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《堡壘之夜》開發商Epic Games從索尼和樂高融資20億美元,用于元宇宙計劃_PIC:epic幣教程

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廣受歡迎的PC和主機游戲《堡壘之夜》背后的的電子游戲發行商EpicGames宣布獲得20億美元的融資,以加速其在元宇宙領域的發展。這筆交易仍需獲得監管機構的批準,將使Epic的股權估值達到315億美元。

這筆融資包括現有投資者索尼和樂高集團背后的控股公司KIRKBI分別提供的10億美元投資。PlayStation游戲機發行商索尼還在2021年4月向Epic投資了2億美元。

數字資管公司Virtune推出瑞典首個實物支持的多資產加密貨幣ETP:5月2日消息,瑞典受監管的數字資產管理公司Virtune宣布將在納斯達克斯德哥爾摩(Nasdaq Stockholm)上市第一個實物支持的多資產加密貨幣ETP。該ETP跟蹤瑞典BMR指數提供商Vinter構建的Virtune Vinter Crypto Top 10 Index(VTOP10)。

此ETP是一種經過驗證和測試的工具,可以被動地獲得基礎區塊鏈協議敞口。實物支持意味著ETP中的所有資產都以標的加密資產完全抵押。VTOP10指數通過投資按市值計算的十大加密資產,為85%的加密市場提供風險敞口。

Virtune每月重新平衡指數,并在新加密貨幣進入指數時提供動態敞口。該指數對每項構成資產的投資上限為40%,以提高分散性。VTOP10 ETP將面向散戶和機構投資者開放。(Globe Newswire)[2023/5/2 14:38:41]

根據一份聲明,這三個合作伙伴計劃結合專業知識和技術,通過開發新的虛擬制作計劃以及體育和游戲領域的數字粉絲體驗,來影響娛樂和數字游戲的未來。

Coinbase過去24小時交易額下跌99.2%:3月12日消息,加密KOL及鏈上分析師Mr.Whale發布的數據顯示,過去24小時加密貨幣交易所Coinbase交易額已暴跌99.2%,系歷史首次,原因或是美元穩定幣USDC(由Coinbase部分擁有)在硅谷銀行破產中引發脫錨。

Mr.Whale表示,穩定幣是99.99%加密市場背后的主要驅動力,當泡沫破滅很容易引發市場崩盤,盲目相信銀行是一種危險的游戲,金融崩潰表明即使是最成熟的機構也可能倒閉,從而給依賴它們的人帶來毀滅性的后果,那些把所有雞蛋都放在一個籃子里的人往往會面臨破產結局。[2023/3/12 12:58:07]

宣布與索尼和KIRKBI完成20億美元融資,打造數字娛樂的未來。——EpicGamesNewsroom(@EpicNewsroom)2022年4月11日EpicGames首席執行官兼創始人TimSweeney表示,這筆投資將有助于創造“玩家可以與朋友一起享受樂趣,品牌可以建立創造性和沉浸式的體驗,創作者可以創建社區并蓬勃發展的空間。”

韓國金融監督院成立特別工作組審核具有證券屬性的虛擬資產:2月14日消息,據外媒報道,韓國金融監督院開始直接審核各虛擬資產是否具有證券屬性。該監管機構為支持判斷韓國內流通中的虛擬資產的證券屬性,于2月10日成立了特別工作組。本月,該特別工作組將編制虛擬資產證券屬性審核清單,檢查虛擬資產的技術特定和證券概念的關聯性,并從下月開始根據具體事例對證券屬性進行討論。

另外,韓國金融監督院為了引導加密行業自行判斷其虛擬資產是否有證券屬性,計劃接受虛擬資產交易所等方面提出的質疑,并就此舉行座談會和說明會。

此前2月6日消息,韓國金融服務委員計劃允許ST0以證券形式發行和流通,區別于虛擬資產;韓國金融監督院院長表示,將統一代幣“證券屬性”判斷標準,并于本月召開說明會。今日早些時候消息,韓國當局正研究美SEC訴XRP案件等案例,以參考制定ST0相關規定。(韓國門戶網站NAVER)[2023/2/14 12:05:35]

此次融資之前,Epic和樂高集團宣布達成合作,讓元宇宙“對兒童和家庭來說既安全又有趣”。他們打算建立一個積極的、對家庭友好的數字空間中,為孩子們提供“能夠讓他們成為自信創作者的工具”。

EpicGames還開發了虛幻引擎(UnrealEngine),這是用于創建游戲的最大平臺之一,可以與微軟和Valve等公司匹敵。它的最新更新虛幻引擎5有利于創建基于NFT的邊玩邊賺游戲。

在游戲行業最近的一系列大筆交易中,索尼斥資36億美元收購了電子游戲開發商Bungie,Bungie是《光暈》(Halo)和《命運》(Destiny)系列游戲的開發商。此前,微軟以690億美元的高價收購了《使命召喚》(CallofDuty)和《糖果粉碎傳奇》(CandyCrush)的發行商動視暴雪(ActivisionBlizzard)。

Tags:EPICPIC虛擬資產ETPEPIC Coinepic幣教程使用虛擬資產什么意思etp幣2022

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