以圍繞互聯網的這些想法真的吸引了我,令人興奮。

 Q: 在過去20年里,互聯網運行方式發生了很大變化,很多事情在當時是科幻小說中,現在正在成為現實。你自己是否有變化?你是持樂觀態度嗎?

當然,互聯網在過去20年中發生了巨大變化。我認為,最大的變化或轉變之一就是我們都以某種方式與互聯網產生了互動。無論年齡或人口數量如何,互聯網都會影響我們的生活。

正因為如此,我們的現實世界,以及互聯網中存在的另一個現實世界,在過去20年中,互聯網與現實緊密相連,同時也將很多問題帶入了互聯網領域,比如網癮、負面情緒。很多父母會說,"互聯網太糟糕了",他們可能會把孩子的iPad拿走,然后說,"我們不希望你上網。“

但我相信,互聯網不一定是壞的,而是我們把人類更消極的一面在這個領域表現了出來。問題不在于互聯網,而在于我們人類,以及這種匿名性如何改變我們、改變行為。

我認為互聯網元素會保持不變,年輕一代總是會找到一種新的方式來利用它來創新和推動現狀。我認為互聯網是有希望的。

 Q: 對于《Belle》,你是想再次探索“美女與野獸”這個故事,還是想重新詮釋它,元宇宙的概念是從這里來的嗎?

我從年輕的時候就很欣賞“美女與野獸”的故事。所以我想說,重新詮釋《美女與野獸》的想法是最先出現的。這個故事真正讓我著迷的是,它的價值觀在某些方面似乎是顛倒的。我們認為漂亮的東西原來是丑陋的,而看起來丑陋的東西在里面卻是十分美麗的。30年來,我一直想對《美女與野獸》進行詮釋。我花了30年的時間才做到這一點,但我終于做到了。

用什么形式敘事?我意識到互聯網與《美女與野獸》的概念非常吻合,因為它們在某種意義上都有這種二次元性。

在《美女與野獸》中,野獸有非常邪惡和暴力的外表,但內里卻大不相同。同樣,隨著互聯網的發明,我們作為人類擁有存在于現實中的自己和互聯網中的另一個自己。

類似的二次元性正在發生,我認為用類似概念的形式去敘事,會發揮更大作用。

 Q: 用了很長時間才詮釋它,這期間遇到了什么阻礙?

在我過去的一些作品中,我確實試圖探索過《美女與野獸》中的某些概念,但《Belle》才是真正把它帶入進去,并且是一個很直接的靈感。

《Belle》花了30年時間的另一個原因是,變化。

美女與野獸的故事詮釋方式有很多,我們可以回到30年前的迪士尼,或者追溯到1946年Jean Cocteau,或者甚至可以追溯到原始作品。社會發生了很多變化, 我覺得解釋必須針對不同的受眾和不同的社會背景進行類似的更新。

對我來說,美的定義似乎與原作大不相同,美是一個非常具體的概念。

在30年前的迪士尼版本中,我認為他們真的探索了野獸的雙重性。但今天,我認為二次元走得更遠,非常適用于這種美的概念,主角必須克服某些障礙才能獲得力量,然后將力量灌輸給自己,在許多方面,她發揮這種力量的方式本身就是一種非常美麗的景象。

 Q: 對于電影中的虛擬世界“U”,你是怎么定義它的外觀和功能的?你的目標是什么,讓觀眾能夠將現實生活與技術聯系起來?或者想要一些更未來主義和科幻的東西?

在過去的20年里,我認為互聯網肯定發生了很大的變化,如果你看看我早期的一些電影,當試圖直觀地表達互聯網概念的內容時,我選擇了一個更白的背景,有很多顏色。它感覺非常誘人,感覺非常廣闊和不完整,就像是前沿一樣。如果你愿意的話,它也可以是一個空白的畫布。這不是一個只為男孩準備的空間,它對女性、年輕一代、任何有貢獻的人都開放。

但是,正如我們之前所說,互聯網已經發生了很大的變化,并且更接近現實。因此,在考慮如何表達這一點時,在視覺媒介中捕捉它,我們最終得到了你在“U”中看到的東西,這個空間不一定有向上或向下,向左或向右。它擠滿了這些摩天大樓般的結構。感覺有點局促。不像我以前的電影那樣開放。它真的感覺像是這個世界的中心,很難說出地平線從哪里開始,在哪里結束。這是我眼中當代互聯網的視覺翻譯。

 Q: 這是你上網時的感受嗎?

我可能不像以前那樣興奮,當我上網搜索一些東西時,有一種發現新事物的感覺,這是我很久沒有感受到的。它肯定已經失去了作為邊界的感覺,或者是真正廣闊的開放空間,也許元宇宙將填補這個空白,成為新的邊界。

我確實為年輕一代感到有點抱歉,因為邊界不會很多,我覺得在互聯網領域需要某種革命,讓這幾代人繼續推動創新和現狀。

 Q: 當你看到這些元宇宙或虛擬世界概念、現在存在的軟硬件、或者一些談論要在未來建立它們的公司,在商業驅動的前提下,到處都是宣傳和可以買的東西。那么在“U”中,除了一些贊助之外,沒有太多這樣的內容。我很好奇這是否是故意的,為什么這么決定?

互聯網在很多方面都是一個新的世界,我認為它代表了一個全球世界可能是什么樣子,語言和邊界不再扮演著那么重要的角色。“U”旨在真正捕捉這種敏感性。

但在某些方面,這種真正全球化互聯網空間的想法,我懷疑它是否能夠實現,這與它的商業主義有關。現在,互聯網確實受到谷歌、亞馬遜、Facebook和蘋果這些大公司的影響。它們在很多方面都是全球性公司,但與此同時,它們又是非常西方或美國的公司,它們正在管理互聯網的發展方向。我確實相信,我們需要某種實體、空間或現實,可以超越公司的需求。

即使在“U”中,社交媒體圖標也是“U“世界的一部分。各種社交媒體網絡或公司是該平臺的一部分,而不是創建該平臺的一部分。我確實相信,我們需要不斷飛躍,才能擁有我們設想的全球化世界。

 Q: 你剛剛談到的所有公司都說"我們想建立一個自己的公司",對此你有什么看法?

我當然沒想到Facebook在我們新電影宣傳期間會改名。在某些方面,我試圖描繪一些稍微遙遠的東西,但看似虛構的東西正在成為現實。

這種轉變當然非常有趣,因為它是實時發生的,這部電影將在全世界進行傳播。我認為,要讓自己完全沉浸在虛擬世界中,我們還有很長一段路要走。但我認為未來似乎正朝著這個方向發展。也許電影中提出的許多問題將在我們進行這種方向的轉變時發揮作用。因此,希望當我們進入互聯網的下一階段時,我們會以新的方式與觀眾交互。

原文鏈接:

https://www.theverge.com/22866629/belle-mamoru-hosoda-director-interview

作者:Andrew Webster

譯者&編輯:mayteng

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